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#1 |
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Super-Moderator
Registriert seit: 01.06.2004
Beiträge: 1.509
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Sonys PlayStation Portable ist grafisch stärker als der DS und soll aktuellen Meldungen zufolge erst nach zehn Jahren Lebensspanne einen Nachfolger spendiert bekommen. Wann wird das Multimedia-Gerät also in technischer Hinsicht abgelöst? Nun, vielleicht ist das besagte Gerät nicht nur längst auf dem Markt, sondern ebenfalls weit verbreitet!
So vereint Apples Lifestyle-Handy iPhone nicht nur beeindruckende Hardware (Vorteil PSP) mit einem Touchscreen (Vorteil DS), sondern kann durch Goodies wie Tilt-Control zusätzlich überzeugen. Ohne lang herumzufackeln, hier die Daten: Nintendo DS: # 67 MHz ARM 946E-S (N-Gage Prozessor) + 33 MHz ARM7TDMI (selber Prozessor wie bei älteren iPod-Modellen) # 4MB RAM 256KB Flash + Cartridge Storage Dual # 256×192, 3" Displays # Ein Touchscreen # WiFi 802.11b/g Sony PSP: # Sony PSP333 MHz MIPS R4000 CPU + GPU mit 2 MB onboard, VRAM mit 166 MHz # 32 MB RAM - Hauptspeicher (Neues Modell bis zu 64MB), und 4 MB embedded DRAM # MemoryStick Slot, UMD Laufwerk # 480×272 Display (368×207 für Videos) # WiFi 802.11b Apple iPhone: # Apple iPhone:Samsung ARM SoC 620 MHz 1176 mit 412 Mhz + PowerVR MBX 3D GPU # 128MB RAM8 or 16GB Flash Speicher # 320×480 3.5" Display mit Finger Multitouch Technik # Neigungskontrolle # 2 Megapixel Kamera # Quad Band GSM + EDGE # WiFi 802.11 b/g # BlueTooth 2.0 DER Natürlich sollte man erwähnen, dass dem iPhone sämtliche Tasten fehlen, ein KO-Kriterium für jeden Hardcore-Zocker. Wer sich aber mit ausschließlicher Touch-/Neigungs-Kontrolle anfreunden kann, darf sich in Zukunft mit Sicherheit auf die eine oder andere vergnügliche Stunde freuen. Erste Spiele sind ja bereits in Planung. Geändert von Bugl4r (07.04.2008 um 01:40 Uhr). |
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#2 |
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Super-Moderator
Freak
Registriert seit: 25.12.2003
Beiträge: 1.369
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Die schon jetzt (*hust*jailbreak*hust*) vorhandenen Spiele zeigen schonmal weitestgehend das Potential, welches die iPhone/iTouch Plattform hergibt.
Also NES Spiele ( SMB 1-3 ) sind beispielsweise schon möglich und machen auch Spaß, da dort nicht soviele Tasten benötigt werden zum spielen und man relativ gut damit klakommen kann. Bei SNES wird es dann dank 6 Tasten schon schwieriger.Sehr innovativ finde ich das Spiel Labyrinth. Dort muss man wie bei den alten Holzspielen eine silberne Kugel vom Startpunkt bis in das Zielloch bewegen mithilfe der Neigungsfunktionen und dabei dann Hindernissen und anderen Löchern im Boden ausweichen. |
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