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Alt 13.04.2004, 22:32   #1
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Anfänger
 
Registriert seit: 03.12.2003
Beiträge: 44
Ausrufezeichen Granatenscript???

Hoi Leute ,

mal ne kurze und knappe Frage ...gibt es einen Befehl mit dem ich direkt die Granaten anwählen kann ...also beispiel bind "Taste" "granate" ??? wäre echt super wenn es jemand weis und mir vielleicht sogar noch ein script dazu schreiben könnte vieln Dank schon mal für die Info auch wenns dann doch ned geht!

)
DestroyX ist offline   Mit Zitat antworten

Alt 13.04.2004, 23:03   #2
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Camper
 
Registriert seit: 05.01.2004
Beiträge: 112
bind "Taste" "slotx"

Taste steht für die tase wo du das habe willst und das x ist für den granaten slot!! ka was das für ne Nr. hat!! Kanste durchprobieren von 1-4
CH|Geronimo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.04.2004, 23:07   #3
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Registriert seit: 21.07.2003
Beiträge: 1.703
...oder er meint die Nade vom Boden aufheben o_O
alp.traum ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.04.2004, 23:12   #4
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Registriert seit: 13.04.2004
Beiträge: 5
RE: Granatenscript???

Moin !
Die Slot-Nummer ist 5!

bind "TASTE" "slot5"

Aber wieso dafür ´n extra Script ? Sollte sowieso auf der Taste 5 liegen !?

Greetz
Siggi
Sigfried Gruber ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.04.2004, 23:14   #5
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Beiträge: 44
nein ich meinte schon das ich sie direkt per Taste anwählen kann also wenn ich zum Beispiel mit der K98 rumlaufe und dann auf 1 drücke das ich dann gleich die Granate in der Hand habe ...

THX an CH|Geronimo werde es nacher gleich mal testen sag dann bescheid
DestroyX ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.04.2004, 23:21   #6
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Registriert seit: 13.04.2004
Beiträge: 5
Moin nochmal !

Um die Waffe (bzw zur Granate) zu wechseln und diese dann sofort in der Hand zu haben muss folgender Eintrag in der config.cfg stehen :

hud_fastswitch "1"

Der Wert steht standardmässig auf "0" . Also einfach ändern , Datei speicher , fertig !

Greetz
Siggi
Sigfried Gruber ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.04.2004, 01:20   #7
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Anfänger
 
Registriert seit: 03.12.2003
Beiträge: 44
hmm das geht scho nur klackt des voll nervig kennt jemand den namen für die granaten ...also wie bei cs bind "taste" "mp5"
DestroyX ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.04.2004, 08:28   #8
Benutzer
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Registriert seit: 04.04.2004
Beiträge: 30
Gibt es eigentlich auch einen Scriptbefehl das er automatisch die Granate gleich auf den Boden wirft und wieder aufhebt? Und wenn ja wie lautet er und warum ist sowas bei der CWL usw. erlaubt?
Spriti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.04.2004, 08:54   #9
Erfahrener Benutzer
Camper
 
Registriert seit: 05.01.2004
Beiträge: 112
@DestroyX
kopier einfach das hier in die config und speicher dann:
bind "Taste" "slot5" //Taste stet für die Taste deiner Wahl//
CH|Geronimo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.04.2004, 15:55   #10
Erfahrener Benutzer
Freak
 
Registriert seit: 24.04.2003
Beiträge: 1.019
Spriti, mann könnte das scripten, aber ich verwette meinen arsch darauf, dass das nicht 100%ig funktioniert, weil man da grob eine menge commands mit diversen waits so kombinieren muss, dass es sich den animationen anpasst. mit automatischen waffen, bei denen das aufheben von nades eh anders läuft als bei rifles funzt des eh nciht wirklich...

irgendwie so müsste des aussehen:

alias primen "slot5; wait; +attack; wait; -attack; +use; wait; -use"

waits könnten allerdings auch 100 oder mehr oder gar ncihts dazwischen kommen und bla...
wie das am ebde dan aussieht und welche konsequenzen man für dieses script zu tragen hat, kann ich nciht sagen und werd ich aus faulheit auch nicht ausprobieren.

mein tipp: lasst die finger von so einer scheisse... oder schaut mal nach ob es da sowas bereits im EZ script gibt.
Lt.RockStar ist offline   Mit Zitat antworten
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