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#1 |
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Erfahrener Benutzer
Aufsteiger
Registriert seit: 04.08.2005
Beiträge: 256
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News: dod_argentan
Wie in jeder Nacht von Freitag auf Samstag, enttäuscht uns auch Valve dieses mal nicht, und gibt uns einen kleinen Ein- und Ausblick auf künftige Ereignisse. Dieses mal steht die Update News im Zeichen von Day of Defeat: Source, und der neuen Map: dod_argentan. In den nächsten Wochen wird es Updates für CS:S und DoD:S geben, beginnend mit je einer neuen Map für beide Multiplayer Games. Letzte Woche durften wir euch einen ersten Screenshot von de_nuke präsentieren, heute gibts auch ein Teaser Bild der neuen Day of Defeat: Source Map dod_argentan: Am Ende der Update News wird auch noch ein neues Spiel erwähnt, welches noch vor Ende dieses Jahres über Steam veröffentlicht wird. Irgendwelche Hinweise um was es sich handeln könnte, gibt es nicht. ![]() Quelle: hlportal.de |
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#2 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 08.03.2004
Beiträge: 409
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RE: News: dod_argentan
*hust* öhm, alt ?
€: aso - solltests aber auch schon so formulieren sodass man "merkt" das die map nun veröffentlicht worden ist... |
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#3 | |
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Erfahrener Benutzer
Aufsteiger
Registriert seit: 04.08.2005
Beiträge: 256
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RE: News: dod_argentan
Zitat:
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#4 | |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.277
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RE: News: dod_argentan
Zitat:
bitte hab ich was verpasst? es ist erst donnerstag naja anscheint läuft der kalender da anders ![]() ich find die map ansich ganz gut ein wenig ausbauen noch und die fahrzeugmodels noch ordentlich farbe geben damit sie auch reinpassen dann gehts schon. was mir allerdings aufgefallen ist das die map sehr allie lastig ist. |
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#5 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 22.09.2004
Beiträge: 837
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mir gefällt die map auch, sehr übersichtlich....
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#6 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 07.10.2003
Beiträge: 408
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naja, auf den ersten blick ist die map imho nicht so doll. sieht wie ein schnellschuss aus. wie deutschen kampfwagen (oder wie die auch immer heissen mögen) sind ja sowas von eckig -wie in hl1 zeiten. der seitliche ersatzreifen und die scheinwerfer sind ja nicht zu überbieten. wozu haben die denn eine neue engine wenn scheinbar immer noch mit den alten "maximale polygonzahl pro map" -werten gearbeitet wird.
und warum ist der untere teil der map nicht begehbar und trotzdem auf der karte? das kenn ich bisher von keiner andren karte(lass mich auch gern belehren). |
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#7 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 16.11.2003
Beiträge: 56
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jop also so hitverdächtig find ich die auch net...da gefällt mir dod anvril rc ...besser ...aba ma schaun
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#8 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 22.09.2004
Beiträge: 837
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jop, anvil find ich auch top z.Z. beste source map
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#9 |
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Super-Moderator
Registriert seit: 01.06.2004
Beiträge: 1.509
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ich find se echt goil!
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#10 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 11.10.2005
Beiträge: 53
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..
die map ist geil
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#11 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 08.10.2005
Beiträge: 26
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Daumen hoch.
Hier können nun alle Lights, die bisher rumheulten mal auftrumpfen. Taktisch ist die Map anspruchsvoll. Grosse Entfernungen...gut für Sniper, MG, Gewehgranaten, Ironsight und nicht zuletzt Rauchgranaten. Die 4 alten Maps waren nicht für Source bestimt. Hier können nun endlich die neuen Source-Waffen und Features besser zum Einsatz kommen. lässt gutes erwaten für die Zukunft |
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