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#1 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 01.01.2004
Beiträge: 532
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Garrys Mod Kunstwerke
Hier erstelll ich mal einen Thread wo ihr eure Kunstwerke vorstellt die ihr in "Garrys mod" gezaubert habt.
![]() Hier mal ein paar anregungen was ihr so machen könnt: -Mit Ragdolls Posen oder comics machen. -Objekte kunstvoll aufstellen. -Punkt 1. und 2. verbinden. :xmasirre (Den neusten Garrys mod bekommt man hier: http://gmod.garry.tv/download.php) (Das Dod:S Pack bekommt man hier (achtung dod:s benötigt) : http://members.iinet.net.au/~davco/DODS_Content_v5.zip ) Dann fang ich mal an: |
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#2 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 27.10.2003
Beiträge: 157
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Sieht schick aus
![]() Hmmm... braucht man ja auch HL² für ![]() ...oder gibt es auch eine Version von GMod die auch ohne HL² auskommt? Gruss «oMeE» |
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#3 |
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Super-Moderator
Schlexianer
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.734
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jo nett
nur das prob: hab dod:s gekauft und kein pack d.h. es ist wohl ohne mod funktion und ohne source sdk ![]() |
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#4 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 11.10.2005
Beiträge: 53
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mal ne frage
wie krieg man DOD:s darein ??
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#5 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 01.01.2004
Beiträge: 532
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Garnicht du installierst einfach nach anleitung und der läd das dan irgendwie nur zuf info dir readme is in einer der ordner.
um es nochmal für alle verständlich zu machen: --Erst installiert ihr Garrys mod nach anleitung --Dann kopiert ihr das Dod:S content pack (die beiden ordner) in den mods ordner der im gmod9 ornder enhalten ist dh. Steam/Steamapps/Sourcemods/gmod9/mods<<--- hier dods content reinkoperien [...oder gibt es auch eine Version von GMod die auch ohne HL² auskommt?] ist genauso als würdest du mich fragen ob man red orchestra auch ohne Unreal04 spielen könnte. ![]() |
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#6 | |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 27.10.2003
Beiträge: 157
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Zitat:
Fragen kosten nichts oder ?(Hätte ja sein können, dass es auch eine Version von GMod zu HL gibt, die also nicht HL² vorraussetzt ;) Gruss «oMeE» |
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#7 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 01.01.2004
Beiträge: 532
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tja hl1 hat aber nicht so ne dolle phys engine und ohne die kannst das knicken.
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#8 |
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Super-Moderator
Schlexianer
Registriert seit: 27.04.2003
Beiträge: 3.734
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mit der physik engine von hl1 net möglich ;) aber blöd finde ich das hier: funktioniert also mod wenn man eines der folgenden spiele besitzt:
Counter-Strike:Source HL2 HL2 MUND WAS IS MIT DOD:S?! |
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#9 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 01.01.2004
Beiträge: 532
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das brauch man nur wenn man das dod:s content pack benutzen oder haben will ;) kann man überhaupt dod:s kaufen ohne im endeffekt eines der drei gleich mit zu besitzten?
und ausserdem braucht man die drei, da dort die standardt objekte enthalten sind die man für den mod brauch. |
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#10 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 13.09.2003
Beiträge: 3.089
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Klar kann man das, wenn man ne Kredi hat...
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#11 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 17.08.2004
Beiträge: 1.069
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Ich schätze es geht eh nur um die source:engine als basis.
Jeder 3rd person mod sollte eigentlich mit HL², CS:S oder DOD:S funzen. |
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#12 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 01.01.2004
Beiträge: 532
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aber dieser mod benötigt ALLE objekte aus HL2 ;) da es eben ein bau mod ist also man plaziert objekte kann sie mit einem spezziellen manipulator (kann objekte drehen und per mausrad die entfernung festlegen und man kann sie in der luft "versteifen") bewegen und dann mit anderen werkzeugen verbinden oder ähnliches. wer aber was anständiges bauen will muss viel experimentieren geduld haben und nicht grad ein grobmototriker sein
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#13 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 11.10.2005
Beiträge: 53
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JO !!!
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