Von der Promotion-Agentur WaytoBlue gibt es jetzt zu dem Film "Alone in the Dark" ein paar sehr detaillierte Presse-Informationen für euch. Hierbei werden die einzelnen technischen sowie auch fundamentalen Daten für die Pc, PS3, Xbox 360 und Wii Konsole beleuchtet. Im Anhang findet ihr eine Reihe von Bildern aus "Alone in the Dark" und auch den offiziellen Trailer könnt ihr euch zu diesem düsteren Spiel einmal z u Gemüte ziehen.
Story
Alone in the Dark ist ein Action-Survival-Spiel, bei dem der Spieler in die Rolle von Edward Carnby schlüpft, der darum kämpft, eine Nacht alleine im Central Park von New York zu überleben. Gefahr liegt in der Luft, in menschlicher und übermenschlicher Gestalt, und Carnby muss die Geheimnisse des Central Parks aufdecken und die Wahrheit herausfinden, über das, was mit ihm und einer der größten Städte der Welt geschieht.
Produkt-Highlights für PC, PS3, Xbox 360
• Alles kann zerstört werden – Detaillierte Gegenstände in der Umgebung. Fast jedes
Objekt kann in Echtzeit benutzt oder bedient werden (Seile festbinden, Molotow-Cocktails
herstellen, Kanister in der Luft zerschießen, alle Türen zerstören).
• Feuer – Als Waffe benutzt kann Feuer auf alle beweglichen brennbaren Objekte/Figuren
übergreifen und die unmittelbare Umgebung zerstören.
• Freiheit – Spieler können mit Fahrzeugen im Spiel überall hinfahren – Verfall in Echtzeit –
Kaputtmachen und weiterfahren – Der Spieler kann aus dem fahrenden Auto springen
und es so als Waffe benutzen – Keine Begrenzung: Der Spieler kann überall dorthin, wo
ein Mensch in dieser Situation ebenfalls hin könnte – Man kann so weit sehen, wie das
Auge reicht.
• Erzähltiefe – Die Entwickler Eden Studios haben die Zutaten von gefeierten
TV-Dramaserien wie 24 oder Lost genommen und sie erfolgreich in das Videospiel
eingebracht.
• Unglaublich realistische Umgebung – Stimmige Beleuchtung mit Schattenspiel,
erkennbare Hautstrukturen und feuchte Augen mit Lichtreflexionen. Verletzungen werden
realistisch dargestellt und haben einen logischen Einfluss auf die Handlungen und
Bewegungen des Spielers.
• Egoperspektive – Zur Simulation der körperlichen Verfassung (z. B. Zwinkern, um die
Sicht zu verbessern)
• Intuitives Inventar – Man kann nur Gegenstände bei sich tragen, die auch realistisch
transportiert werden können.
• Pathfinding (Wegsuche)/KI – Feinde werden durch Geruch und Sicht aufgespürt –
KI-Erfassungszonen.
• Moralische Entscheidungen haben Einfluss auf den Verlauf des Spiels.
Produkt-Highlights für NINTENDO Wii
• Alles kann zerstört werden – Detaillierte Gegenstände in der Umgebung. Fast jedes
Objekt kann in Echtzeit benutzt oder bedient werden (Seile festbinden, Molotow-Cocktails
herstellen, Kanister in der Luft zerschießen, alle Türen zerstören).
• Feuer – Als Waffe benutzt kann Feuer auf alle beweglichen brennbaren Objekte/Figuren
übergreifen und die unmittelbare Umgebung zerstören.
• Freiheit – Spieler können mit Fahrzeugen im Spiel überall hinfahren – Verfall in Echtzeit –
Kaputtmachen und weiterfahren – Der Spieler kann aus dem fahrenden Auto springen
und es so als Waffe benutzen – Keine Begrenzung: Der Spieler kann überall dorthin, wo
ein Mensch in dieser Situation ebenfalls hin könnte – Man kann so weit sehen, wie das
Auge reicht.
• Erzähltiefe – Die Entwickler Eden Studios haben die Zutaten von gefeierten
TV-Dramaserien wie 24 oder Lost genommen und sie erfolgreich in das Videospiel
eingebracht.
• Unglaublich realistische Umgebung – Stimmige Beleuchtung mit Schattenspiel,
erkennbare Hautstrukturen und feuchte Augen mit Lichtreflexionen. Verletzungen werden
realistisch dargestellt und haben einen logischen Einfluss auf die Handlungen und
Bewegungen des Spielers.
• Egoperspektive – Zur Simulation der körperlichen Verfassung (z. B. Zwinkern, um die
Sicht zu verbessern)
• Intuitives Inventar – Man kann nur Gegenstände bei sich tragen, die auch realistisch
transportiert werden können.
• Inhalt der Wii™-Version
• Alle Figuren und Objekte sind bedienbar und reizen das ganze Potential der
Wii™-Fernbedienung und des Wii™-Controllers aus:
• Mit der Wii™-Fernbedienung kann man die Kamerafahrt steuern, mit Waffen zielen und
schießen und jedes Objekt in der Umgebung beeinflussen (Feuerlöscher, Tische, Stühle,
Fledermäuse usw.).
• Mit dem Nunchuk-Controller kann man die Figur freier bewegen,während man
verschiedene Handlungen gleichzeitig ausführt.
Produkt-Highlights für PSP und NINTENDO DS
Inhalt der PSP™- und „Nintendo DS™“-Version. Basiert auf dem Next-Gen-Spiel Alone in the Dark mit speziellen Features für PSP™ und
Nintendo DS™:
• Eine völlig neue Spielerfahrung – Das Spiel baut auf der AITD-Handlung und -Stimmung
auf, punktet mit einem Gameplay wie In Memoriam und spielt in einer Umgebung, die an
Sieben erinnert.
• Die Missionen ziehen den Spieler immer tiefer in die Mysterien der Handlung: verborgene
Geheimnisse und neue Enthüllungen werden aufgedeckt.
• Einzigartige Verbindung mit dem PLAYSTATION®3-SYSTEM – das PSP™-System wird
zum PDA des PLAYSTATION®3-Spiels:
• Man kann SMS von anderen Charakteren aus dem Spiel empfangen.
• Der Spieler kann Rätsel auf dem PDA lösen, um bestimmte Situationen zugänglich zu
machen und bei der PLAYSTATION®3-Mission weiterzukommen.
• Auf dem PDA kann außerdem eine Echtzeit-Karte benutzt werden, während man auf dem
PLAYSTATION®3-System spielt.
Trailer
YouTube - Alone In The Dark Trailer for PS3/XBOX360/PC