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Alt 15.08.2006, 23:01   #1
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Idee War Front - Turning Point

Hi Leute.

Hiermit möchte ich euch auf ein Spiel aufmerksam machen, welches im 3. Quartal diesen Jahres erscheinen wird.

"War Front - Turning Point" ist das einzige Strategiespiel im Setting des 2. Weltkriegs in dem man auch Basen auf- und Rohstoffe abbauen muss (so wie bei C&C).
Allerdings spielt man bei diesem Spiel nicht schon wieder nur stur alle großen Schlachten des vergangenen Krieges durch, sondern spielt noch weiter (was wäre, wenn...) über das eigentliche Kriegsende hinaus bis 1949.
Dabei bekommt man Zugriff auf Waffen, die es damals nicht gab oder die nur als Prototypen existierten (z.B. Düsenjäger, Earthquake-Bomben,...).
Dadurch wird "War Front" zu einer Mischung aus Geschichte und Science-Fiction und bietet mal ein föllig neues Spielgefühl.
Auch grafisch macht "War Front" einiges her: Tarnnetze an den Panzern schwingen beim Fahren, Mündungsfeuer erhellt die Umgebung und wirft Schatten.

Ich hoffe, ich habe euch ein wenig neugierig gemacht.
Wenn ihr mehr erfahren wollt guckt mal unter war-front.de

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Alt 15.08.2006, 23:12   #2
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sys.req?
mu-]ZZ[-e ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.08.2006, 10:24   #3
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Zitat:
Original von mu-]ZZ[-e
sys.req?
Drück dich doch mal bitte ein wenig deutlicher aus! Ich hab mehrere Minuten gebraucht um rauszubekommen was du von mir willst.

Zu den Systemvorraussetzungen habe ich leider noch nichts gefunden.
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Alt 16.08.2006, 10:25   #4
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hört sich gut an... werd ich auf jeden fall mal antesten wenn ich meine klausuren rum hab
makkavelli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.11.2006, 17:45   #5
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Alt 14.11.2006, 17:46   #6
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Alt 14.11.2006, 17:47   #7
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Hier mal ein kleines Update:

Die Entwicklung von "War Front - Turning Point" hat jetzt "10tacle Studios" übernommen (für das Ursprüngliche Entwicklerstudio schien das Projekt nicht mehr rentabel genug), weshalb der Releasetermin auf Februar 2007 korrigiert wurde.
Desweiteren hat War Front jetzt eine neu gestaltete Homepage, welche allerdings noch nicht alle Informationen beinhaltet.

So weit wär´s das von mir.

Sorry für die drei Posts aber irgendwas leif da eben schief. k.P. was da los war. ?(
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Alt 14.11.2006, 20:20   #8
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Zitat:
Neben einer traditionellen RTS-Perspektive kannst du dich auch teilweise selbst mittels Ego-Perspektive mitten in die Action begeben und dabei zum Beispiel Verteidigungsanlagen selber steuern.

das wäre mal ein grund für mich das auch aus zu probieren
fre-]ZZ[-er ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.11.2006, 22:05   #9
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yeah, das erste Spiel, wo man das machen kann, was ich kenne, ist Dungeon Keeper. Ich liebe dieses Spiel
Nr.47 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.11.2006, 06:35   #10
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Es gab mal das spiel "machines" da konnte man auch alles mögliche unternehmen und zum beispiel mit den einheiten die gebäude betreten, oder schießen usw...

was ich an diesen spiel jetzt aber wieder nicht so gut finde sind jetzt die mechs und viele andere waffen die selbst 1949 nicht vorhanden waren, implementiert wurden, besser hätte ich es gefunden wenn sie die Prototypen und andere zu dieser zeit verfügbaren waffen implementiert hätten, was ich mal gern in einen spiel sehen würde wäre der Panzer-1000/1500t (deutscher entwurf aus ww2) der würde ja was her machen


achja falls sich jemand für den panzer interessiert http://www.panzer-archiv.de/planunge...1000/p1000.htm
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___ Medieval Battles - Para Bella Crudelia Half-Life 2 Full Conversion
Zitat: Musik fängt dort an wo die Sprache aufhört.
yacc ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.11.2006, 17:18   #11
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Prototypen soll´s ja auch geben (Wie zum Beispiel Messerschmitt 163 "Comet") genau so wie real vorhandene Panzer/Fahr-/Flugzeuge.

Ich lass mich nur mal überraschen, ob 10tacle den Releasetermin wirklich einhalten kann. Bestellt habe ich das Spiel jedenfalls schon mal.
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Detritus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.11.2006, 14:48   #12
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Jetzt gibt´s endlich die erste Demo.

Einfach hier einen Mirror aussuchen und ab gehts.
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Detritus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.11.2006, 18:10   #13
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Zitat:
Original von yacc


achja falls sich jemand für den panzer interessiert http://www.panzer-archiv.de/planunge...1000/p1000.htm
sehr sogar... Die hatten schwer einen an der Schüssel die Nazis... man überlege sich, ein 1000 tonnen schwerer panzer... was ein quatsch
makkavelli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.12.2006, 21:18   #14
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also, sehr gutes game... mach echt spass, auch wenns noch ein wenig verbuggt ist....
makkavelli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.12.2006, 12:00   #15
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sozusagen ein kilotonnenpanzer

welche bugs hats?
^jack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.12.2006, 16:42   #16
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bei mir stürzt es ab und zu ab...

die einheiten sind teils echt zu schnell ausgeschaltet... sehr komische balance zwischen den einzelnen panzern usw...

das spiel läuft sehr schnell ab... kaum möglichkeiten zum upgraden und wenn gehn die upgrades sau schnell...

der gegner ist selbst im easy mode sehr schwer im skirmish mit 3 gegnern...

die Ressourcen gehen schnell leer, also die quellen sind schnell leer.

Ich hab eben flieger gebaut, leider hoben die nicht ab, weiss gott warum...

Zuletzt erforschte Panzer sind oft weniger stark als schnell erforschte...

Atombomben und V1 haben zu starke zerstörungskraft bzw sind zu billig und zu schnell wieder aufgeladen...


trotzdem, es macht nen heiden spass... vor allem weils in der demo noch für lau ist.
makkavelli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.12.2006, 10:39   #17
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Also die Flugzeuge funzen bei mir. Einfach selektieren und losschicken, dann heben die nacheinander ab.

Balancing is echt noch n bissel mau aber ich denke das wird noch geändert.
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Detritus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.12.2006, 17:56   #18
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jap, bei mir funzten sie auch normalerweise... aber der bug lag ja darin, dass die nicht abhoben...
makkavelli ist offline   Mit Zitat antworten
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