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Alt 25.10.2005, 19:14   #1
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Beiträge: 8
Weaponswitch/Waffennamen in dod:source

hab da mal ne frage!
wie belegt man, daß man als schütze bei mwheeldown die gewehrgranate bekommt und wenn man als sturm spawned die pistole???????????? mit der slotmethode geht das nämlich nicht!!!!!!!!!!!!!! wäre ganz hilfreich wenn mal einer alle waffenaliases aufführen würde und den normalen namen dahinter!!!!!!!!!! damit man weiss was man alles auf primmary und was auf secondary aliasen kann und was das dann ist!
also hat jemand alle waffennamen und kennt das entschprechende kürzel??? dann mal bitte hier reinposten!!!!!
ungefähr so primmary"k98(weapon_k98)/panzerschreck(pschreck)....blabla usw"
secondary"pistol/revolver.....blabla usw"
gewehrgranaten"k98nade.....blabla usw"
pistolen"luger......blabla usw"
granaten"stilgranate/eiergranate....blabla usw"
rauchgranate"smoke....blabla usw"
halt immer den normalen namen und dann den ingame-namen dahinter (oder andersherum), damit man sich in dem wust mal zurechtfindet

bind "MOUSE3" "use weapon_amerknife; use weapon_britknife; use weapon_gerknife; use weapon_spade" funktioniert schonmal auch so ich glaub nur die namen sind teilweise aus dem alten dod!
wurm ist offline   Mit Zitat antworten

Alt 25.10.2005, 21:23   #2
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Beiträge: 546
Ich kopier einfach mal fresch von Fuffi:

Zitat:
bind "MWHEELDOWN" "slot3"
bind "MWHEELUP" "slot2"


Zur Erklärung:
slot1 = Knife/Spade
slot2 = Luger/Colt
slot3 = IMMER!! Deine Hauptwaffe, egal welche es ist. Gilt für Karabiner, Sniper, MG, MP etc.
slot4 = unbelegt
slot5 = grenade
BigMob ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25.10.2005, 22:13   #3
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Schlexianer
 
Registriert seit: 13.09.2003
Beiträge: 3.089
Nicht bei DoD:S
ReborN ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25.10.2005, 22:41   #4
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Registriert seit: 31.08.2003
Beiträge: 546
gottchen, soll er halt probieren, ein bisschen Eigeninitiative hat noch niemanden geschadet
BigMob ist offline   Mit Zitat antworten
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