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Alt 15.04.2008, 22:38   #1
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Frage Chris Satchell über das Risiko von Mods auf Konsolen

Bevor ein XNA Spiel welches von Usern erstellt wurde bei den kommenden XNA Community Games veröffentlicht wird, durchläuft es ein umfangreiches Bewertungsprogramm bei dem es mehrfach auf seine Tauglichkeit geprüft wird. Eurogamer fragten nun bei Microsofts Chris Satchell nach, ob ein solches System nicht auch die immer noch auf der Kippe stehende Modfunktion für Unreal Tournament III ermöglichen könnte. Die Antwort darauf ist von Sorgen durchtränkt, welche Risiken mit umfangreichen Modifikationen für Konsolenspiele verbunden sind. Und ist damit wohl auch eine Äußerung großen Bedenkens gegenüber dem schon seit längerem nutzbaren, offenen Konzept auf der PlayStation 3.

Satchells interessanteste Aussagen im Überblick:

* Ja, das könnte bei den Mods helfen, aber das Kernproblem ist worüber wir bereits früher geredet haben - wenn man sich außerhalb der Sandbox bewegt, wie garantiert man da Sicherheit?"

* Das ist der Punkt an dem wir hängen bleiben - sicherstellen, dass nichts das System unserer User verletzen wird. Und ich bin ein wenig beunruhigt wenn ich an andere Systeme sowie an Leute denke die das nutzen was wir nativen Code nennen - Code der direkt bis ins Grundgerüst geht - und es den Leuten dann erlaubt Script Mods darüber laufen zu lassen, ohne die richtigen Sicherheitsmaßnahmen. Das könnte sehr gefährlich werden.

* Wir haben da eine deutliche Grenze gezogen, weil wir uns viel um Sicherheit kümmern und es sieht so aus als würden andere Plattformen sich darum nicht so sehr scheren. Das sorgt mich irgendwie als Konsument. Aber alles was ich kontrollieren kann ist was wir auf unserer Plattform machen, also fokussiere ich mich darauf - wir haben vor euch Sicherheit zu gewährleisten, weil uns das sehr wichtig ist.

* Ich denke es gibt sehr erwachsene, vernünftige Hacker die nur beweisen wollen wie gut sie sind und die keine großen Schäden anrichten und es gibt die bösartigen Hacker. Jede Plattform die einen so etwas machen lässt und nicht die richtigen Sicherheitsmaßnahmen montiert hat - ob die nun von Sony oder Nintendo oder Apple oder sonst irgendwem ist - lädt den Ärger regelrecht zu sich ein, weil früher oder später jemand kommt der beweisen möchte, dass er es kann.
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