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#1 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 24.09.2004
Beiträge: 5
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2 probleme
hallo hab 2 fragen meine
1.wenn panzer brennen kommt oben immer rauch der ist bei mir ganz schwarz und ganz eckeig das war mal anders wie kann ich das ändern? 2.wie kann ich im lan game waffen sperren wenn z.b kein sniper benutzt werden soll? wie mach ich das? div |
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#2 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 03.06.2003
Beiträge: 1.574
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zu 1:
cl_particlefx 0 dann isser ganz weg, der stört nämlich auf einigen maps wirklich (zB donner) |
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#3 |
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Super-Moderator
Schlexianer
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.734
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zu 2.
die befehle sind: mp_limitalliesgarand mp_limitalliesgreasegun mp_limitalliesbar mp_limitalliesbazooka mp_limitalliescarbine mp_limitallies30cal mp_limitalliesspring mp_limitalliesthompson mp_limitbritassault mp_limitbritlight mp_limitbritpiat mp_limitbritmg mp_limitbritsniper mp_limitaxisfg42 mp_limitaxisfg42s mp_limitaxisk43 mp_limitaxiskar mp_limitaxismg34 mp_limitaxismg42 mp_limitaxismp40 mp_limitaxismp44 mp_limitaxispschreck mp_limitaxisscopedkar HF ;) mp_limitblabla 0 heisst keine waffe erlaubt 1 eine -1 unendlich viele geht natürlich nach 1 weiter hoch bis 99 ;) |
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#4 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 24.05.2003
Beiträge: 4.163
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noch mal zu 1
falls er nich weg soll aber "schön" sein soll, mach cl_fog_blue "192" cl_fog_density "0.0" cl_fog_end "3500.0" cl_fog_green "192" cl_fog_red "192" cl_fog_start "10.0" und stell auf OpenGL, das solte gehen |
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#5 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 24.09.2004
Beiträge: 5
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okey danke
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#6 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 24.09.2004
Beiträge: 5
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ähm hab das mit den waffen nicht ganz verstanden kannst du mir villeicht den direkten befehl geben? möchte nämlich das sniper weghaben.
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#7 |
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Super-Moderator
Schlexianer
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.734
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für sniper:
mp_limitalliesspring << allies sniper mp_limitbritsniper << briten sniper mp_limitaxisscopedkar << axissniper HF |
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#8 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 24.09.2004
Beiträge: 5
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aha danke.hab noch ein problem mit dem smoke das eine mit dem opengl und so hat nicht hingehauen dann hab ich cl_particlefx 0 dazu geschreiben.Aber jetzt hab ich kein mündungsfeuer mehr. Dann seh ich nicht ob wer schießt kann ich das nicht wieder so machen,dass der smoke weg ist aber das mündungsfeur da ist?
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