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#1 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 30.04.2003
Beiträge: 187
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Kimme und Korn ( Teil 2 )
ich hab schon noch ne frage zu dieser Mod. Der tread wurde ja geclosed. Fragen:
1. gibt es die Mod für neuere versionen? 2. kann man da wie in COD spielen. also richtig über kimme und korn? 3. wenn nicht dann mach ich die mod kann ja nicht so schwer sein ![]() |
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#2 |
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Super-Moderator
Schlexianer
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.734
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a) wie meinste das mit "neuen versionen" das spiel ist in version 1.3...
b) man kann es einstellen das er "Quasi" mit kimme und korn zielt ist net ganz genau und mit allen waffen... ( befehl für die console: cl_bobcycle 0 wenn du aber eins haben willst das du diese ansicht auf rechtsklick gedrückt hast dann musste es sagen schreibe ich dir das script) |
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#3 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 848
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// Gun View Angle Changer //
alias view "view1" alias view1 "cl_bobcycle .8; alias view view2" alias view2 "cl_bobcycle .0; alias view view1" Obiges in deine autoexec.cfg kopieren, falls nicht vorhanden, erstellen (sicherheitshalber diese .cfg schreibschützen!)! Anschliessend in deiner config.cfg zwei Binds rein kopieren (wobei x von einem beliebigen Buchstaben zu ersetzen ist!): bind "x" "view1" bind "x" "view2" Im Spiel die obengebindeten Tasten drücken um zwischen Ironsight und Normal hin und her zu wechseln. |
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#4 | |
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Super-Moderator
Schlexianer
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.734
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Zitat:
Ehm watt???? alias view1 "cl_bobcycle 0.8; bind taste view2" alias view2 "cl_bobcycle 0; bind taste view1" bind "taste" "view1" Wichtig das wort taste muss überall die gleiche taste sein ![]() bsp: alias view1 "cl_bobcycle 0.8; bind f1 view2" alias view2 "cl_bobcycle 0; bind f1 view1" bind "f1" "view1" das in di config... bei ersten drücken haste models inner mitte bei 2. wieder ausen... so isses richtig |
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#5 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 30.04.2003
Beiträge: 187
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achso!!
sorry ich wusste ja noch agrnicht das es ne 1.3 gibt. war ja ne zeit lang nicht online durch nen system crash bin derzeit auch Single ( ohne DoD mein ich damit ) ![]() also das mit dem rechts klick geht wirklich? das wäre sogar besser. weil ich mit meiner softair, wenn ich stürme kuck ich ja auch nicht immer auf kimme und korn. kannst du das so scripten das wenn ich drücke ( Kimme on und nochmal rechtsklick Kimme off ist? ) ja wäre dir echt dankbar wenn du das so machen könntest. LLL;-)) ciao |
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#6 |
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Erfahrener Benutzer
Aufsteiger
Registriert seit: 17.09.2003
Beiträge: 348
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jo für mich auch
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#7 |
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Super-Moderator
Schlexianer
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.734
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Klar no problem...
müsste gehen... einfach f1 mit eurer wunschtaste ersetzen... also alle f1 mit der gleichen taste ersetzen... 1. mal taste drücken dann rechtsklick nimmt der das in die mitte bei 2. mal rechtsklick wieder weg... bei 2. mal taste ist auf rechtsklick wieder bayonett etc. also hf einfach inne config bind "f1" "kimme1" alias "kimme1" "bind f1 kimme2; bind mouse2 1kimme" alias "kimme2" "bind f1 kimme1; bind mouse2 +attack2" alias "1kimme" "cl_bobcycle 0; bind mouse2 1kimme" alias "2kimme" "cl_bobcycle 0.8; bind mouse2 2kimme" Dann viel spaß |
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#8 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 30.04.2003
Beiträge: 187
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du Morph.
wenn ich jetzt die kimme inne Mitte von der maus setzte ( Maus 3 - Mausradklick ) was muss ich da eingeben weißt du das zufällig? mouse 3??? |
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#9 |
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Super-Moderator
Schlexianer
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.734
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mouse3
oder mit hochund runter oder wie bei drücken mouse3 |
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#10 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 30.04.2003
Beiträge: 187
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drücken halt also mouse 3
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#11 |
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Super-Moderator
Schlexianer
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.734
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ja halt "mouse3" zusammen geschreibselt...
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#12 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 30.04.2003
Beiträge: 187
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also das thema hat sich ja erledigt aber bitte noch nicht closen weil es könnte ja bei umschreiben probs geben . bis ich aber das sprict umschreiben kann brauch ich wieder DoD. also ich gebe dann das okay zum closen sobald sich alle fragen/ probs geklärt haben
dangöö |
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