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#41 |
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Freak
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 8.407
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jo das ein oder andre haus sollte schon zerbombt sein aber sonst sollten die schon alle begehbar sein ... PS : der Hillxge Born da stand schon im WK2 das ( dieses tempel ähnliche gebäude)
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#42 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 12.06.2003
Beiträge: 1.189
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Würd ich auch gerne machen nur:
a.) fehlt mir die Kreativität ![]() b.) hab ich nicht die gedult die Map so detailliert hinzukriegen |
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#43 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 23.07.2003
Beiträge: 427
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Hier noch ein paar Fragen und Anregungen an den Bewohner dieser Stadt:
1. Was ist mit den Höhenunterschieden willste die auch drin haben ?? 2. Wenn ja wo sind diese ?? Leider habe ich keine gute Karte von Badpyrmont gefunden !! 3. Ich brauche wirklich Hilfe bei dieser Map weil eine Schräge drin ist, und da gibt es leicht mal einen Error a la Textur passt nicht auf diesen Brush ! 4. Ich brauche irgendwie Entfernungsdaten sonst ist das Bullshit !! |
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#44 | |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 26.10.2003
Beiträge: 1.779
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Zitat:
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#45 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 26.10.2003
Beiträge: 1.779
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dieses wochenende hätt ich zeit, doch die pics funktionieren nicht ._:
könntest du vielleicht auf deinem ersten overview einzeichnen wo es höhenunterschiede gibt? z.B. so ![]() verstehst du wie ich das meine? |
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#46 |
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Freak
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 8.407
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#47 |
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Freak
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 8.407
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#48 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 05.12.2003
Beiträge: 444
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hmmm schade das meine mapingskills nich für ne gute map reichen D:
so wegen der langen geraden is mir auch was eingefallen diese idee sollte der map einen ganz neuen taktischen aspekt geben und die schlacht auch mehr in die häuser verlagern natürlich sollten alle häuser begehbar sein und vieleicht noch nen paar hinterhöfe oder so wad. bin mal gespant was ihr von der idee haltet und schlex hau mich nich das ich deine skitze verschandelt habe ![]() *soma sehenobsfunzt* €: *scheißedasgehtrufentun* ![]() |
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#49 |
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Freak
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 8.407
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naja das ein oder andere haus sollte schon zerbombt sein .....
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#50 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 26.10.2003
Beiträge: 1.779
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muss der hyllige born noch ganz sein?
denn mit der kuppel und den ganzen stützen wird die hl-engine warscheinlich in die knie gehn *gg* kann ich ein flugzeug drauf einstürzen lassen? |
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#51 |
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Freak
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 8.407
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jo der kann ruhig shrott sein aber nen teil sollte man halt erkennen damit man auch weiss ungef was es war aber da lass ich dem mapper freie wahl
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#52 |
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Freak
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 8.407
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gibt es den schon irgendwelche informationen jetzt zu der map ? sprich: ob überhaupt schon angefangen oder so ... für den mapper kann ich evtl auch ein hosting dann einplanen wenn derjenige eine page plant !
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#53 |
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Super-Moderator
Freak
Registriert seit: 25.12.2003
Beiträge: 1.379
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Jo der hyllige Born kann ruhig n bisschen Schrott sein das dumme Ding. :]
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#54 | |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 26.10.2003
Beiträge: 1.779
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Zitat:
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#55 |
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Freak
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 8.407
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das hört sich ja schonmal gut an ... wie gesagt das angebot mit einem hosting falls du ne seite planst steht noch !
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#56 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 26.10.2003
Beiträge: 1.779
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bin ich etwa der einzige? :xmasirre ?(
morgen gibts vielleicht pics hab bis jetzt nur den "grundaufbau" vn den straßen, den hylligen born zu 50% und die eine kirche, ich bin mir noch nicht sicher welche gebäude ich begehbar mache, deshalb mach ich erstmal den hylligen born fertig ![]() störts wenn die größenverhältnisse nicht stimmen? und die einzelnen gassen "etwas" vielleicht anders sind? |
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#57 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 23.07.2003
Beiträge: 427
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@ d4s_Sch44f !!! Pack mal bitte deine map ins forum will die mir mal anschauen Vielleicht brauchste evtl Hilfe oder so ! Pack das rmf file rein bitte will dir die map ja net klaun ! ;)
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#58 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 26.10.2003
Beiträge: 1.779
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sorry aber so früh will ich noch nix herzeigen
![]() ich "zerstör" grad den hylligen born falls es wen intressiert hrhrhrhr :lol soll ein panzer oder ein flugzeug in den hylligen reindonnern? ::;.panzer |
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#59 |
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Freak
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 8.407
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cool das hört sich ja schonmal sehr gut an ...
also am bestn sollte da ein flugzeug reingedonnert sein und das mit den größenverhältnissen is eigentlich rille ... weil damals die straße eh anders aussah wie jetz ! |
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#60 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 26.10.2003
Beiträge: 1.779
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So, mit dem Platz beim Hylligen Born bin ich so ziemlich fertig, ein paar texes am Hylligen Born gefallen mir noch nicht so richtig, innen ist er noch leer *gg*
r_speeds sind in Ordnung (unter 600) Licht passt noch nicht so ganz, Pics: das Helle Haus mit den vier dunklen Fenstern werd ich noch zerstören ![]() wenn ich danach noch r_speeds zur verfügung hab, kommen evt. noch einige details dazu ![]() ![]() ![]() |
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