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Super-Moderator
Registriert seit: 01.06.2004
Beiträge: 1.558
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Electronic Arts gab heute die Finanzergebnisse des ersten Geschäftsquartals 2008 (bis 30. Juni) bekannt. Wir fassen die interessantesten Ergebnisse zusammen, wobei sich alle Vergleiche auf die Werte aus dem selben Zeitraum in 2007 beziehen. Dem trockenen Teil folgen einige Zusatzinfos welche die Spieleverkäufe der einzelnen Plattformen betreffen und eine große Überraschung bereithalten.
* Net Revenue - 2008: $804 Millionen / 2007: $395 Millionen / Anstieg um $409 * Non-GAAP Net Revenue - 2008: $609 / 2007: $431 Millionen / Anstieg um 41% * Die Spieleverkaufszahlen wurden von Battlefield: Bad Company, UEFA EURO 2008 und dem weiterhin starken Rock Band angezogen * Net loss - 2008: $95 Millionen / 2007: $132 Millionen * Diluted Loss per Share - 2008: $0,30 / 2007: $0,42 * Non-GAAP Net Loss - 2008: $135 Millionen / 2007: $69 Millionen * Non-GAAP Diluted Loss per Share - 2008: $0,42 / 2007: $0,22 * Trailing-Twelve-Month Operating Cash Flow - 2008: $239 Millionen / 2007: $243 Millionen * Cash and Short-Term Investments: $1,947 Milliarden * 2,5 Millionen User nutzen den Spore Creature Creator. Mehr als zwei Millionen Kreaturen wurden nur während der ersten sechs Wochen in die Sporepedia hochgeladen. * EA ist mit 17% Marktanteil der Nummer eins Publisher in Nordamerika. In Europa ist das Großunternehmen die Nummer zwei mit 14%. * EA Mobile ist der weltweit größte Publisher für Handyspiele (Einnahmen: $44 Millionen / Anstieg um 33%) * EA Partner unterschrieben für RAGE einen Co-Publishing Vertrag mit id Software * EA hat Hands-On-Mobile, den koreanischen Marktführer bei Handyentwicklungen und Mobile Publishing, aufgekauft. * EA hat die Online Social Network Entwickler ThreeSF aufgekauft Was wir jetzt sehen sind die ersten Erträge der neuen Agenda die wir im letzten Jahr gestartet haben.", kommentiert John Riccitiello die Zahlen. "Innovation und Qualität steigen, unsere Spiele sind zugänglicher und machen mehr Spaß und wir haben mehr neue Titel als je zuvor in der Firmengeschichte. Von Spore auf dem PC über Dead Space auf PlayStation 3 und Xbox 360, bis zu MySims auf der Wii sowie dem Nintendo DS, oder Scrabble auf iPhone als auch Facebook. Dies ist das beste Titelportfolio in der Geschichte der Firma." - Die wirklich komplette englische Pressemeldung mit allen Finanzinfos gibt es übrigens hier bei TeamXbox. weitaus interessanter ist eine Story die Kotaku zum EA Finanzbericht parat hat. Während PlayStation 3 Games im letzten Jahr "bloß" für $13 Millionen Umsatz bei EA sorgten, waren es im gleichen Zeitraum diesen Jahres satte $139 Millionen. Also ein Anstieg von nicht weniger als 969%, zudem ein Riesenvorsprung vor den Statistiken der Xbox 360. Microsofts Konsole kann da nämlich mit $81 Millionen nicht so ganz mithalten. Sogar der ach so verschriehene PC kam mit seinen Absätzen auf $86 Millionen und auch die PlayStation 2 spielte mit $79 Millionen in einer Liga mit der 360. Sprechen wir es aus, dieses Ergebnis war alles andere als zu erwarten und würde für Sony natürlich als Teil des großen Umschwungs für die PlayStation 3 gewertet werden können. Die Quelle der Statistiken seht ihr unten in der Galerie, es sind Daten die den Kollegen eigenen Aussagen zufolge von EA Internen zugesendet wurden. Im veröffentlichten Finanzbericht tauchte dieser Teil also offiziell nicht auf.
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