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#1 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 24.10.2003
Beiträge: 1.401
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Moin Loidde.
Auch wenn das thema schon angesprochen wurde, aber dennoch alt ist entzwischen, möchte ich jetzt mal wieder diesen thread öffnen. Was würdet ihr gut finden für die nächsten dod versionen, was ihr zur zeit sehr vermisst. :O Also ich liste mal meine auf: Auf jeden fall verbluten, K98 schuss am arm tot???tztz :xmasirre Dann noch medi packs die irgendwo in geringen zahlen aufm schlachtfeld liegen . naja mehr fallen mir auch nicht ein, würde mich mal interessieren was ihr so wollt! ![]() |
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#2 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 12.09.2003
Beiträge: 647
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1. keine französischen admins un kiddies mehr auf den servern, die einen immer zulabern
2. bessere texturen (obwohl, geht bestimmt eh nich mehr oO ) 3. verbluten 4. keine SCHEISS LUCKER! (siehe meinen thread "Scheiß Lucker" was diese SCHEISS LUCKER! alles mit einem menschlichen gehurn anstellen können) 5. n flammenwerfer wäre nich schlecht^^ 6. ich will fische, wale un haie in den seen 7. 3x essen am tag 8. mindestens 3 mal in der woche rausgehen 9. bier 10. ich will, dass das spiel indiziert wird, damit ich ein neues indiziertes spiel hab ! so das wars €: Ich sollte schlafen gehen oO |
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#3 | |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 24.10.2003
Beiträge: 1.401
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Zitat:
bin ich auch der meinung ICH GEH JETZT AUCH MAL SCHLAFEN NECH |
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#4 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 23.09.2003
Beiträge: 498
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was mal ne geile sache wäre, wären blindgänger bei den granaten oder ne ladehemung. (schreibt man das so ?)
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#5 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 03.01.2004
Beiträge: 582
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Ladehemmungen(kA wies geschrieben wird) gibts doch schon?!
aber blindgänger und verbluten wären goil ![]() ![]() |
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#6 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 04.03.2004
Beiträge: 747
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1. russische fraktion. auch die missionen: stalingrad, kursk, brest und so.
2. wäre net schlecht wenn ich auch die luft und artillerie unterstützung rufen könnte, damit alle rushers zerplatzen! wer Vietkong kennt wirds verstehen. 3. Blut. sau mässig viel blut. 4. franzosen death funktion. damit alle franzosen die reinklicken sterben nur oda rausgekickt werdn. und wenn es geht auch ami death. amis labern immer. das sollte auf jeden fall dabei sein! 5. K98 soll net killen wenn man in arm trifft! und soll net schneller schiessen wie garand! 6. tag und nacht wöchsel. und rauch bleibt in luft etwas länger. 7. clean puffs, nutten und joints. ja das sind meine vorschläge die DoD retten sollten. |
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#7 |
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Gast
Beiträge: n/a
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Mhh Ladehemmung wird meines Wissens nach mit 2M geschrieben.
Würde das Thema etwas verallgemeinern, nämlich dahin gehend wie man einige neue Ideen und Wünsche umsetzten soll. Blindgängern. Jede 6te geworfene Granate? oder ne Wahrscheinlichkeit, dass man eine nicht funktionsfähige erhält? Ladehemmung: Wenn man ein Maga am Stück durchzieht? Was ich mir speziell für DOD wünschen würde: .keine Briten mehr, ist eh sinnlos für 3 Maps (außerdem kann ich deren befehle nimmer hören) .wenn se doch drin bleiben müssen, dann wenigstens ein MG und nicht so ein 30 schuss witzding .KEINE NEUEN WAFFENGATTUNGEN speziell keine Bazooka männchen oder Flammenwerfer. Schließlich hatte man im Krieg auch net für jeden Zug ne eigene Panzer-Abwehrkompanie :xmasirre .verbluten .Tarnung, angepasst an die Map .kleine Intros wie bei den falliemaps .ab und zu maps wie heutau, wo eine partei bis zu einem gewissen Punkt auf der Karte unterlegen ist. Was macht denn mehr Spass als ne Front auf zubrechen und sich den weg frei zukämpfen? .dafür Maps entfernen, die eh fast immer ausgeglichen sind (z.B. kalt) .automatisches rufen/schreien, wenn die Muni ausgeht oder man getroffen wurde .Einschränkungen bei Wunden: Bein weg und noch genauso schnell rennen wie mit Extremität? Ja und last but not least: Vielleicht sollte man zusätzlich noch ein freiwilliges serverplugin programmieren, also mit Rangaufstieg pro kill etc pp. Wenn man dann in der Nähe seines Vorgesetzten steht, kann man z.B. besser zielen. Somit könnte man vielleicht dieses Rambogekäse etwas unterdrücken. Halte ich aber selbst etwas für utopisch. |
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#8 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 20.02.2004
Beiträge: 41
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Hhmmm ... Die Panzer fahren zu können, die in den Maps so rumstehen, wäre nicht schlecht, aber das geht irgendwie schlecht.
![]() Was wirklich cool wäre: - Ostfront: Wehrmacht vs Rote Armee, d.h. russische Waffen, Sprachmeldungen, mehr Maps an der Ostfront (mir ist aufgefallen, die meisten Maps sind in Frankreich :couto ) usw. Mir fällt bestimmt später noch was ein ... |
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#9 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 03.01.2004
Beiträge: 582
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naja panzer fahren.......dann wirds zu battlefield X(
@Lux, jo genau eine ladehemmung wenn man (z.B)mit der Garand das ganze magazin auf einmal verschießt! -Mg bei briten und durchschlagskraft der Sten erhöhen -KEINE bazookas, für was denn, die liegen doch eh da rum wie abbot schon gesagt hat, die Russen ! Es gibt leider bis jezze nur einzelne russenmodels! mfG Gn0m |
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#10 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 12.01.2004
Beiträge: 217
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Bezüglich Russen:
Naja, es heisst ja schliesslich Day of Defeat und das bezieht sich eigentlich auf die West-Front. Eigentlich wäre es also unlogisch wenn die Russen eingebaut werden würden. Aber natürlich wäre es schon cool wenn man alla COD auch die Russen spielen könnte. Bezüglich Bazookas: Wenn die Klasse Bazooka eingebaut wird, werden sicherlich auch die Bazookas aus den Maps verschwinden. D.H. das eh überall Bazookas rumliegen ist kein argument dagegen. Allerdings fand ich es eigentlich nicht schlecht das jeder mal schnell eine Bazooka aufheben konnte wenn sie gebraucht wird. Bezüglich Ladehemmungen: Wo gibt es Ladehemmungen? Bei der Garand ist das nur wenn sie am boden liegt und aufgehoben wird. Also eigentlich ein Bug, der ja mit der 1.2 behoben werden soll, oder täusche ich mich da. Bezüglich K98: Es ist eigentlich unrealistisch das wenn man den kleinen finger trifft der Gegner tot ist. Als ausgleich müsste natürlich die Schussfrequenz erhöht werden. Was allerdings auch wieder idiotisch ist, da man ja in wirklichkeit nicht schneller durchladen kann. Ich bin der Meinung das man es so lassen sollte wie es ist. Die einzige anpassung die man machen könnte um den 1s1k-vorteil zu verringern ist die genauigkeit runterzuschrauben. |
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#11 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 23.09.2003
Beiträge: 498
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man sollte sich mal dadrum kümmern das ne neue engine ins game kommt, wie das bei hl2 dann in planung kommt das über steam dann neues verbesserungen reinkommen sollen, müsste natürlich valve machen und nicht die jungs von dod. natürlich dann ist das eher für hl selber aber das bezieht sich dann auf die mods.
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#12 | ||||
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 24.10.2003
Beiträge: 1.401
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Hm
Zitat:
Zitat:
Zitat:
aber wofür gibts die piat in der map ??? ?(???Zitat:
Naja nomma zur meiner persönlichen meinung insbezüglich der medipacks. wie oft hattet ihr das schon noch so 5 healthpoints und habt gedacht scheisse jetzt bin ich fast tot, ein treffer und weg oder einmal 5 meter runter fallen tot, da währs doch viel geiler wenn man dann schnell zu nem verstecktem medipack laufen könnte um sich ETWAS zu heilen, und diese medi packs liegen immer an der gleichen stelle , können aber pro runde nur einmal benutzt werden. |
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#13 |
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Gast
Beiträge: n/a
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[...]Das halte ich für eine geniale idee, dennoch war das früher auch nicht so, früher hat sich das im laufe des krieges zu tarn combos enwickelt. nehmen wir mal die ostfront, am anfang hatten die deutschen da ihre standart uniform im laufe der zeit schneeweisse anzüge. Aber die idee an sich geil, nur wa sist dann mit mir ich haben custom skin[...]
Ich kenn mich zwar mit den programmiertechnischen Möglichkeiten nicht so aus, aber man könnte ja theoretisch jeder map gewisse playermodels zuweisen, die dann automatisch mit der map geladen werden. ALso so wie bei den Falliemaps in 3.1 Dementsprechen würdest du dann ja auch deine customsachen nutzen können. Da sehe ich kein Problem. Zwar ist dein historischer Einwand richtig, doch dachte ich mehr an Custommaps bzw neue Maps, die im zukünftigen DOD enthalten sein werden. Vielleicht war das in meinen ersten Post nicht richtig formuliert, mir geht es nicht nur um tarnende Skins sondern auch um zur Map passende. dod_W in der Wüste ->Afrikakorps-Skin dod_X am Hafen -> Marineinfantrie dod_Y in Frankreich -> Standarduniform Und dann diese entsprechend den Zeiten, also wann die Map spielt, anpassen. Wenn ich im Jahre 1940 spiele möchte ich ungerne nen skin "Fleckentarn 1944" vorgesetzt bekommen. Klar werden die es meisten nicht merken, aber ich möchte schon einge gewisse zeitliche Veränderung auch optisch erkennen können. AUßerdem kann ja auch nur ein Teil des Trupps mit neunen Uniformen ausgerüstet werden, so wie es damals auch war. |
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#14 |
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Gast
Beiträge: n/a
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Ich wünsche mir :
Eine Neue Klasse ( Sturmpionier mit Minen , Spaten , Flammenwerfer eventuell , Fernzünder , die würden dann auch die Sprengsätze für die Brücken haben in den Maps wie z.B Escape , wo man Brücken sprengen muss ) K98 schwächen das sie bei Arm und Bein schüssen nicht tötet. Briten komplett rausnehmen und dafür Russen einfügen , weil : Da kann man mehr Map's für machen ,und die haben intressantere Waffen ![]() Und so Russiche Commands wären bestimmt witzig. Artillerie Rufen wär nen lustiges Gimmick , like Escape -> Nebelwerfer. Nur das noch in mehr Missionen aber mit anderen Artilleriewaffen..(z.B 88 , Schwere Feldhaubitze 36 , leichte Feldhaubitze 18 etc.pp ) Für verschiedene Maps , verschiedene Skins.. z.B in Frankreich bzw. Westen , wo es eher Warm ist , ne normale Wehrmacht's uniform / Waffen SS tarnjacke. aber in Maps wie z.B Kalt , eher dicke Jacken .. wie z.B ![]() Oder halt Splintersmock oder einfach nur Weiss. Dann , Mörser richtbar , und selber nachladen , schiessen etc.pp Schnee animation. eventuell , wenn's die Perfomance erlaubt , das wenn man auf andere Schiesst , an der stelle , Rauch austritt. Das fänd ich ziemlich genial. Dann noch n geiles , realistiches Bloodpack. Kimme und Korn einbauen , für Waffen die kein Scope haben.. Und veraldingen an die Zeit halten..Also Waffen wie Stg44 , würde ich erst in den Maps ab 44 einbauen , halt nen Ersatz für die Stg44 vorerst finden.. Wie z.B Flammenwerfer ![]() Sprengfallen legen wär auch noch cool..So en Draht halt , und wenn man drüber läuft -> :skull Hm..Ich denke mal das war es vorerst.. Achja , wie wärs , bessere nicht so Kantige texturen machen..Nur so kleine Bugs beheben, so Grafikfehler etc.pp.. Wie z.B Wenn einer stirbt , und der liegt dann da mit dem Kopf in der Wand drinnen , suckt gewaltig..Kann man das nicht anders machen ? Das der dann halt so angelehnt oder so da liegt.. Offiziere sollten ne Karte kriegen..Zum Navigieren , wo dann Koordinaten drinnen sind , wo er anweisungen an den Mörser typ geben kann..Oder an das Team , um halt zu sagen , da und da ist das bla... Der Rest des Teams , bekäm dann keine Minikarte mehr oben. Fänd ich gut. Gruß |
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#15 | |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 24.10.2003
Beiträge: 1.401
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wow du hast ja echt geniale vorstellungen (die auch damals real waren) aber wie gesagt russen brauchste eigentlich im traum nicht dran glauben
DAY OF DEFEAT= NORMANDY = WESTFRONT, da haben die russen nichts zu suchen und die werden glaube ich auch nie in dem spiel existieren. und das mit den offizieren find ich blöd...tol da verreckt der offi und keiner weiss mehr wos lang geht, find ich scheisse den vorschlag(zumindest in dod). ![]() Artillerie rufen..für n paar leutz? also ich weiss nicht ob das not tut schliesslich musst DU dich durchsetzen und durchkämpfen, ist doch öde wenn man da denn einfach durchrennen kann, besonders wenn dann alle ari rufen denn gibts drüben n reines gemtzel, geil währs aber wieder rum das die ari nicht gezielt auf leute schiesst sondern dann so in langen abständen auf häuser um sämtliche wege für die feinde zu versperren...ach was laber ich da es gibt schon mörser und vereinzelt ari in dod, das is doch alles überflüssig... verschiedene uniform meine favourite idee überhaupt, find ich gut und du meinst sicherlich hiermit, Zitat:
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#16 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 21.07.2003
Beiträge: 1.703
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Die "Waffenzusammenstellung" bei HD2 hat mir gefallen...
Schon alleine die Zusammenstellung der eigenen Uniform ist irgendwie geil...bringt ne persönliche Note ins Spiel ![]() Einen Flammenwerfer in DoD? Dann geh mal auf einen public ET Server... Und finaly... Die Kugel soll sich nicht in Luft auflösen, wenn man tod ist...bei der Bazooka/PF/PIAT funzt das ja auch... o_O |
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#17 |
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Gast
Beiträge: n/a
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Hm , nene..Was war denn damals ? Wenn Artillerie eingesetzt hat und dein Offizier wurd weggesprengt , war die Karte auch mal grad weg , mussteste dich auch so durchschlagen.
Naja..Artillerie Rufen sowieso nur in begrenzten Zeitraum , wie z.B alle 5 min. Oder 2:30 Min .. Nö , ich find die Ari nit überflüssig , so en Artillerie gebombe , bringt feeling ![]() Das müsste natürlich nich nur auf den Wegen einschlagen sondern auch auf Häusern , panzern etc.pp Hm , wo kann ich die denn runterladen ? edit \\ Was ich auch noch sau geil fänd , wenn Grenadiere in Panzergrenadiere umgenannt werden , 3 Granaten behalten , und noch eine Panzerfaust 60 / 100 bekommen. Das wär's ![]() Gruß |
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#18 |
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Moderator
Rul0r
Registriert seit: 04.10.2003
Beiträge: 1.504
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Also ich bin dafür das die Leichen leigen bleiben. Wenigstens bis der Getroffene wieder ins Spiel einsteigt.
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#19 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 21.07.2003
Beiträge: 1.703
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Bleiben sie doch, ausser der Server hat respawn auf 10 sek...
Und was soll das bringen?! |
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#20 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 24.10.2003
Beiträge: 1.401
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leichen
ja das mit den leichen hab ich mir auch schon gedacht, aber irgendwann hat man da denn n feld aus leichen, is auch nit so prall
den blutpuff kann man sich hier bei schlex runda laden |
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