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#1 |
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Freak
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 8.407
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Im aktuellen Beta Change - wurde folgendes abgeändert:
Changes in this version: - possible fix for players not respawning at round start - scream real loud if you respawn at the other end of the map, at least on the test server. - fixed excessive recoil - bazooka and mg sensitivities are no longer a fraction of regular sensitivity, they have their own fixed values - no longer draw shadows of the person we are first person spectating - added cvar cl_identiconmode ( 2 = draw teammate head icons, 1 = draw target teammade head icons ( not yet implemented ), 0 = no head icons ) - fixed allied scope reticle and scope in widescreen resolutions - stop hud from showing flags as capped after the round ends - reduced rocket size so it can be shot through windows a bit more easily - blood effects are now sent from server so you know when you actually damaged someone - fixed going prone taking away your momentum - fixed players getting up from prone on spawn if they died while prone - voicemenu 3 now includes "drop your weapons" - fixed 30cal now showing low ammo animations in the ammo belt - fixed weapons not autoreloading immediately after you draw them - fixed bazookas ejecting a shell - must be on ground to deploy mg. Fixes jumping at a window, deploying and then falling below the window and being deployed into a wall - various warnings and errors fixed |
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#2 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 19.10.2004
Beiträge: 995
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Öhm gibt es das auch auf Deutsch ?( :]
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#3 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 22.09.2004
Beiträge: 837
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Google übersetzt es so:
- mögliche Verlegenheit für die Spieler, die loud nicht beim runden Anfang - Scream real wenn Sie respawn am anderen Ende des Diagramms, mindestens auf dem Testbediener respawning sind. - örtlich festgelegter übermäßiger Rückzug - Bazooka und Magnesiumempfindlichkeit sind nicht mehr ein Bruch der regelmäßigen Empfindlichkeit, haben sie ihre eigenen örtlich festgelegten Werte - nicht mehr Schatten der Person zu zeichnen sind wir spectating - addiertes cvar cl_identiconmode (2 = Betragteammate-Kopfikonen, 1 = die Betragzielteammade-Kopfikonen (nicht schon eingeführt), 0 = keine Hauptikonen) - örtlich festgelegter verbündeter Bereichreticle der ersten Person und Bereich widescreen innen Auflösungen - stoppen Sie hud vom Zeigen der Markierungsfahnen, wie mit einer Kappe bedeckt, nachdem die runden Enden - verringerte Raketengröße, also kann er durch Fenster leicht geschossen werden eine Spitze - Bluteffekte werden jetzt vom Bediener gesendet, also wissen Sie, als Sie wirklich beschädigten jemand - örtlich festgelegtes Gehen vornübergeneigt, Ihr Momentum wegnehmend - örtlich festgelegte Spieler, die von vornübergeneigtem auf den Fischeiern aufstehen, wenn sie während vornübergeneigtes - voicemenu 3 umfaßt jetzt "Tropfen Ihre Waffen" - örtlich festgelegtes 30cal starben, das jetzt niedrige Ammoanimations im Ammoriemen zeigt - die örtlich festgelegten nicht autoreloading Waffen, sofort nachdem Sie sie zeichnen - die örtlich festgelegten Bazookas, die ein Oberteil ausstoßen - auf dem Boden sein zum Entfalten von Magnesiumverlegenheiten muß das Springen an einem Fenster, die entfalten und dann unter das Fenster fallen und in eine Wand entfaltet werden - verschiedene Warnungen und die geregelten Störungen (ohne gewähr für richtigkeit ;) ) |
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#4 | |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 22.09.2003
Beiträge: 5.098
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Zitat:
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#5 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 23.09.2003
Beiträge: 498
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kann das auch nicht zu 100 % frei übersetzen
bin ich jetzt ein schlechter mensch ? |
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#6 | ||
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.308
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Zitat:
und mit fast 30 fang ich bestimmt nicht mehr an english zu lernen ;) |
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#7 |
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Freak
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 8.407
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wobei ein english kurs z.b. einem oft angeboten wird wenn man arbeitslos ist
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