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#1 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 12.09.2003
Beiträge: 647
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dod_bauernhof
Tach,
ich mach gerade ne DoD map die dod_bauernhof heisst. Da gibts aber ein problem. Ich hab mir Texturenpacks gemacht von allen texturen die ich hab. Es sind 4 Stück alle zusammen sind aber ca.400 MB gross. 400 Mb passen aber nich auf diesen downloadserver. Und jetzt????? ?( |
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#3 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 21.07.2003
Beiträge: 1.703
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hmm du wurdest doch vorhin gelöscht...weil du hier nur sch**** baust oder?
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#4 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 60
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sag mal Alptraum hast du sie noch alle, hör gefälligst auf hier zu Closen , der hat ne ganz normale Frage gestellt!
So hier mal ne richtige Antwort: Wenn du mehrere Texture Sets (Wads) verwendest die sonst niemand hat müsstest du normal ja alle wads mit der map freigeben. Dann würde eine Map wohl über 50 MB hinausgehen, aber da gibts Abhilfe ![]() Und zwar , wenn du die map compilierst, dann geh auf "Expert"! Dann trägst du ein was im Anhang auf dem Bild zu sehen ist: So werden alle Texturen in die bsp kopiert und nicht die ganze wad ![]() |
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#5 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 21.07.2003
Beiträge: 1.703
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Wenn der Member andauernd nur gegen die Foren Regeln verstößt...gelöscht wird, sich neu anmeldet und wieder nur Blödsinn macht...Warum sollt ich da den Thread nicht closen?
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#6 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 17.09.2003
Beiträge: 66
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Wer is denn gemeint ? Nr. 4711 ?
Im Support Forum is der doch ganz normal. Ich hab meine Map (War scheiße) auch kompiliert, das war Pflicht, bevor man sie speichern und öffnen konnte. Ich ba den HL-WorldBuilder benutzt. |
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#7 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 21.07.2003
Beiträge: 1.703
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Er ist deswegen "normal" weil ich manche Posts von ihm gelöscht habe, indem er mist baut... X(
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