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Alt 23.09.2004, 19:26   #1
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crosshair

also folgendes!

Ihr kennt doch den befehl cl_xhair_style !?
So ich möchte nun als cl_xhair_style 1 nur einen Punkt als crosshair, da valve ja mein xhair blockt .... weiss einer wie man das macht, bzw, könnte mir das einer zusammenbasteln?

Danke im vorraus
Cerberus ist offline   Mit Zitat antworten

Alt 23.09.2004, 19:33   #2
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hätte ich auch gern
ca-]ZZ[-per ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.09.2004, 20:13   #3
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es geht nicht. jeder custom content wird im moment geblockt. angeblich soll das funktionieren, wenn man das original CH, also die dodcross.spr ändert. das soll der irgendwie noch raffen... das geht dann so

1. mit gfcscape die dodcross.spr aus dem cache kramen

2. mit spriteview öffnen und als .bmp speichern

3. .bmp mit paint öffnen und dir die attribute anschaun

4. neues bild mit gleichen attributen in pait erstellen

5. den gleichen koordinaten wie im original als mittelpunkt wählen

6. deinen punkt malen

7. hintergrund weiss lassen

8. .bmp mit 256 farben speichern

9. neue .bmp mit spritewizard öffnen und mit "ALPHATEST" durchrasseln lassen und speichern unter dodcross.spr

10. neue dodcross.spr in das verzeichnis .../SteamApps/deinemail/dayofdefeat/dod/sprites packen

11. hoffen das es funktioniert

12. mich auf keinen fall fragen wo du die ganzen tools herbekommst

13. auch nicht fragen warum wieso weshalb...

14. das bitte mal selber machen!!!

15. auch wenn das fertig dann so aussieht...
Angehängte Dateien
Dateityp: rar dodcross.rar (517 Bytes, 100x aufgerufen)
Lt.RockStar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.09.2004, 20:18   #4
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Beiträge: 875
das wollt ich doch nich wissen -.-

das crosshair als punkt hab ich ja in meinen sprites ....
ich will halt nur, dass cl_xhair_style 1 nich dieses komische cross is sondern der Punkt ... theoretisch müsste das ja hinhaun .. wenn man weiss, wie man das ändert
Cerberus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.09.2004, 20:25   #5
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Beiträge: 1.019
MAAAAAAAAAANNNNNNNNNNNNNN, rafft ihr das nicht?????? -.-

im moment funktioniert das nicht... normalerweise kann man dafür die customxhair.spr customizen, aber dank valve's neuem steam update funtz das im moment jetzt nicht...

im normal fall kannst du jetzt ins forum für Sprites - Models - Animations oder wie das scheissteil heisst gehen und dir mein URALTES tutorial reinziehn wie man sich seine scheiss custom crosshairs erstellt.... ODER WILLST DU MICH NUR VERARSCHEN???

evtl. missverstehen wir uns auch nur... also das cross auf cl_xhair_style "1" ist ebenfalls als customxhair.spr im cache vorhanden. deswegen funktioniert das ja nicht mehr, weil die datei ja doppelt vorhanden wäre, wenn man eine eigene customxhair.spr erstellt, oder wie oder was oder wer oder warum?!?
kurz, dass was du gerne machen würdest ist zur zeit NICHT möglich... sollte es irgendwann wieder möglich sein, siehe oben.
Lt.RockStar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.09.2004, 20:50   #6
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Beiträge: 1
Also Lt.RockStar:

Ich habe auch die Klamotte mit Customxhair. und bei mir funzt es.

Ich habe das über mein Commandmenu gesteuert
Joschel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.09.2004, 20:54   #7
Super-Moderator
Schlexianer
 
Benutzerbild von M0rpHu$
 
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Beiträge: 3.734
aha

ich muss lT.rockstar recht geben denn wenn man sowas macht wäre es besser mit CostumXhair.spr...
Devil wenn du hilfe brauchst meld dich ICQ ;)
M0rpHu$ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.09.2004, 00:53   #8
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Beiträge: 1.019
inzwischen funktioniert der custom content in steam auch... aber nach wie vor ist im diesem forum, in dem es vorwiegend um animationen, models und sprites geht, welches sich ebenfalls auf dieser site befindet ein tutorial vorhanden, dass recht umfangreich beschreibt, auf deutsch damit es auch jeder beschissenen 12jährige hier versteht, wie man sich eigene crosshairs mit der customxhair.spr erstellt... es ist UNGLAUBLICH EINFACH und alle fragen, die sich ansich ergeben könnten sind in dem tutorial beantwortet... hat man dann alles getan, was drinne steht, dann steht ebenfalls drinne, wie man jetzt die einzelnen crosshairs auswählen kann... soll ich jemanden noch das script für das commandmenu.txt hinzufügen??? ist auch scheisse einfach:

"1" "XHAIRS" {
"1" "DEFAULT XHAIR" "cl_xhair_style 0"
"2" "CUSTOM XHAIR" {
"1" "-CROSS1-" "cl_xhair_style 1"
"2" "-CROSS2-" "cl_xhair_style 2"
"3" "-CROSS3-" "cl_xhair_style 4"
"4" "-CROSS4-" "cl_xhair_style 5"
... ->
"16" "-CROSS16" "cl_xhair_style 16"
}
}

eine andere möglichkeit wäre:

bind "[KEY]" "messagemode cl_xhair_style"

oben links öffnet sich ein chatbereich "cl_xhair_style:" in dem sich einfach die slotnummern angeben lassen, sprich 0-16.


also gut und für euch affen, die 100%ig zu faul sind das tutorial zu suchen:

1. MS paint, SpriteWizard, SpriteView annen start bringen

2. MS paint öffnen

3. neues bild mit den attributen 256x256 pixel erstellen

4. auf diesen 256x256 pixel sind für des custom xhair 16 slots hardcodet

5. jeder slot hat 64x64 pixel mit dem exakten mittel punkt zwischen den koordinaten 32/32;32/31;31/32;31/31

6. man male um diesen mittelpunkt herum sein crosshair mit einer oder mehrern farben us der windows standart farbpalette, die bei MS paint als default zu beginn eingestellt ist - DER HINTERGRUND MUSS WEISS BLEIBEN, ansonsten gibt es probleme mit farbpalette und dem erstellen der .SPR!!!!!!

7. man speichere das neue bild als 256-Farben-Bitmap unter einem beliebigen namen

8. man starte SpiteWizard und öffnet die .BMP

9. man wähle zu gegebener stelle in SpriteWizard den punkt "ALPHATEST", andernfalls funktioniert das ding nicht

10. man speichere die datei unter customxhair.spr

11. jene .SPR verschiebe man dann ins verzeichnis .../steam/steamapps/deinemail/dayofdefeat/dod/sprites

12. mit dem befehl cl_xhair_style "1" -"16" lässt sich jetzt ein crosshair aus einem der 16 slots auswählen... cl_xhair_style "0" is nach wie vor das uns allen bekannte default xhair

13. de belegung der slots sieht wie folgt aus:

1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16

14. weil es sehr viel aufwand an zeit und nerven ist die mittel punkte für sämtliche slots in MS paint festzulegen, hier als anhang eine vorlage mit schwarzen punkten auf den slotkoordinaten 31/31 :
Angehängte Grafiken
Dateityp: bmp customxhair-template.bmp (65,1 KB, 51x aufgerufen)
Lt.RockStar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.09.2004, 16:28   #9
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Benutzerbild von ^jack
 
Registriert seit: 22.12.2003
Beiträge: 2.067
Eine Dose respekt an Rockstar da er trotz seines wutanfalles noch hilft
^jack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.02.2005, 12:47   #10
Neuer Benutzer
 
Registriert seit: 14.02.2005
Beiträge: 1
hm jeah kann man sich nich einfach irgendwelche runterziehn... wer hat heutzutage schon bock^^ sich des tutorial durchzulesen und sich son hässliges crosshair zu machen...

bin eigentlich nur auf dieser page gelandet weils hier angeblich welche geben soll ...

Naja
torrence ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.02.2005, 12:51   #11
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Registriert seit: 24.04.2003
Beiträge: 1.019
noobfuck...
Lt.RockStar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.02.2005, 14:57   #12
Super-Moderator
Schlexianer
 
Benutzerbild von M0rpHu$
 
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.734
fertige crosshairs gibts auf schlex.net nur dann hast du net 17 verschiedene! Ich habe mir die selber gemacht und bin mehr als zufrieden 1000 mal besser als so fertig driss!

nunja... rockstar muss dir recht geben "noobfuck"
M0rpHu$ ist offline   Mit Zitat antworten
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