Für alle Unreal-Fans unter euch, gibt es nun ein kleines Highlight, welches in einem Interview von TG-Daily gelüftet worden ist. Die Entwicklungsabteilung von Epic-Games (Der Leite ist hier: Tim Sweeney) arbeitet nämlich aktuell an der Unreal Engine 4. Wann die neue Engine zum Einsatz kommen soll, ist bislang natürlich noch ein gut gehütetes Geheimnis, aber sicher ist, in diesem Jahr wird es ganz sicherlich nicht mehr der Fall sein. Laut Sweeney sei die Versionszahl der Unreal-Engine mittlerweile an den Konsolenzyklus gekoppelt. Zunächst zielt Epic Games auf die Entwicklung für den Konsolenmarkt ab, hier soll die UE4 als erstes zum Einsatz kommen, auf den Nachfolger-Konsolen aus dem Hause Microsoft und Sony. PC-Spiele sollen erst danach mit der neuen Engine versorgt werden, so Sweeney.
In wie weit die neuen Unreal Engine zum Einsatz kommen soll, da hat Herr Sweeney aktuell auch noch nicht allzu viel zu sagen. Die größte Herausforderung liegt nach Meinung von Tim Sweeney darin, den Programmcode auf so viele CPU-Kerne wie möglich zu skalieren. Für die neue Version verspricht er, dass grundlegende Untersystem komplett neu geschrieben werden, wenn sie nicht mehr zeitgemäß sind. Die Unreal Engine III wird bis zum kommenden Generationenwechsel am Konsolenmarkt bestehen bleiben, circa 2010-2011 auch nicht auf der Stelle treten, um die volle Arbeitspower nur noch in die Engine 4 zu stecken. Auch hier sollen weitere Neuerungen erfolgen! Zum Beispiel das Verhalten von großen Menschenmengen, zerstörbare Umgebungen und das physikalische Verhalten verformbarer Körper.