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Alt 01.03.2004, 12:35   #21
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Sie echt goil aus!! Respekt!!
Nur das mit Der Pumpgun und dem ZF sieht ein bisschen komisch aus ;)
Ach ja und noch was
*nichtmotzenwoll* Aber da hats ein HK
CH|Geronimo ist offline   Mit Zitat antworten

                
Alt 01.03.2004, 16:10   #22
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naja....für mich ist das einfach nur dod mit cs weapons

nix besonderes....ist genauso wie cs mit nem dod-weaponsskinpack
Gh0stw0lf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.03.2004, 19:20   #23
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Sorry wegen dem HK
Basti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.03.2004, 21:44   #24
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Moinsen.
Ich hab jetzt mal versucht Ärmel zu machen.
Da ich als einzigstes Tool von/für HL den MDL Viewer besitze konnte ich erstmal nur die Arm Texturen umändern. Das heißt es gibt jetzt keine "normalen" hände mehr sondern Hände mit Tanrfarben. ( Woodland ). Wollte auch mal einen Wüsten Skin für die Waffen machen, habs aber gelassen weil das bisserl komisch geworden wäre. Aber ich versuche es mal. bei meinen Testspielen gegen Bots hat mein gut 3 jahre alter PC bei Cean 16 Briten gegen 16 Deutsche kaum gestottert. nagut anfangs war bisschen heftig alls alle 32 aufeinander gestürmt sind und das MG3 ( MG42 ) doch ziemlich Laut jetzt ist.
1.5 Stunden später war das gefecht immer noch am laufen ( nur zur neben info wens interessiert ) .
Bilder poste ich demnächst.
Die mod hat jetzt sage ich mal den beta 2 Status erreicht.
Basti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.03.2004, 22:10   #25
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Naja, ich möchte jetzt nichts falsches sagen oder dich gar entmutigen, aber das sind halt cs skins, für dod konvertiert...
Nichts besonderes, sowas gibbet schon.
Fenrir ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2004, 14:36   #26
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und alle die lachen weils ne pumpgun mit zf gibt, das gibts in echt auch also keine vorläufigen entschlüsse treffen :P

naja zu der mod, mir würds nich gefallen, allein schon weil man dann cs spielen kann und halt irgendwie die dod maps einbaut, gibt ja auch dust für dod. die idee is zwar gut abern normales modelpack häts gleiche getan, das is net wirklich ne mod, für ne mod müsstest nen eigenen splash screen etc machen und net nur die models ändern. wenn das alles noch machst nehm ichs zurück, aber für mich wird das bis jetzt nurn cs skinpack für dod 0_o.
ForGoTTeN ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2004, 21:15   #27
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Ja schon klar im moment isses noch n Skinpack sag ich ja auch garnix dagegen. Ja klar es sind CS Modelle ( eins ist auch von fire arms ).
Aber ich finde das was ich bisher gemacht hab iss noch lange net alles.
ich hab zwar etz:
- Fast alle Waffen ( für MG´s und Repetiergewehre such ich noch passende modelle )
- Sounds ( arbeite noch an Detailsounds für Waffen )
- Waffen Menübilder sind auch demnächst fertig
- Die Waffenbeschreibungen sind fertig und auf rechtschreibfehler etc. geprüft

Es wird noch ne ganze zeit dauern bis man von Modifikation reden kann, aber für mic ist es schon eine seitdem ich mehr als nur Modelle geändert hab.
Und wenn schon dann isses eben ein modern skin pack

cya
Basti
Basti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2004, 21:21   #28
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nehm fürs mg ne hk21 oder so, für die repetierer kannst de remington ohne zf nehmen oder ähnliches, das wird wohl kein prob sein
ForGoTTeN ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2004, 21:29   #29
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Für di K98 hab ich eh nur die H&K FP6 genommen weil sie halt aus Deutschland iss und darauf achte das die Ammis net ne MP5 ahebn sonder die Deutschen. Bei den Briten iss das schon anders. Ich gebe denen hauptsächlich M4/ M16 weil USA und UK ja verbündete sind und sich gegenseite mit Waffen versorgen.
Ne SA80 hab ich in CS noch nicht gesehen. aufch ein Grund für die M4 bei den Briten

PS: doch für die MGs gibt es Probs. weil das mit diesen Animationen nicht funzt. bin mir sicher das ich das aber noch schaffe weil ich keinen Bock hab mit nem 30.cal gegen G36s anzutreten. schaut bisserl doof aus und ist nicht realistisch.
Basti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2004, 21:37   #30
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dann nehm für das .30er eben nen .50 cal .. ist zwar größer und schwerer aber wird heut noch vonnen amis eingesetzt, gibts glaub auch irgendwo als skin, für die deutschen machst nen reskin mittem mg42, dann nimmst eben das auch noch fürs mg34 und schreibst bei den waffen halt mg3 hin und ende 0_o klar stimmt die feuerrate net, aber die feuerrate von den andern waffen wie ne mp40 und g36 stimmt au net überein.
ForGoTTeN ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2004, 21:42   #31
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MP40 iss ne MP5 und die stimmt in etwa.
Und ich bin jetzt kein Modding Profi wie andere. ;)
Als MG42 hab ich ja schon MG3 gedacht. Dunklerer Skin halt weil das MG3 ja schwarz-Dunkelgrün war.
Im moment iss mir die feuerrate egeal. es kommt mir erstmal in erster linie auf die Modells und die Waffenmenübilder. später kommt das ganze schwierige dafür hab ich dann mehr zeit, ich mach eh schon alles durcheinander.
Von einem 50.cal hab ich noch nix gehört kann mich aber mal umsehen......
ciao
Basti
Basti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2004, 22:55   #32
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wieso mg3 war? das wird heute noch verwendet soweit ich weiss. aber als k98 würd ich doch was anderes nehmen wie ne pumpgun, allein weil das feeling nich stimmt, klar kann ne pumpe auch slugs schiessen, aber wie würden niemals auf die entfernung so punktgenau ankommen wie ne 7,92 mm patrone. gugg dich noch bisschen um für den k98 / k98 sniper.

mein tip die awp von accuracy international, zwar nen britisches fabrikat aber wird in der bundeswehr (unter dem namen g22 bekannter) als scharfschützengewehr benutzt, die könntest als scharfschützengewehr nehmen, fürn k98 einfach das zf runter und als normalen repetierer nehmen, sieht auch nich schlecht aus.


€dit, so hab hier mal das zf weggemacht, hat ich zwar nich vor aber mir war eben danach, sieht zwar bisschen komisch aus aber in meinen augen besser wie ne pumpgun.





und dann eben die version mit zielfernrohr für den k98 sniper.
ForGoTTeN ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2004, 14:32   #33
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Japp ich woltle schon eine PSG1 oder PSG3 für die K98 SG nehmen hat aber wegen den Animationen net hingehauen.
das selbe war bei der K98 da wollte ich auch das G22 nehmen das selbe prob mit den annims. jaja das alte Prob............ X(
Basti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2004, 15:29   #34
sniper
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ne pumpgun find ich voll gut:axis-tank-run
lass die bitte drin , wird man mit der pumpgun auch zustechen können ,
oder zuhauen
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Alt 19.03.2004, 15:52   #35
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natürlich, das is ja nur nen anderes model fürn k98 und das is in dod festgelegt das der ne 2. attacke hat, von daher kann sie das, auch wenn die animationen nicht vorhanden sind, es sei denn basti babbt welche ran ;)
ForGoTTeN ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2004, 17:10   #36
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Normalerweise schaff ich das immer was ich will hat mim Modelln auf geklappt. Aber obs bei den Annims hinhaut. das will ich erstmal bezweifeln. Hab derweil mich aber an den Playermodellen zu schaffen gemacht und was dabei rausgekommen ist, is ein deutscher KSk Skin. ja richtig ein Skin kein modell sondern erstmal nur ne Textur da mir die modelle echt gut gefallen und ich Dod nicht versauen will sondern moderner. ;)

@ sniper:
Ja die Fp6 ( pumpgun ) lass ich erstmal drin bis ich ein schönes deutsches Repetiergewehr von H&K oder anderen firmen hab.
Die zustech atacke ist noch die Nachlade animation .
loooool Aber wie gesagt die annims behindern mich bisserl bei der arbeit aber ich verzuch das beste draus zu machen und so viel wie möglich dabei zu lernen für evtl. andere Skins, Mods, Modelle, etc.
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Basti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2004, 17:34   #37
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Basti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2004, 17:36   #38
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Basti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2004, 17:51   #39
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sieht ganz gut aus, aber mach bitte noch die helme neu, bapp da auch die tarnfarbentextur drauf wie bei den klamotten.
ForGoTTeN ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2004, 17:54   #40
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Ja ich such gerade nach helmen von den KSK leuten damits authentischer wirkt. aber die Mütze lass ich wie sie ist weil sie in der BW auch grau ist oder?
Basti ist offline   Mit Zitat antworten
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