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Alt 20.04.2004, 17:18   #1
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Panzerfaust 60

nunja eigentlich skin ich und seidher hab ich nur paar hackjobs gemacht was modeln angeht .. un nu wollt ich ne panzerfaust machen, bin aber recht unerfahren was modeln angeht .. hier isn bild, bringt abern fehler wenn ichs exportiern will - found vertex with invalid bone assignment!- und würd gern wissen wie ich das beheben kann, bzw muss man alle vertex"e" mit faces verbinden?

wär froh wenn ihr mir helfen könntet, am besten per icq ..

wär auch nich schlecht wenn jemand das ding auch animieren könnte
Miniaturansicht angehängter Grafiken
panzerfaust-60-pf60.jpg  
ForGoTTeN ist offline   Mit Zitat antworten

Alt 21.04.2004, 00:16   #2
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Is zu eckig aber nich schlecht fürn anfang. Milkshape?

Und wegen DoD modeln hab ich keine Ahnung
AmmuNation ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.04.2004, 00:17   #3
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eckig? o_O ich seh da keine ecken, das sieht nur so aus ;) und ja milkshape :P
ForGoTTeN ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.04.2004, 00:17   #4
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Beiträge: 87
Ich seh da viele ecken :xmasirre
AmmuNation ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.04.2004, 01:09   #5
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Da sind Ecken, aber nunja was anderes könnte ich mir in der alten HL Engine eh nicht vorstellen.
Bautz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.04.2004, 02:53   #6
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ja gut vorne aber sonst sieht das nur so aus, wenn das texturiert is sieht ma des nimmer .. ausser halt am dicksten ring .. aber wenn die zylinder runder machst kostets au performance und naja .. wie bautz schon sagte, hl engine ..
ForGoTTeN ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.04.2004, 09:22   #7
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Rul0r
 
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Beiträge: 1.703
Gugg dir mal das SniperScope an...

DAS sind Ecken
alp.traum ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.04.2004, 16:34   #8
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Beiträge: 87
...

DoD sieht zu gut aus für die HL Engine ^_^
AmmuNation ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.04.2004, 16:40   #9
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falsch, die hl engine is zu schlecht für dod ;)

weiter wegen dem model, wenn einer ahnung hat bitte melden sonst lösch ichs wieder :P
ForGoTTeN ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.05.2004, 15:59   #10
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Wird an dem ding eigentlich noch weitergearbeitet? (das teil is cool) wenn ja der der die animationen macht sollte beachten das die panzerfaust einschüssig war also ein schuss und das rohr ist nurnoch müll und kannste wegwerfen.Hoffentlich gibts dann gleich noch neue sprites.
Mas10 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.05.2004, 16:40   #11
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jop weiss schon wie de meinst.. leider mach ich grad nix mehr dran weil ich ja keine hilfe krieg :P

habs so gedacht wie in rtc ..

das projektil vonner panzerschreck wird zu dem frontteil der panzerfaust.
nachm schuss fehlt das ding vorne drauf - und wird das rohr aufn boden geworfen, kein nachladen etc, kommen nur so "rumkram" geräusche und nach ner gewissen zeit holter sich ne neue ..
ForGoTTeN ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.05.2004, 17:52   #12
Nordvolk
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Beiträge: n/a
hast du die bones schon zugeordnet ? - wenn ja kanste mir erklären wie sowas geht ?
es gibt ein panzerfaust model für den piat bei www.dodec.hlgaming.com vielleicht kanst du mit den animationen davon was anfangen
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Alt 07.05.2004, 18:04   #13
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Beiträge: 1.080
mit modeln hab ichs eigentlich net so.. ich mach lieber nen annern skin drauf, das kann ich bisserl besser ;)

thx für den link, hab bei google scho geguggt obs scho ne panzerfaust gibt..

release hier :P
ForGoTTeN ist offline   Mit Zitat antworten
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