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#21 | |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.299
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Zitat:
HoB is praktisch dod mit cod grafik ;) |
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#22 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.299
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einige kennen vielleicht die Mod schon nun haben es auch Kalt und Anzio geschafft in HoB mit einzufliesen ist zwar stark verändert aber sehen genial aus und der "grundriss" ist geblieben.
mehr news und bilder findet ihr auf www.heatofbattle.de |
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#23 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.299
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Nach einigen Monaten der Entwicklung sind wir glücklich, Euch nagelneue Bilder der neuen Version Beta v0.40 freigeben zu können. Die Spieler werden auf das intensivste Teamwork orientierte Gameplay stoßen, mit neuen Maps - Waffen - Waffeeigenschaften, ein Freigabedatum wird innerhalb der nächsten Tage erwartet !
Die ganzen Bilder findet ihr in der Gallery. Changelog: Code changes: - Mobile MG code added. - Progressive Spawning support for maps added. - Linear Capping progression code for maps added. - End of the Round stats fixed to update kills and ratios correctly. - Spawn Protection bug fixed, should work 100% of time now. Graphics changes: - Deployment Icon shows when a mobile mg weapon is at a deployable surface. - New HuD Icons. - New Sniper Reticle. - Custom Connection Screen added. Sounds changes: - New Ambience Sound included for mapping. - Players now hear pain sounds when you shoot people or get shot. - Capture confirmation sound implemented for Allies. - Sound aliases for various sounds updated to fade with distance. Weapons changes: - Fully functioning Deployable BAR added. - American and British grenades now have an alternate fire-mode. (Alternate mode starts the fuse AFTER the grenade is thrown) - Grenades for all nationalities tweaked to more realistic values and effects. - All bolt-action rifles now go out of iron sights when rechambering. - Sniper rifles now do same damage as bolt-action rifles. - Greaser hip/ads accuracy values adjusted. - Thompson hip accuracy values adjusted. - Weapon location damage table updated for head and neck shots. Map changes: - New map Enterrez added. - New map Isolation added. - Map Cr44 updated and re-added. |
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#24 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.299
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Am Montag den 8 November soll die neue Version v.0.40 der Heat of Battle Mod freigegeben werden, hier ein Teaser Video der neuen Version das Video zeigt 2 der neuen Maps das neue HuD und die neuen Waffen.
Der Download befindet sich auf der Offizellen Seite im Files Bereich und HIER. Original: Development of Heat of Battle v0.40 has been completed and the team is planning to release it to the public this upcoming Monday, November 8th. We are very excited to be bringing the newest revision to our gamers and are fortunate enough to present a teaser video prior to release. The teaser video shows off two of the new maps coming with v0.40 as well as the newest community beach map that will be coming in the HoBo map pack shortly after v0.40 is released. This is including video footage of the new HuD, deployable BAR, and some excellent v0.40 gameplay. Thank you all for sticking with us through this latest development push. We are confident that v0.40 will be worth the wait. Please visit http://www.heatofbattle.net for download links. |
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#25 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.299
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Nun ist sie da die Version v.40 der Heat of Battle Mod ist fertig und steht zum Download bereit. Die Jungs der Heat of Battle Mod danken allen Leuten, die geholfen haben die Heat of Battle Mod erfolgreich zu machen.
Die Version v.40 ist jetzt verfügbar und Ihr könnt die Mod hier bei uns im Download Bereich runterladen. Das File ist ca. 93MB groß viel Spaß beim beim Spielen der neuen HoB Mod. Die Versionen für Linux und Mac werden in kürze folgen. |
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#26 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.299
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So sehr wir unsere Zeit mit Call of Duty und den Dingen die mit ihm kommen genossen haben, hat unser Entwicklerteam erkannt, daß wir, um das Ziel unseres Projektes zu erreichen, auf eine andere Modifikation wechseln müssen. Wir planen weiterhin Heat of Battle für Call of Duty zu unterstützen, wollen auch noch das eine oder andere Update herausbringen, aber ab sofort wird unser Entwicklungsteam mit dem Source Engine von Valve Software arbeiten. Wir haben bereits mit dem Mapping, Modeling und der Artwork begonnen. Wir hoffen das die CoD Community uns bei diesem Wechsel unterstützt, das würde uns erlauben, das beste Teamplay-Focused und Objective-Oriented Online Spielerlebnis überhaupt anzubieten. Wir wollen uns bei der gesamten Call of Duty Community bedanken, die uns geholfen hat Heat of Battle zu dem zu machen, was es ist.
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#27 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 03.05.2004
Beiträge: 508
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Gute Entscheidung, aber HoB vs. DoD:S, hmmmm...
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#28 | |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.299
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