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Super-Moderator
Registriert seit: 01.06.2004
Beiträge: 1.558
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Passend zum elementaren Bestandteil von BioShock, dem Wasser, entwickelt das neu gegründete 2K Marin den Nachfolger des durchaus erfolgreichen Titels für die Xbox 360 und PC. Mit dabei auch Frontman Ken Levine, der extra von 2K Boston abgezogen wurde. So weit, so bekannt. Was nicht bekannt ist, dass Jungs Verstärkung suchen, und zwar auf einem Sektor der uns vermuten lässt, dass BioShock 2 auch auf der PlayStation 3 sein Unwesen treiben wird.
So suche man auf der offiziellen Seite nach Level Designern, die speziell mit der PlayStation 3 Erfahrung besitzen. Durch die Erwähnung der Wii bekommt dieses Gerücht aber fast schon die rote Karte, denn seien wir mal ganz ehrlich: Wie soll ein BioShock 2 auf einer Wii umgesetzt werden?
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