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#1 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 22.09.2003
Beiträge: 5.098
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Für leute die es interesiert, es noch nicht wissen und wissen wollen wie:
unicode nick console Rechte maus taste auf HL2 (in meine spiele) -->> Eigenschaften Ein dem neuen fenster auf: "Start option" folgendes eingebn: "-console" nick Jez das spiel starten und in die console folgendes eingebn: name "wunschnick" Nick unicode Bis jez ist da ja noch nix mit unicode nicks dafür braucht ihr optional noch ne alt code tabelle oder ascii tabelle (unter google zu finden) ode rihr probiert rum. Dann schreibt ihr wieder name"" und zwischen die "" kommt dann alt+XXXX XXXX Steht dabei für die zahlen und somit für das sonderzeichen. Das Funktioniert so: Ihr haltet ALT(nicht alt gr) gedrückt und tippt dann den zahlen code ein und dann lasst ihr als los. z.b. Alt + 0254 = þ Alt + 0251 = û Alt + 0148 = ” etc. pp. Dann enter drücken fertig ![]() Animierte spraylogos Als erstes möchte ich darauf hinweisen das ich durch spraylogos.de darauf gestoßen bin und das es n gutes deutsches tutorial hier zu finden gibt: Ani SPraylogo Allerdings ist für alle fälle auch ne englische readme dabei. Diese tut funzt genauso bei HL2 DeathMatch CSS und wird wohl auch bei DoDS Funzn. So hier der edit mit nem video von meinem spraylogo und das orginal bild p.s. Wenn jemand probleme hat einfach icq/messi/pm/e-mail ![]() Mein Spraylogo |
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#2 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.279
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viel zu umständlich hab das hier
css_sprayr_rc2 der macht deine bilder sofort fertig in den jeweiligen ordner css oder hldm und funtzt ohne probleme. schmeiss ihn in den anhang |
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#3 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 22.09.2003
Beiträge: 5.098
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du rofl wo ist bei dem ding den der unterschie dzu meinem?? Da gibtz irgendwie keinen... ist jah nur bei ANIMIERTEN spraylogos so das es ne tga datei sein muss!!! Ansonten kannste es jah auch einfach importiern du hero of the world
![]() Hast dir das video wohl nit angeguckt ;-) |
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#4 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.279
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der nterschied ist das ick nur die bilder die zusammengehören egal welchen bildformates ich dort implantiere und dann klick mache sobald ich dies getan habe ist es dort wo es hin soll und brauche nichts weiter beachten ausser vor dem betreten des servers mein logo aus zu wählen.
und es ist eine leicht verständliche redme bei die einfacher zu lesen ist als die obrige find ich ![]() |
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#5 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 22.09.2003
Beiträge: 5.098
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nichtmal bild größe beachten?!
kann man da dann ne gif rein laden? |
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#6 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.279
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lesen bildet cazzper
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#7 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 22.09.2003
Beiträge: 5.098
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mund zu mund porpaganda is besser und wirkungsvoller als jedes buch =P
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#8 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.279
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in der readme steht alles drinne und das sogar auf deutsch ;)
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#9 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 22.09.2003
Beiträge: 5.098
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wennu mir nicht antworten willst erwarte keine hilfe von mir
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#10 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.279
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gott sei dank brauchte ich in meinem leben sehr selten hilfe bisher und die letzten tage bekomm ich och noch rum
![]() aber zu deiner frage du kannst jedes bildformat nehmen. -> Die Seitenlänge/Größe muss durch 16 Teilbar sein (zB. 16x16, 64x64, 128x128, 16x128). Manche meinen auch, dass es reicht, wenn die Längen durch 2 teilbar sind. Empfohlen sind folgende Formate: 32x32 , 64x64 , 128x128 , 256x256 -> Wenn du ein animiertes Logo erstellen willst, dann müssen alle bilder die gleichen Maße haben. Können aber unterschiedliche Datei-Formate besitzen. -> Das Produkt (also das Spraylogo) darf nach dem erstellen nicht größer als ~120-130kb sein. |
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#11 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 03.05.2004
Beiträge: 508
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Die Kiddies werden sich freuen und meine Config auch, die diesen Unfug blockt.
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