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#1 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 20.04.2003
Beiträge: 539
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Strumbot 1.6
Sturmbot 1.6 released!
This version fully supports Day of Defeat 1.0, both the retail and the mod version. We also got our new forums up, unfortuanly everyone will need to re-register. Here is a list of everything changed in Sturmbot 1.6. Added:- Dod 1.0 support Added:- Bots now use bazookas. Added:- Bots will now find it harder to detect enemies in dark areas. Added:- "botteambalance" command - bots will switch teams to ensure equal teams. Added:- "learn_priority" and "random_skill" commands. Added:- cvars to control what classes the bots select. Added:- "Bazooka waypoint" and "Obstruction waypoint" Added:- Waypoints for all official maps. Added:- Bots will now also attack enemies while calculating paths. Added:- Bots will now find it harder to see enemies if they are hiding in a bush. Added:- Bots with bolt-action rifles will now strafe to cover after firing. Added:- Better support for capture areas. Added:- Bots use the map and add markers where they spot enemy machinegunners or snipers. Fixed:- Bug that made bots not always get kicked as they should. Fixed:- Bug with the use of dod in-text variables (%l, %c etc) Fixed:- Bloodmode stability issues Fixed:- Bug that made bots sometimes stand still after teamkilling someone. Fixed:- Improved the flag capture code. Fixed:- Bug that made bots not take cover properly. Fixed:- Bots will reload their weapon if the clip is half empty Fixed:- Bug that made Sturmbot crash if a player said a very long message. Fixed:- Bug that could cause Sturmbot to crash after switching maps. Fixed:- Bots no longer try to listen to spectators or kicked players footsteps Fixed:- Bug that made MG-34 bots think they never had any extra ammo. Fixed:- Better support for capture areas. Fixed:- Bug with the addbot menu. Fixed:- Improved bots learning. Fixed:- Bots now find it easier to see enemies firing their weapon. Fixed:- Bug that made bots sometimes not detect incoming bullets. Fixed:- Bots will now always know what team a flag belongs to. Fixed:- Bots won't use "I need ammo" voice command if they run out of ammo in their pistol. Fixed:- Bug when using dllname.cfg file. Fixed:- Bug that made bots move blindy after sniping. Fixed:- Bug that made takecover code not work if there were only non teamspecific waypoints in the map. Fixed:- max_bots and min_bots commands now also work on listenserver. Fixed:- Bug that made bots respond to words inside other words when listening to messages from players. Fixed:- Some other small bugs. Download Here |
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#2 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 661
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Hat den schon jemand getestet ?? Iss der "gut" ??
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#3 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 10.05.2003
Beiträge: 16
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schon getestet... ist saugut
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#4 | |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 848
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Zitat:
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#5 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 20.04.2003
Beiträge: 539
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naja ist eben ein bot....
und die fre ob der gut ist ist : ist doch egal es ist der einzigste dod1.0 bot ... aber der ist sehr gut geworden |
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#6 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 661
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Es ist zwar der beste aber ich finde sie sind oft sehr schlecht...
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#7 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 2.359
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Ich find die Bots ein bissl übermenschlich
![]() Ich weiss net wie man aus 15km Entfernung mit einer STGW44 mit dem 1 Schuss nen Heady landen kann AIMBOT ????? ;DNaja.......ist gut wenn man auf Lans ist....da kommta gut der Cheatbot 1.6 ^^ |
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#8 |
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Gast
Beiträge: n/a
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ist doch geil wenn die so gut sind das übt finde ich!
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#9 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 3.025
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die sind sau shit!! als ich bei avalanche die treppehoch kamm und ins dunkle zimmer mit den 2 fenstern wurde ich im eingang von nem bot im fenster mit den Lamellen gekillt im eingeng im lauf!!!
shitbot nich sturmbot!!! |
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#10 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 26.04.2003
Beiträge: 7
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Clan
Hi,
ich suche einen dod-clan der auch bereit ist 14 bzw. bald 15 jährige aufzunehmen!!! ICQ:214748785 oder hier |
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#12 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 2.359
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looool
Knortzsch du Depp ![]() ist ja schon fast wie Propaganda ![]() Aber wo er Recht hat hatta Recht, wir sind ne lustige Bande und suchen immer noch skilled Member... |
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#13 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 20.04.2003
Beiträge: 140
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Also...um nochmal auf die Bots zu sprechen zu kommen...Ich finde die garnicht mal so großartig!
Okay...sie sind besser als ihre Vorgänger...aber: 1. Treffen die selten was... 2. Wenn sie treffen dann mit nem Headshot! 3. Bleiben einige von ihnen irrlos stehen oder Laufen hin und her... 4. Kann die ja nun wirklich jeder Kaputtballern...die sind schon für richtige DoD'ler garkeine Beschäftigung sondern nur noch Zielscheiben! So das war mal mein kurzes Statement... ![]() |
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#14 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 25.05.2003
Beiträge: 22
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Finde die auch Schlecht, gerade wenn man auf jeder seite 16 Bots hat, dann stehen die meist nur blöd rum, bis ma ne Granate angerollt kommt. Dann schreien die im Chor "Granate!" und rennen alle durch einander, bis es BOOM geht und die hälfte der Bots tot ist ...
Also die können noch nen bischen Teamplay unter einander vetragen ... |
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#15 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 21.04.2003
Beiträge: 150
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Besonders auffällig bei den Bots ist es wenn man sie auf Anzio laufen lässt. Sie laufen 100% ig immer den gleichen Weg, egal was ihr macht, sie laufen immer ide gleiche Strecke. N bissel dumm....
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