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#21 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 848
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nur ein wort dazu:
**REALISMUS** ;) |
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#22 |
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Gast
Beiträge: n/a
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Die nades sind einfach zu schwach, keiner flog bisher in Einzelteile.
Auch ohne Bloodpatch würden sie zerfetzen Schlaubi ![]() |
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#23 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 504
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die nades sind nicht schwächer als vorher..kommt dir wahrscheinlich nur so vor wegen der kleinen explosion
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#24 |
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Gast
Beiträge: n/a
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Kann sein, vermisse schon das ab und zu schön große
Zerfetzen und Umherfliegen von Körperteilen . |
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#25 | |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 848
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Zitat:
und ich hab auch des gefuehl, dass die nades schwaecher geworden sind, aber das is nich immer so schoen, wenn mans im spiel vergisst und sich fuer unsterblich haelt... ;) |
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#26 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 07.05.2003
Beiträge: 11
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hmm irgendwie funzt der bloodpatch bei mir nicht.
hab die deutscher version von hl, hab aber in der valve.inf auf englisch umgestellt. hab bloodpatch runtergeladen und die dateien in den dod ordner gepackt. hab zwar ne blutverschmierte schaufel, aber ich sehe kein blut spritzen und gar nix.... was hab ich falsch gemacht? jetzt kommt mir bitte nich mit irgendwelchen noobfehlern... ;) |
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#27 |
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Gast
Beiträge: n/a
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Hmm..., wo bleibt schlex, der hat es doch entworfen.
Ne also wenn du alle Dateien in deinem dod Ordner ersetzt hast, die im Bloodpatch beigefügt waren sollte es bei jedem Treffer Blut fliegen. ;) |
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#28 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 05.05.2003
Beiträge: 128
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bei mir ist auch kein blut zu sehen
hab aber blootpatch installirt WARUM????????? |
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#29 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 848
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aaah..... ich spiel jetzt seit einer woche DoD 1.0 und endlich hats mal ordentlich gekracht... im vergleich zu 3.1b zerfetzts die wirklich nich mehr so oft...
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