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Alt 24.07.2008, 17:39   #1
Benutzer
Anfänger
 
Benutzerbild von Hptm.Franz
 
Registriert seit: 19.02.2006
Beiträge: 47
Batchcompiler findet Texturen nicht

servus zusammen.
Wollte mal wieder mit dem mappen anfangen jedoch will der Batchcompiler (von Nem's Tools) nichtmehr.

Er spuckt mir endlos viele Meldungen von wegen Texturen können nicht gefunden werden etc. aus .... hier mal das logfile:

Zitat:
material "decals/unburrow" not found.
material "decals/stain008" not found.
material "decals/it_poster012" not found.
material "decals/roundwindowdecal02" not found.
material "overlays/adv_6" not found.
material "overlays/adv_11" not found.
material "decals/it_poster005" not found.
material "decals/it_poster007" not found.
material "decals/decalrug004a" not found.
material "decals/roundwindowdecal01" not found.
material "decals/chip015" not found.
material "decals/ivy01" not found.
material "decals/ivy02" not found.
material "decals/chip012" not found.
material "props/papermap003a" not found.
material "decals/decalstain002a" not found.
material "decals/it_poster013" not found.
material "decals/decalstain011a" not found.
material "decals/decal_crater001a" not found.
material "overlays/adv_2" not found.
material "overlays/adv_8" not found.
material "decals/decalrug002a" not found.
material "decals/chip021" not found.
material "decals/chip023" not found.
material "decals/french_house_n_02" not found.

.
.
.
material "decals/unburrow" not found.
material "decals/stain008" not found.
material "decals/it_poster012" not found.
material "decals/roundwindowdecal02" not found.
material "overlays/adv_6" not found.
material "overlays/adv_11" not found.
material "decals/it_poster005" not found.
material "decals/it_poster007" not found.
material "decals/decalrug004a" not found.
material "decals/roundwindowdecal01" not found.
material "decals/chip015" not found.
material "decals/ivy01" not found.
material "decals/ivy02" not found.
material "decals/chip012" not found.
material "props/papermap003a" not found.
material "decals/decalstain002a" not found.
material "decals/it_poster013" not found.
material "decals/decalstain011a" not found.
material "decals/decal_crater001a" not found.
material "overlays/adv_2" not found.
material "overlays/adv_8" not found.
material "decals/decalrug002a" not found.
material "decals/chip021" not found.
material "decals/chip023" not found.
material "decals/french_house_n_02" not found.
nur ein ausschnitt damit ihr mal wisst was für warnungen.

dem entsprechend sieht meine map dann anch dem compilieren auch aus.

hat jemand nen plan woran das liegt ... configuration habe ich soweit schon auf orangebox umgestellt.
Der Pfad in dem er nach den texturen schaut ist auch ok.

Wenn ich ausem hammer raus compiliere gibts auch keine probleme.
__________________

Hptm.Franz ist offline   Mit Zitat antworten

Alt 25.07.2008, 04:11   #2
n0n
Moderator
Aufsteiger
 
Benutzerbild von n0n
 
Registriert seit: 31.12.2006
Beiträge: 302
Hab ma Google bemüht:
Batch Compiler Modified - Planet Half-Life
HL2 Compile Toolkit - Planet Half-Life
Batch Compiler Not Ready For Orange Box Compiling? - Wavelength Forums (Is noch keine Lösung für Dein Prob aber ich denke, das kommt noch. Habs überflogen und hört sich nach Deinem Prob an)
batch compiler orangebox - Google-Suche (zu guter letzt die google Seite, die die Suchergebnisse zeigt.)

Hoffe das hilft Dir weiter, war zu faul zum lesen der Posts. Aber such ma nach ner TF2 Seite, die Compiletools anbietet. Neue Engine neue Tools denk ich ma
n0n ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25.07.2008, 11:23   #3
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Benutzerbild von yacc
 
Registriert seit: 09.01.2004
Beiträge: 2.225
hab auch früher gerne den batchcompiler benutzt, aber eben seit diesen problem gehts leider nichtmehr. aber irgedwann gehts bestimmt wieder ;)
__________________
___ Medieval Battles - Para Bella Crudelia Half-Life 2 Full Conversion
Zitat: Musik fängt dort an wo die Sprache aufhört.
yacc ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25.07.2008, 11:44   #4
Benutzer
Anfänger
 
Benutzerbild von Hptm.Franz
 
Registriert seit: 19.02.2006
Beiträge: 47
hoffentlich wenn ich meine map fertig habe ... keinen bock über hammer dad zu compilieren... das ist immer so resourcenfressend .... nunja ... abwarten und tee trinken ^^
__________________

Hptm.Franz ist offline   Mit Zitat antworten
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