Statistik: Demos haben negativen Effekt auf Verkaufszahlen
Es ist mal wieder Zeit für ein paar Statistiken. Wir hoffen unser User Johnny99 liest an dieser Stelle ganz besonders genau mit, denn er liebt Statistiken. Die Thematik ist dabei ganz interessant: Es wurde ein überprüft, wie sich die Veröffentlichung einer Demo VOR Release eines Spiels auf die Verkaufszahlen auswirkt. Die Daten werden dabei mit anderen Spielen verglichen, die nur mit Trailern beworben wurde, sowie mit Titeln, die mit einer Demo und Trailern und keines von beiden beehrt wurden. Die Ergebnisse dürften interessant für die Publisher und eher beängstigend für die Endverbraucher sein...
So wurde auf beiden System, der Xbox 360 und PlayStation 3 festgestellt, dass sich Spiele, die nur mit ein paar Trailern auf sich aufmerksam gemacht haben, wesentlich besser verkauft haben, als wenn nur eine Demo zum Titel erschienen wäre. Ist beides in Kombination aufgetreten, verkauft sich der Titel aber besser, als wenn nur eine Probeversion veröffentlicht wurde. Gänzlich ohne Bewerbung macht ein Spiel wie erwartet aber die schlechtesten Absatzzahlen. Doch was hat das für Konsequenzen? Muss der geneigte Spieler in Zukunft ein paar Wochen bis nach Release des Titels warten, um eine "nicht geschäftsschädigende" Demo herunterladen zu können, oder gar gänzlich auf eine Probierversion verzichten? Und sich nur auf Trailer zu verlassen, kann gefährlich werden...
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