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#21 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 24.04.2003
Beiträge: 1.019
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das deaktiviert das spectator menu...
man hat doch jetzt dieses spectator menu wenn man die duckentasten drückt... das war vorher auch schon da, lässt sich nur jetzt nicht mehr durch die gleiche taste deaktivieren, mann muss jetzt erst auf close. das nervt wie sau wenn man schreiben oder class wechseln will. ausserdem entsteht manchmal der bug, dass die tastatur nicht mehr anspricht, wenn man im spectator ist... der bug wird damit behoben, dass man spec_menu 0 eingibt... diese deaktivierung ist dann auch nur für einmal gültig, man muss das jedes mal machen, deswegen meine idee ne taste dafür zu binden. |
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#22 |
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Super-Moderator
Schlexianer
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.734
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Upgrade von Captainmillers bind
bind "key" slot2; slot3; slot4" weil wenn man ausversehen auf diesen knopf komt und man hat keine rifle/sniper hat man die pistole inner hand! |
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#23 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 848
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hab auch mal was rausgesucht, v.a. fuer clanspieler ( der grossteil kennt die wahrscheinlich schon und ich hab ein paar geklaut^^ )
bind "TAB" "+showscores;timeleft" bind "key" "stopsound;spec_menu 0" bind "key" "dropmgammo; say_team MG-Ammo dropped @ -%l-" PS: @ Lt.RockStar immer schoen ruhig bleiben, dann tut sich hier auch was...^^ ;) |
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#24 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 3.025
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morphus war mal wieder klar!!! WIE DUMM!! was soll der befehl dann bringen willste nach jedem BAR schuss die waffen wechseln oder was ??? typisch cheater
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#25 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 02.11.2003
Beiträge: 133
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Also ich hab die scripts hier in meiner config
bind "TAB" "+showscores; timeleft; stopsound" bind "MWHEELDOWN" "invnext; +attack; wait; -attack" bind "MWHEELUP" "invprev; +attack; wait; -attack" |
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#26 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 3.025
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einfacher ist hud_fastswitch 1
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#27 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 24.04.2003
Beiträge: 1.019
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@Miller... ehm, der morphus hat schon recht. man sollte bei slots, also 3 und 4 ins script packen... weil wenn du ne thompson hast und dann auf die taste kommst, dann hast du nämlich nur die dämliche pistole in der hand. das hat nichts mit cheaten, oder sinnlosen gescripte zu tun... das eine verdammt gute idee die taste narrensicher zu machen. also erst richtig lesen, dann nachdenken und dann schreiben... is nich bös gemeint.
hier nochmal ein script für alle raucher unter uns die sich mal eine zigarettenpause hinter einer kiste gönnen wollen - auch bekannt als duck_toggle: // duck_toggle // alias duck_t "duck_on" alias duck_on "alias duck_t duck_off; +duck; developer 1; echo - ducking enabled -; developer 0" alias duck_off "alias duck_t duck_on; -duck; developer 1; echo - standing enabled -; developer 0" bind "KEY(wahlweise)" "duck_t" |
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#28 |
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Super-Moderator
Schlexianer
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.734
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ehm kann mir jemand ein allias schreiben? Hätte gerne einen knopf wo ich einen "rifle/sniper" mode anmachen kann indem ich auf linksklick schiessen danach slot2, slot3 habe... kann jemand mal porsten was in die autoexec kommt und was dann in die confg?
Danke rockstar das du mich gegen mill3er verteidigst :xmasirre :xmasirre... |
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#29 | |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 02.11.2003
Beiträge: 133
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Zitat:
was hattn des mit cheaten zu tun? |
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#30 | |
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Super-Moderator
Schlexianer
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.734
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der war nur was sauer weil wir ein i net game gegen bots gemacht haben (waren mehrere leute da) und ein paar dort gecheatet haben just 4 fun...
![]() deshalb hatte der mich cheater genannt... nunja war lustig... ^^ Ach ja: Zitat:
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#31 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 24.04.2003
Beiträge: 1.019
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1. wurde die autoexec an sich bereits for 3 jahren abgeschafft, weil man im prinzip alles in die config schreiben kann
2. alias sipmod "+attack; wait; slot2; slot3" ich glaube so sah das ding mal in CS aus. leider würde dieses script NIEMALS in DoD funktionieren, egal wie man das bastelt. der waffenwechsel is bei DoD zu langsam dafür. meiner erfahrung nach würde man früher oder später irgendwo in dem script hängenbleiben, schuss würde irgendwie angefeuert nur kommt das nicht beim server an, oder man kann die sniperrifle ein paar sekunden lang gar nicht mehr benutzen oder BAMM alles im arsch. meine empfehlung: finger weg! ich bin schon daran verzweifelt :P 3. DAS IS LAME! so eine scheisse brauch kein mensch... jemand, ders drauf hat, oder jemals mal drauf haben will, der macht das, was in dem script stehen soll manuell!!! ansonsten kannst dich auch als bot scripten und gar nicht mehr selber spielen. soweit ich weiss wird das script selbst in CS nicht mehr verwendet. |
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#32 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 3.025
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ich sach nur die standert CFG rockt
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#33 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 22.09.2003
Beiträge: 5.098
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also ich hab da ma 3 fragen.
1. kennt ihr ne page oder ähnliches, wo man ne komplette liste aller, variablen bekommt, z.B. %l = location / ort %c = class = Rifleman, Seargent, Staff Seargent usw. %h = health = verbleibendes lebn usw. 2. ich hab ma was gesehn wo dann n typ geshcriebn hat: person needs help @ bridge to get the cap (oder ähnliches) [zu der zeit, war eine von2 personen an der bridge!] ich hätte gern gewusst ob jemand weis wie das geht! 3. Hab gesehn wie eina/eine n script hatte, der beim zieln auf eine person (automatisch?!) geschriebn hat: aiming @ "player" | he is @ %l wenn ihr wisst wie sowas geht, bidde helfn ![]() |
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#34 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 22.09.2003
Beiträge: 5.098
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hab auch ma was geschreibn, ist aber mehr nervig als sonst was!
bind "key" "+reload, say_team nachlad0rn" bind "key" "drop; say_team dropped weapon @ %l!" falls ihr wirklcihh nervig seit amhcts wie obn aber einfahc mit allen tastn bind "UPARROW" "+forward; say ich gehe vorwärts" bind "DOWNARROW" "+back; say ich gehe rückwärts" bind "LEFTARROW" "+moveleft; say ich strafe nach links" bind "RIGHTARROW" "+moveright; ich startfe nach rechts" [auf pfeiltasten spieln ownd] usw. usw. |
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#35 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 24.04.2003
Beiträge: 1.019
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scheisse...
1. bei meinem duck_toggle könnt ihr den developer knicken... der funzt net, weil HLguard den blockt... ich hatte vergessen, dass dieses Tool jetzt ja hauptsächlich für DoD verwendet wird... sry. 2. eine page für die variabeln kenn ich leider auch nicht... hier soweit die variabeln, die mir bekannt sind (kein plan wie weit die für 1.1 funzen): %l = location - @aktuelleposition %c = class - ja ne, class eben %h = health - hp %t = time - minuten:sekunden %i = identification - spieler im fadenkreuz 3. gescripted werden diese varibeln dann wie folgt (z.B.): bind "KEY" "say(_team) Need Back Up @ %l - waiting for mate to cap flag!" bind "KEY" "say(_team) %c @ %l with [ %h hp] - cease fire!" bind "KEY" "say(_team) %i - You're in my FIRELINE!" bind "KEY" "say(_team) %t minutes left on map!" achtet dabei darauf, dass vor und hinter den variabeln ein leerzeichen steht, sonst erkennt der z.B. [%hhp] als eine befehlszeile und gibt die nicht wie gewünscht aus. @ca-ZZ-per: dein reload script enthält einen fehler!!! wenn ihr wie in diesem fall einen befehl mit einem "+", also "on press" habt mit einer nachfolgenden chatausgabe, dann haut der in der regel eine ziffernfolge, wie "123" o.ä hinter den text. um diesen fehler zu vermeiden, schreibt einfach den gleichen befehl noch mal mit einem "-" ans ende der zeile: bind "KEY" "+reload; say_team RELOADING!; -reload" und verwendet bitte zum trennen der einzelnen befehle eine ";" und KEIN "," das is eine fehlerquelle, die einen in den wahnsinn treiben kann. und über die nervigkeit brauchen wir hierbei echt nicht reden... bei mir würdet ihr kommentarlos gekickt werden 8) |
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#36 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 22.09.2003
Beiträge: 5.098
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Das mit dem ";" und dem "-" war ein tipp fehler, sorry
![]() Ich würde auch jemanden kickn der sowas nerviges aus seiner config amhct. Allerdings sind die meistn serrver eh so configurirt, dass dann ne meldung wie: Don't flood the server Flood Protection (oder ähnlcihes) erscheint. thx für %i der fehlte mir noch ![]() |
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#37 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 13.09.2003
Beiträge: 3.089
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@rock... das mit dem nachladen... geht das auch, dass man beim autoreload die info gibt? naja als rifleman mit garand benutzt man die r taste nicht oft^^
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#38 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 24.04.2003
Beiträge: 1.019
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nope, leider nicht... bei dieser chatausgabe mit reload basiert des eben alles auf dem drücken der taste.
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#39 | |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 24.05.2003
Beiträge: 4.163
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Zitat:
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#40 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 26.10.2003
Beiträge: 1.779
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habs ausprobiert: is für timeleft
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