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Alt 20.03.2008, 19:30   #1
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Registriert seit: 20.03.2008
Beiträge: 4
Cool WWIIOnline Battleground Europe

Hallo zusammen ,

Ich möchte Euch heute

WWIIOnline:Battleground Europe von Cornered Rat Software vorstellen

Was ist WWII Online: Battleground Europe ?

Wie der Name schon vermuten lässt spielt diese Simulation im 2 Weltkrieg , möglicher Weise vor der einen oder anderen Haustür von Euch .
Battleground Europe ist ein PvP MMO welches auf den Schlachtfeldern Westeuropas der Jahre 1940-1942 angesiedelt ist .

Hier könnt ihr in den Nationen Deutschland , England und Frankreich in den Kategorien Heer , Luftwaffe und Marine Eure Karriere starten .
Sei es als Infantrist oder Fallschirmjäger , in Panzern , als Pilot eines Jagdflugzeuges oder Bombers , selbst auf dem Wasser in Zerstörern und anderen Schiffen verdient Ihr Euch Eure Rangabzeichen und schaltet weitere Einheiten mit anderen Waffengattungen frei.

In Battleground Europe ist die derzeit grösste Map aller MMOGs zu finden , man findet dort Westeuropa in einem Maßstab von 1:2 vor mit ca. 500Städten vor . Diese Map ist nicht in Sektionen oder ähnliche unterteilt so das keine Ladeabschnitte vorhanden sind . Man kann also , zb. in Aachen sich einer Flieger schnappen und bis zur französischen Küste oder gar England in einem Stück durchfliegen .

Das Einnehmen der Städte erfolgt durch ein CTF Prinzip , wobei sich mehrere Flaggen in einer Stadt befinden , die erst alle gecappt und unter Kontrolle der eignen Seite bleiben müssen , bevor man nach einem gewissen Zeitlimit die Stadt komplett einnehmen kann .
Die jeweilige Seite gewinnt , die am meisten Städte für sich beanspruchen kann ,was immer zu einem Mapreset führt , wo die Schlacht von neuem beginnt ……


Die Schlacht im virtuellen Krieg zwischen den Spielern der Alliierten und Achsen tobt bereits seit 2001 im Internet .
Das Set der vielen Einheiten , bestehend aus diversen Fahrzeugtypen u. Infantrie aus dem 2.Weltkrieg und auch die äußeren Gegebenheiten , zb. die vielen Gebäude und Gelände , werden seit dem Release 2001 stetig erneuert und verbessert .
Die Features , die in dem Spiel eingebaut sind , geben Spielern durch z.b den Beitritt zum
HC ( High Command) , die Möglichkeit auch Einfluss auf den Verlauf der Frontlinie zu nehmen durch Setzung sogenannter Angriffs- und Verteidigungsobjekte, die die anderen Spieler dann über die Map lenkt .

Ferner nimmt das RDP einen heftigen Einfluss auf dem Verlauf der Map, sowie die Moral der Spieler.

RDP steht für den englischen Ausdruck "Research Development Production"

(R) Research = Forschung
(D) Development = Entwicklung
(P) Production = Produktion

Die RDP Zyklen (Tier genannt) ergeben sich über die Produktion in den auf der Karte befindlichen Fabriken. Bei Abschluss eines Zyklus werden Einheiten dem Starterset „Tier0“ durch das Set „Tier1“ usw. hinzugefügt .
Es müssen nicht zwingend neue Einheiten auf den Markt gebracht werden , es kann auch sein das einfach die Einwicklungsstufe auf "mehr" Einheiten auswirkt , sprich die Anzahl der vorhandenen Einheiten erhöht wird .

Diese Zyklen können von der Gegenseite empfindlich gestört und verlängert werden , indem die jeweiligen Fabriken des Gegners bombardiert werden, was sich meist auch auf den Kartenverlauf auswirkt, wenn die eine oder andere Seite gewisse Zyklen nicht erreichen kann.

Das ist erst ein kleiner Einblick in die umfangreiche Simulation und um Euch einen weiteren Einblick zum Spiel zugeben möchte

Cornered Rat Software bietet Euch eine 14 Tägige Free Trial zum reinschnuppern an .
Zur Teilnahme müsst ihr Euch hier einen Account erstellen :
https://secure.wwiionline.com/script...ser/promo.jsps

Erstellt dort Euren Account und folgt uns auf der alliierten oder deutschen Seite in die Schlacht von Battleground Europe

Clientdownload findet ihr unter :
Battleground Europe Deutschland

Die meiste Komunikation läuft in der Regel über Teamspeak .
Die Daten zum Community TS Server findet ihr unter :
Komunikation via TS - Battleground Europe Deutschland

Die deutschsprachige Community ist zu finden unter Startseite - Battleground Europe Deutschland


In diesem Sinne "Viel Spaß " beim Reinschnuppern

Schöne Grüße

Greni
Playnet/CRS Public Relations
Greni ist offline   Mit Zitat antworten

Alt 21.03.2008, 00:19   #2
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Rul0r
 
Benutzerbild von yacc
 
Registriert seit: 09.01.2004
Beiträge: 2.185
also mir hats nicht so viel spaß gemacht als ich einmal reingespielt hab, die wege bis zum gegner sind sehr lang so kommt es schon öfters vor das man ne halbe stunde bis in feindesnähe braucht dann sich vorsichtig anschleciht und dann aus unbekannter richtung erschossen wird, dann wieder ewig laufen usw ^^ nix für welche die viel action wollen, aber wer auf spannung steht (in jeden busch) könnte ein gegner lauern für den könnte das genau das richtige sein ^^
__________________
___ Medieval Battles - Para Bella Crudelia Half-Life 2 Full Conversion
Zitat: Musik fängt dort an wo die Sprache aufhört.
yacc ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.03.2008, 08:17   #3
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Registriert seit: 20.03.2008
Beiträge: 4
Zitat:
Zitat von yacc Beitrag anzeigen
also mir hats nicht so viel spaß gemacht als ich einmal reingespielt hab, die wege bis zum gegner sind sehr lang so kommt es schon öfters vor das man ne halbe stunde bis in feindesnähe braucht

Cool , damit hältst du wohl einen einsamen Rekord

Die Zeiten zum Kampfgebiet liegen durch diversen Spawnpunkte zwischen 2sek und vielleicht max 10min ,es sei denn man verläuft sich ;).

Die Map ist sehr gross , das stimmt schon , man braucht als Inf ca 5-6 Tage/24Std um von Aachen bis Calais zu laufen , wenn man will , jedoch machts es kaum einer .

Ich tippe mal drauf ,das du irgendwie verkehrt angefangen hast .
Greni ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.03.2008, 09:00   #4
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Benutzerbild von yacc
 
Registriert seit: 09.01.2004
Beiträge: 2.185
hehe, ist jetzt aber auch schon ein paar jahre her das ichs getestet hab ;)
und damals hab ich von anderen ähnliches gelesen ;)
__________________
___ Medieval Battles - Para Bella Crudelia Half-Life 2 Full Conversion
Zitat: Musik fängt dort an wo die Sprache aufhört.
yacc ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.03.2008, 11:07   #5
Neuer Benutzer
 
Registriert seit: 20.03.2008
Beiträge: 4
Dann schau dir mal den Gigabeitrag vom Sonntag an

Da siehst du , leider nur zum Teil ,wie es jetzt abgeht , aber du siehst einen der schnellen Spawnpunkte die einen innerhalb von Sek. mitten im Kampfgetümmel schmeissen.

http://wwiionline.de/rats/gigaTV.avi

Sicherlich gibt es auch Strategen im Game , die alles für ihre Kill-Liste zutun um in die Top 100 zu kommen ,aber die gehen ein bischen "sorgfältiger" mit ihrer Einheit um und bleiben lieber aussen vom Schlachtgetümmel oder lassen sich halt Zeit um sich einer Stadt zunähern , sei es als Inf , als Panzer , als Flieger und auch halt mal als Zerstörerer , wenn der Kampf in Küstenregionen statt findet .


Geändert von Greni (21.03.2008 um 12:02 Uhr).
Greni ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.04.2008, 07:13   #6
Neuer Benutzer
 
Registriert seit: 20.03.2008
Beiträge: 4
Ich weiß ja nicht , ob jemand von Euch an dem Video-Contest Battleground Europe Deutschland - Einzelnen Beitrag anzeigen - CRS Video Contest mitmacht um das Jahresabo zu gewinnen ,dennoch möchte ich euch einen eurer Mitstreiter nicht voreinhalten ;) .

YouTube - Battleground Europe World war II online Trailer


Bis zum 18.April ist es noch möglich !
Greni ist offline   Mit Zitat antworten
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