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| Umfrageergebnis anzeigen: Soll ich ein Realism Pack 3.0 bauen? | |||
| Jo, gute Idee! |
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98 | 82,35% |
| Mir egal... |
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8 | 6,72% |
| Ach, hör doch auf mit der Scheisse! |
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13 | 10,92% |
| Multiple-Choice-Umfrage. Teilnehmer: 119. Sie dürfen bei dieser Umfrage nicht abstimmen | |||
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Themen-Optionen | Ansicht |
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#41 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 12.09.2003
Beiträge: 647
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mit steam funzt das nich, oda????
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#42 | |
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Gast
Beiträge: n/a
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Zitat:
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#43 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 07.08.2003
Beiträge: 202
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Jo einfach deinen alten DoD ordner hier einfügen!
F:\Steam\SteamApps\username\day of defeat mfg ice |
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#44 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 23.09.2003
Beiträge: 498
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hab ich irgendwas verpasst ? ist das schon draussen oder noch in arbeit ? dauert sowas denn so lange ? ein pack zu machen ?
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#45 |
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Erfahrener Benutzer
Aufsteiger
Registriert seit: 05.05.2003
Beiträge: 311
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Nope ist noch nicht draußen...Sonst würde es hier auf der Site in den News stehn, oder bei Doomlein (Link siehe unten)
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#46 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 01.01.2004
Beiträge: 26
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mach auf jedenfall weiter kommisar hab 1&2 schon benutzt freu mich schon auf 3 lass dich nicht unterkriegen
![]() P.S aber wenn es real sein soll sollten die arm binden auch mit nem HK sein nicht wie bei nr. 1 mit nem ? wenn schon die flaggen ein HK haben schadet es auch nicht mehr viel wenn die armbinden auch eins haben ;) |
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#47 |
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Gast
Beiträge: n/a
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Problem 1 sind die Player Models!
Man müßte jedes mit Milkshape auf 1.1 umwandeln. Problem 2 ist: Es gibt nicht wirklich was neues... ![]() |
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#48 |
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Super-Moderator
Schlexianer
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.734
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dann improviesier bring maln fun pack raus wo du z.b.: cs waffen in dod reinbringst oder so wäre auch mal funny... ;) oder anstatt panzer schreck flammenwerfer!
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#49 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 180
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nein mach nen dod 3.1modelpack das wäre echt goil
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#50 |
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Super-Moderator
Schlexianer
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.734
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och mopp du immer mit deinen 3.1
![]() €: I'm Watching You!!!! |
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#51 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 25.12.2003
Beiträge: 17
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Here's a Sniper
![]() Mr-Softy |
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#52 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 25.12.2003
Beiträge: 17
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Download
Mr-Softy |
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#53 |
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Moderator
Rul0r
Registriert seit: 04.10.2003
Beiträge: 1.504
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Ach mopp wenn du dich mit 3.1 auskennst hast du ein paar 3.1 skins oder maps?
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#54 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 180
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ich habe die ganze 3.1 version auf der platte ;)
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#55 |
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Freak
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 8.407
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@kommissar
wie sieht es den jetzt eigentlich aus ? machst du noch was an dem pack doer hasst du die arbeit erstmal eingestellt ? weil, wie gesagt hosting des packs ist ja logischer weise kein problem .... Du könntest dir ja evtl. ein Team zusammen stellen mit Leuten die sich um die Models , Skins , Sprites , Scripts , Sounds , Wads u.s.w. kümmern da kann ich dir meinet wegen einen privaten board bereich mit passwortschutz hier im forum machen ... und wenn du genug leute zusammen hasst und soweit alles fertiggeplant ist ... ich kann auch auf schlex.net news mal schreiben das du noch leute für das team dann suchst ... naja am besten meldest du dich mal per : PM Mail: webmaster@schlex.net |
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#56 | |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 28.10.2003
Beiträge: 13
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Zitat:
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#57 |
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Gast
Beiträge: n/a
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die waren bei verschieden axis models dabei - die totenkopf sleeves hab ich selber gemacht.
Die TK sleeves sind extra an alle standart waffenmodels angepast, dh. das du bei jedem passenden waffenmodels den schriftzug immer gut siehst- sie sind nach den passenden waffen bennant. ich hab auch gleich alle handschuh texturen die ich hab reingepackt. manche models wolen kleinere texturen- da musst du einfach mit paint die atrribute ändern. |
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#58 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 28.10.2003
Beiträge: 13
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Danke!
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#59 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 08.02.2004
Beiträge: 2
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Hallo Nordvolk!
Wo kopiere ich die Ärmel bilder hin? |
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#60 |
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Gast
Beiträge: n/a
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du brauchst den half life model viewer , damit kopiertst du die sleeve texturen in die waffen v-models und speicherst das model dann.
hey MR Softy your sniper face looks great can u make such a face also for the axis ? would be great |
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