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#1 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 18.06.2003
Beiträge: 85
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dod jagd
Ichw eiss das es nicht passt aber kennt einer eine sichere taktkik für jagd 6on6??
thx im vorraus |
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#2 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 21.04.2003
Beiträge: 150
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Klar kenn ich die, aber ich wär schön blöd wenn ich die hier posten würde bzw. irgendwie weitergeben würde. sry!
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#3 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 17.06.2003
Beiträge: 93
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Briten: 3 mann (1 MG) -> Stellung am Marktplatz halten, zwecks Panzerverteidigung, der Rest greift an und schnappt sich die Dokus (zusammenbleiben + leise)
Axis: 4 oder sogar 5 mann greifen zusammen an (über links oder mitte), Rest verteidigt hartnäckig die Dokus. Natürlich gibbet Varianten mit Scheinangriffen und "Solo-Aktionen" hehehe.... Und natürlich sach ich hier nicht, wie mein Haufen dod_jagd gewinnt hehe... |
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#4 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 18.06.2003
Beiträge: 85
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als alten KF ler kasnt mir ruigh erzählen
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#5 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 18.06.2003
Beiträge: 85
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@ Landser wo is das problem wen man Taktiken weiter gibt ich verstehe dich net .
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#6 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 03.06.2003
Beiträge: 1.574
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ach einfach
als axi: 2 leute(1mg ein KAR) beschützn die dokus. 2 leute (1 sturmwaffe/1KAR) beschützen ihr bazooka! und los los los |
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#7 |
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Freak
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 8.407
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meine taktik :: ehmm k.a. entscheidet sich immer was für typen aufm server sind !
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#8 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 17.06.2003
Beiträge: 93
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@ Hanses
Oeh... alter KFler? Nick? |
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#9 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 10.12.2003
Beiträge: 9
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Also hier find ich isses am Besten wenn einer aus dem Team sich mit ner Sniper in die eine Straße legt wo an der rechten Seite dsa haus mit dem Loch in der Wand iss.... falls ihr versteht was ich meine.
So iss die Straße schon mal abgesichert und der Rest kann fröhlich scheisse bauen.... :xmasirre |
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#10 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 03.01.2004
Beiträge: 5
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TicTac!
Leider muss ich immer wieder Feststellen, das die meisten nicht in der Lage sind eine Bazooka zu bedienen.
Beim Nachladen, müsst ihr laufen Männer und schon kommt der 2. - Fazit spätestens 2-3 sec. nach dem 1. muss der 2. Panzer brennen !Makke PS: Das muste mal gesagt werden ![]() |
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#11 |
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Erfahrener Benutzer
Aufsteiger
Registriert seit: 03.10.2003
Beiträge: 273
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aber nur wenn da keine Brenn liegt bzw. ein Sniper wartet dafür dauert das schultern zulang :P
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#12 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 05.02.2004
Beiträge: 57
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bei mir schmiert jagd immer abalso habe ich keine taktik
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#13 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 07.11.2003
Beiträge: 61
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hi,
naja taktik hab ich keine wirkliche aber nen tipp als axe, schnapp dir 2 mann geh durchs holztor und schiesse einfach ne rakete hinaus, der rauch verwirrt den sniper oder mg die da sitzt und den moment nutzt dann einfach der mit der kar und nimmt ihn aufs korn. |
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#14 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 20.01.2004
Beiträge: 25
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Hehe, da fällt mir ein, dass ich einen netten bug habe, wenn ich unter "Software" spiele: Da gibts bei mir keine HG-Explosionen, kein Mündungsfeuer und keinen PZFST- Rauch 8)
Ich spiele aber unter openGL, da gibbet das, aber für den Notfall kann ich immer umstellen ![]() |
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#15 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 05.01.2004
Beiträge: 112
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das kann ich bei opengl auch umstellen
![]() mus nur auf eine taste drücken ;) |
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#16 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 22.09.2004
Beiträge: 837
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Wenn du als Axe durchs Holztor kommst muss du dort ganz knapp zwischen dem Holztor und der Hauswandecke bei dem Panzer zielen und schiessen. Auch wenn du den Panzer nicht siehst, du triffst ihn troztdem und die gegner können dich net gut sehen.
Edit: Ups, der Thread ist ja ziemlich alt ![]() |
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#17 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 09.01.2004
Beiträge: 2.225
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du ziehst hier ja angestaubte leichen aus den keller *hust*
kann aber trotzdem nicht schaden kann villeicht jemand brauchen
__________________
___ Medieval Battles - Para Bella Crudelia Half-Life 2 Full Conversion Zitat: Musik fängt dort an wo die Sprache aufhört. |
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#18 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 13.09.2003
Beiträge: 3.089
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zu alt also closed
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