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#1 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 12.11.2004
Beiträge: 72
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100 FPS bei DoD!!! "So gehts"
FPS Probleme unter DoD 1.3 gehören nun der Vergangenheit an. Valve nutzt derzeit einen veralteten OpenGL Treiber, den es gilt auszutauschen:
- Im Verzeichnis: z.B. C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\user@user.de\Da yofDefeat\gldrv\ liegt die 3dfx*.dll Datei und das txt-file. - Ihr müsst aus dem Windows\System32 Verzeichnis eure opengl.dll (siehe Anhang!) kopieren und in das DoD-Verzeichnis einfügen. - Danach editiert ihr die drvmap.txt folgendermaßen: Default Default gldrv/opengl32.dll OpenGL Driver und speichert diese neu ab. - DoD starten und schon hat man die üblichen 100 und mehr FPS Denkt daran, die alten Daten zu sichern!!! Wenn es mit diesem Treiber nicht geht dann sucht im selben Verzeichnis (Sys.32) nach einer der folgenden DLL-datein.: - Detonator User ( nvidia): nvoglnt.dll - Standard User: opengl32.dll - Ati User: atioglxx.dll Für Nvidia Grafikkarten gibt es noch folgende möglichkeit,was aber auch die Grafik bei anderen Spielen verschlechtert. Sollte daher nur gemacht werden, wenn das mit der DLL-Datei nicht funzen sollte. Als erstes müsst ihr einen Rechtsklick auf euren Desktop machen und dort auf "Eigenschaften" gehen. Von dort dann auf "Einstellungen" und da auf "erweitert". Dort müsst ihr oben auf "GeForce XY" klicken und da auf "Weitere Eigenschaften...". Jetzt geht ihr noch auf "OpenGL-Einstellungen" und stellt bei "Vertikale Synchronisierung" die Option "immer aus" ein. Wenn ihr eine Englische Treiberversion habt,dann müsst ihr auf Performance & Quality Settings gehen und folgendes umstellen. Antialiasing settings: OFF Anisotropic filtering: OFF Image settings: High performance Color profile: Not available Vertical sync: OFF Force mipmaps: None Conformant texture clamp: ON Extension limit: OFF Hardware acceleration: Single display mode Trilinear optimization: ON Anisotropic mip filter optimization: ON Anisotropic sample optimization: ON Nagative LOD bias: Allow So das wars!! Das wars ... wenn euer Rechner das mitmacht müsstet ihr jetzt 100 Frames in der Sekunde haben . Noch nen Hinweis: Ihr macht das auf eigender verantwortung, ich nehme mir nicht davon an wenn ihr probleme habt oder sonstiges passiert. Wünsch euch dann noch viel spaß mit euren 100 PFS MFG -[GsP]-XeCuter |
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#2 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 661
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AF, AA und VS sollte reichen... war jedenfalls bei mir der fall, auf einma hatte ich mehr als die 60er grenze -
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#3 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 12.11.2004
Beiträge: 72
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Sollte es auch eigentlich aber bei vielen geht es auch nicht daher habe ich mir extra viel mühe gegeben und einiges getesten halt aber auf einer nvidia karte und wer damit keine 100 FPS raus bekommt dem kann ich auch nicht helfen.
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#4 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 09.09.2003
Beiträge: 1.206
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immer diese frames zähler
![]() 80 reichen auch oder 50 oder 11 ^^ |
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#5 |
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Super-Moderator
Schlexianer
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.734
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mein gott mehr als 30 braucht man eh net!
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#6 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 22.12.2003
Beiträge: 2.067
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Das Tutorial kenn ich schon, hab ich vor 2-4 monaten mal auf einer seite gefunden als ich für mapsdecompiler gesucht hab
aber echt, hab frühr mit 150-200 und 15 fps den server als sniper gerult ![]() |
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#7 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 22.09.2003
Beiträge: 5.098
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LOOOOOOOOOOOOOL
Also wenn ich eine sache nicht anfassen würde, dann die opengl.dll ... 100 frames kriegt man auch ohne den scheiß... also ich hab dafür nix an der opengl.dll ändern müssen. |
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#8 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 09.09.2003
Beiträge: 1.206
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150-200fps???? wie wärs mal mit begrenzen???
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#9 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 13.09.2003
Beiträge: 3.089
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aber damit bitte keine liga spielen *fg*
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#10 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 07.05.2003
Beiträge: 147
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was macht ihr euch so nen stress über fps....100 kann das auge eh net wahrnehmen!!!!!!!
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#11 | |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 22.09.2003
Beiträge: 5.098
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Zitat:
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#12 |
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Super-Moderator
Schlexianer
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.734
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stimmt ^^
sobald die opengl.dll nicht standard ist wird man gebannt! also lassts besser ^^ |
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#13 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 17.04.2004
Beiträge: 497
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cool oO , es hat funktioniert ,jetzt muss ich nicht mehr mit den abgefuckten 20 fps rumlaufen (und ja mein auge sieht mit 24 fps ^^ das weiß ich jungs,,, nicht das einer kommt , ach brauchst du doch garnicht)
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#14 | |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.308
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Zitat:
und standart heisst immer windows datei daran wird letzendlich das spiel abgefragt ;) |
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#15 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 24.04.2003
Beiträge: 1.019
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Die Hacks, die Einfluss auf die .DLL nehmen, bestehen in der Regel selber aus einer neuen Version der .DLL und einer .EXE, die dafür sorgt, dass dem Spiel vorgegaukelt wird, dass keine änderung stattgefunden hat... zumindest erinner ich mich noch grob daran, dass die SCheisse ungefähr so funktionieren sollte.
Dazu müsste man dann aber erstmal die .DLL dekompilieren und was cleveres zusammenproggen, damit das alles so funktionert... ALSO DEN HINWEIS HIER KÖNNT IHR ALS FUCKIN' STICKY BETRACHTEN. Gerade bei schlechteren Rechnern reisst das nochmal diverse Frames. Man kommt nicht unbedingt auf 100, aber 20 mehr ist auf jeden Fall schon mal ein Geschenk. |
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#16 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 09.08.2004
Beiträge: 90
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*ggg*
mit meinem system hab ich auch 100 fps bzw. mehr sogar mit der minimap hab ich 80 fps und für DoD:S bin ich auch bereit... ne ... an den dateien würd ich nichts ändern ... hab da schon meine erfahrungen gemacht ![]() mfg dead person |
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#17 | |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 22.12.2003
Beiträge: 2.067
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Zitat:
is das abnormal wenn man 98 fps hat mit minimap? |
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#18 |
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Super-Moderator
Schlexianer
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.734
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wenn du mich so fragst... nicht sooo eigentlich wenns highend pc is^^
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| Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1) | |
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