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#1 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 12.06.2003
Beiträge: 1.189
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S.T.A.L.K.E.R.- Shadow of Chernoby
Am 23. Marz wird nun endlich S.T.A.L.K.E.R.- Shadow of Chernoby erscheinen. Wird seit langem mal wieder ein Spiel werden was ich mir mal anschauen werde.
![]() http://www.stalker-game.com/en/ |
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#2 |
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Super-Moderator
Schlexianer
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.731
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sieht geil aus
hoffentlich kommt ne x360 version davon aufm markt ^^ |
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#3 | |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 05.12.2003
Beiträge: 429
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Zitat:
![]() zum thopic: endlich kommt stalker habs scho vor ca. 1 jahr vorbestellt weils ja da rauskommen sollt ^^ ... freu mich schon drauf es in den händen zu halten nach der langen wartezeit |
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#4 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 05.12.2003
Beiträge: 429
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ja ich weiß doppelpost aber der letzte eh scho so lang her:
game bekommen Fazit: Is schon geil supper atmospähre aber ordentlich schwer was aber nich weiter schlimm is. Nen paar sachen hätten besser sein können z.B. iss es sehr schad das die autos doch nich dabei sind. Auch schade ist das die waffen sich abnutzen und ich noch keine möglichkeit geffunden hab die zu repariern (geht warscheinlich garnich) Aber aufjedenfall ein sehr geiles spiel und absolut empfehlenswert das warten hat sich gelohnt |
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#5 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 29.06.2005
Beiträge: 1.250
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jap, kann da nur zustimmen, das game is wirklich sehr cool, die grafik is extrem gut, die atmosphäre is hammer geil...
der rucksack ist ein wenig klein. Ich weiss nicht wirklich, was ich mit der ganzen kohle machen soll... die aufträge sind irgendwie sehr schnell fehlgeschlagen und man weiss nicht warum... die aufträge sind teils ein wenig einfallslos... @yoss: hast du das Familiengewehr gefunden bei dem Auftrag aus der 100 Rad Bar? |
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#6 | |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 05.12.2003
Beiträge: 429
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Zitat:
das liegt im einem tunnel im wildgebiet .. sind jedemenge elektro anomalien drin |
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#7 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 21.09.2006
Beiträge: 186
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also ehrlich gesagt, für 6 jahre warten, hab ich eindeutig mehr erwartet...aber zieht man das ma ab isses recht gut gelungen^^
abba ma ehrlich der gerenderte menühintergrund is odch echt grotte oder?! |
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#8 |
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Super-Moderator
Registriert seit: 28.04.2004
Beiträge: 1.387
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Dito, der Hintergrund is echt "Grotte". Aber, naja, den seh ich eh nicht allzu oft. ^_^
Hab mir das Spiel für 25 €uronen geholt und muss wirklich sagen: "Das ist eins der besten Spiele die ich seit langem in Händen halten durfte. Klar, die Entwickslungszeit war n bissel happig und sie haben nicht alles reingepackt, was reinsollte aber dennoch GEILO! Was mir besonders fehlt sind die versprochenen Fahrzeuge und das Schlafen-Need. Ich hab kein Bock nachts da rum zu laufen. Da könnte man das mit dem schlafen gut gebrauchen. Hat jemand von euch schon lustige Screenshots?
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#9 |
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Super-Moderator
Registriert seit: 28.04.2004
Beiträge: 1.387
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So, ich habe es grade fertig durchgespielt.
Was ich ein bisschen doof finde: - Zu lange Wege. Man merkt, dass eigentlich Fahrzeuge reinsollten. - Fehlende Möglichkeit Waffen und Rüstung zu reparieren. - Man bekommt keine Möglichkeit wirklich alle Waffen exzessiv zu testen, da es schlicht an Munition mangelt (Aus dem Gauss-Gewehr habe ich am Ende sage und schreibe 2 Schuss abgefeuert! Schrotflinten habe ich nur die doppelrohrige am Anfang gehabt, Von den scweren Waffen [Granat/Raketenwerfer] habe ich gar nichts gesehen). - Quests eliminieren sich gegenseitig (z.B. habe ich erst das Freiheits-Lager plattgemacht, dann habe ich den Befehl bekommen dort Granatwefer zu hohlen. Ging dann nicht mehr, weil der Kontaktmann schon tot war) - Manche Quests haben Bugs (z.B. den Anführer der Freiheitsbewegeung töten). - Einmal für eine Fraktion eroberte Unterschlupfe bleiben nicht in deren Hand. - Das enorme Respawn-Verhalten der KI. - Ungenaue Karten / Falsche Angaben. Teilweise fehlen sogar Karten. - Artefakte werden (zumindest bei mir) in der Statistik nicht angezeigt. - Artefakte eigentlich relativ irrelevant. - Das Ende (Alternativen / Wunsch selbst aussuchen wäre toll gewesen). Was ich gut finde: - Die vielen Waffen, Munitionstypen und Rüstungen. - Die enorme Handlungsfreiheit. - Das Setting des Spiels (Tschernobyl/Prypjat). - Das Lebenssimulationssystem - Ambiente, Grafik, Gameplay, Steuerung, Story und Inovationen allgemein. - Die Zwischensequenzen (Grafisch der Oberhammer!) - Schockmomente verursacht durch Poltergeister, Bloodsucker usw. Manchmal musste ich echt für 10 Minuten Pause machen um meinen Puls wieder runter zu kriegen. - Die Möglichkeit, Waffen zu modifizieren. Nimm eine AK 74 2/SU, Schalldämpfer dran, Zielfernrohr drauf, Panzerbrechende Munition und ab gehts. - Die Idee hinter den Artefakten. Ein wenig Rollenspiel-like. Gefällt mir! Ich werde das Spiel auf jeden Fall demnächst nochmal durchspielen um einfach das zu entdecken, was ich noch nicht entdeckt habe. Erstmal will ich aber noch den Multiplayer-Modus ausprobieren, denn dazu bin ich bisher noch nicht gekommen. Insgesamt auf einer Skala von 0 bis 100 (wobei 100 das beste ist) bekommt das spiel von mir eine 82. Ist auf jeden Fall empfehlenswert!
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#10 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 29.06.2005
Beiträge: 1.250
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ich habs zwar noch nicht durch, aber ich muss Detrius da echt in 99% zustimmen... sehr gutes Review
![]() nur bazooka zb nicht gefunden? ich hatte sie gefunden... hatte aber bis jetzt nicht wirklich gelegenheit sie einzusetzen... also die beiden für mich größten Pros sind eindeutig grafik und Ambiente... Die Atmosphäre is einfach bombastisch ![]() Es macht so einen Spass da rumzulaufen... Allein das macht das Spiel extrem interessant... Den 82 von 100 Punkten schliesse ich mich an. Sollten in nächster Zeit patches kommen oder addons und einiges gefixt werden wie aus unerfindlichen Gründen fehlgeschlagene Quests etc... dann kommts nah an die 90 Punkte... wobei ich half life etwa bei 88 Punkten einschätzen würde. Ja, richtig gehört, es könnte noch besser werden als half life Die Engine wäre auch sau interessant für mods...Und mit den 10 Minuten Pause, da kann ich dir nur zustimmen... an manchen stellen brauchte man echt Erholung für die Psyche... War doch zeitweise nah am Verfolgungswahn, wenn man es von 22.00-2.00 uhr gespielt hat und danach in den Keller muss um Sprudel zu holen ![]() |
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#11 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 29.06.2005
Beiträge: 1.250
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also ich poste mal ein paar screenshots von stalker... gespielt mit vollen details, vollem antialiasing... einfach alles auf maximum... will euch diese schöne düstere welt mal ein wenig zeigen
![]() ein bisschen qualität geht verloren durch die umwandlung in jpg... |
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#12 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 29.06.2005
Beiträge: 1.250
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#13 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 29.06.2005
Beiträge: 1.250
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Wer findet das Monster?
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#14 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 29.06.2005
Beiträge: 1.250
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Eine Außenaufnahme... ich finde die Fahrzeuge sind besonders realistisch geworden...
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#15 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 29.06.2005
Beiträge: 1.250
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Sauwetter in der Zone...
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#16 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 29.06.2005
Beiträge: 1.250
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... aber wir haben ja ein warmes Feuer im Camp
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#17 |
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Super-Moderator
Registriert seit: 28.04.2004
Beiträge: 1.387
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Schöne Screens, makkavelli.
Was ich auch noch besonders gut finde ist, dass die NSC´s so lebendig sind. Sie sitzen am Feuer, esssen, trinken, schlafen, spielen Gitarre, laufen herum und unterhalten sich miteinander. Letzteres leider auf russisch, was ich sehr schade finde. Das AMbiente wäre noch um eineiges besser wenn man die Gespräche unter den Stalkern auch noch übersetzen würde. mit is grade noch aufgefallen, dass Stalker anscheinen keinen Regen mögen. Sie bedrohen ihn sogar direkt:
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#18 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 29.06.2005
Beiträge: 1.250
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thx...
hehe is das ein bug? oder verschännen die wirlklich den regen? mein russisch ist etwas eingerostet ![]() |
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#19 |
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Super-Moderator
Registriert seit: 28.04.2004
Beiträge: 1.387
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Ich weis nicht, denke mal es war ein Bug. Ich kam raus und es regenete. Jeder Stalker stand da mit gezogener Waffe und stierte in den Himmel. Nachdem ich neu geladen hatte weil ich nicht mehr mit den Personen sprechen konnte war es weg.
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#20 | |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 05.12.2003
Beiträge: 429
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Zitat:
![]() €: bin mal gespannt ob modmäßg was geht in stalker |
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