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#1 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 09.09.2003
Beiträge: 8
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Wie kann man eine unsichtbare Wand erstellen, durch die man durchschiesen kann bzw. Granaten durchwerfen kann ohne das man durchlaufen kann?
PHM THX zEUZ-7 |
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#2 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 12.06.2003
Beiträge: 1.189
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Als erstes erstellt du eine Wand mit der textur Blue diese machst du zu func_illusionary dann gehst auf deren Eigenschaften dort gehst du auf Render Mode und setzt es auf Solid dann gibst du in FX amount den wert 255 ein dann machst eine ganz normale Wand in der selben grösse und gibst ihr die CLIP Textur und setzt sie an die selbe stelle.
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#3 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 21.07.2003
Beiträge: 1.703
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Du hast mich neugierig gemacht...für was brauchst du die ?
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#4 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 09.09.2003
Beiträge: 8
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Ich brauch die für meine map (dod_city).
für die startbereiche |
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#5 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 25.10.2003
Beiträge: 5
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Es geht auch einfacher...
...indem du einfach nur ne CLIP-Wand machst. Die ist von Natur aus unsichtbar.
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#6 |
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Gast
Beiträge: n/a
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looool, für den startbereich ne unsichtbare wand durch die man durchschießen kann..
..da bin ich ja mal gespannt! ne aber kriz hat recht, du brauchst nur nen clip brush hintun! vergiss nicht, du kannst nicht unendlich viele entities erstellen, außerdem leiden die speeds der map unter vielen entities! ;) |
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