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#1 |
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Super-Moderator
Registriert seit: 01.06.2004
Beiträge: 1.509
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GTA IV Trailer,Screens & Infos!
GTA IV läuft auf "Rage-Engine"
Diese Grafik-Technologie können die Spieler von zukünftigen Rockstar-Spielen erwarten, einschließlich dem nächsten GTA. Die RAGE-Engine ist eine eigens entwickelte Engine von Rockstar Games und steht für 'Rockstar Advanced Game Engine'. Sie wurde bereits in Rockstar Games präsentiert Tischtennis benutzt. Die Xbox 360 Version von Grand Theft Auto 4 wird voraussichtlich am 19. Oktober 2007 in Europa erscheinen. update: Neues GTA, neues look! Der neue Teil der Grand Theft Auto Serie soll düsterer erscheinen als alle anderen vor ihm. Im Spiel ist man ein Ire der nach Amerika ausgewandert ist um dort sein Glück zu finden. Erstmals soll es in GTA möglich sein Feuerleitern zu benutzen und auch der Kofferraum der Fahrzeuge wird erstmals genutzt. Dort soll man auch Leichen unterbringen oder Hab und Gut der NSCs stehelen können. Am 19. Oktober wird das Spiel für XBOX360 und PS3 erscheinen. GTA IV Trailer WMV ca 19.7mb GTA IV TRailer 720p WMV ca 33mb ![]() ![]() |
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#2 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 09.01.2004
Beiträge: 2.135
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sieht schonmal schnieke aus, kann man nur hoffen das das auf pc auch so aussehen wird
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___ Medieval Battles - Para Bella Crudelia Half-Life 2 Full Conversion Zitat: Musik fängt dort an wo die Sprache aufhört. |
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#3 |
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Super-Moderator
Registriert seit: 01.06.2004
Beiträge: 1.509
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Auch das aktuelle EGM Magazin veröffentlichte einen 13 seitigen Artikel zu GTA: IV mit einigen neuen Infos:
- Bei einem größeren Unfall kann schonmal der Motor eueres Fahrzeugs den Geist aufgeben. - Per Oben Taste aktiviert ihr euer Handy mit folgenden Funktionen: SMS-Nachrichten, Organisier, Kamera, Kontaktliste sowie Multiplayer-Modus. - Im späteren Verlauf des Spiels werdet ihr zu einem neuen Handy kommen, welches zusätzlich - noch einen MP3 Player integriert hat und es euch erlaubt auch ausserhalb eines Fahrzeugs Musik zu hören. - Rettungsfahrzeuge reagieren nun auf Unfälle und machen sich automatisch auf den Weg dorthin. - Wie bereits bekannt wird es möglich sein auch selbst einen Notruf zu tätigen um anschließend der Polizei z.B. ihren Streifenwagen für eine Mission zu steheln - Der Grund für die anfängliche Sperrung der Stadtteile ist Terror Gefahr. - Niko ist ein beliebter Frauenschwarm, es wird auch wieder Freundinnen geben. - Es wird keine unsichtbaren Wände, Rampen oder sonstige Objekte mehr geben. - Dan Houser ist ein großer Fan von dem Feature Granaten aus dem Auto zu werfen. - Man kann sich einer Verhaftung wiedersetzen, bekommt dann allerdings einen weiteren Fandungsstern. - Bei der Planung zu GTA: IV wollte Rockstar Games anfangs eine größere Karte mit allen Bezirken vom Staat New York erstellen, entschied sich dann allerdigs für eine kleiner Map, dafür mit mehr Details. - Die Sixaxis Funktion wird unterstüzt. - Man wird jede Person töten können, sogar Hauptcharaktere. Es ist noch nicht bekannt ob und welche Auswirkungen dies haben wird. DJ Lazlow, bekannt aus den Vorgängern, wird für Musik im Spiel sorgen. Niko Bellic will in erster Linie zwei Dinge: Schnelles Geld und späte Rache. Rache an jemandem, der ihm vor Jahren zuhause in seiner alten Heimat Serbien übel mitspielte und sich nun ins ferne Liberty City, USA, verkrochen hat. - GTA 4 kann mit Grafikreferenzen wie Call of Duty 4 locker mithalten. - Es wird nicht schwer sein, die Umsetzung von X-Box360 auf dem PC-Version zu bringen! - Jedes Fahrzeug hat ein detailliertes Schadensmodell, sogar kleine Kratzer... - Die Räder sind einzeln aufgehängt und federn je nach Untergrund. - Romans Karre fährt sich zwar ein wenig schwammig für unseren Geschmack, wir müssen Gas, Bremse und Handbremse mit mehr Gefühl einsetzen, als wir sonst in der GTA-Serie gebraucht haben, aber das kann auch am Baujahr der Rostlaube liegen. - Tatsächlich wirkt GTA 4 so glaubwürdig, dass es fast ein bisschen Unbehagen auslöst. Bei einer anderen Gelegenheit wollen wir etwa einen Polizeiwagen entführen, drücken aber die falsche Taste und zücken unsere Schrotflinte. Die beiden Beamten im Auto, die eben noch geradeaus auf die rote Ampel gestarrt haben, drehen ihre Köpfe in unsere Richtung. Der Fahrer reißt die Hände hoch, seine Augen sind schreckensgeweitet, der Beifahrer lehnt sich im Sitz nach vorne und ruft: »Sohn, das willst Du nicht tun!« -Die Mimik der Spielfiguren ist deutlich zu lesen, auch außerhalb der Zwischensequenzen. -Schluss mit Playstation-Grafik: Die Explosionen in GTA 4 sehen so gut aus wie in modernen Ego- Shootern. -Will Niko aus dem Auto schießen, schlägt er zuerst mit seinem Ellbogen die Seitenscheibe ein. -Auf hohen Fahndungsstufen jagt die Polizei uns nach wie vor mit Hubschraubern, später sogar Panzern. Der Panzer is wieder dabei. -Fabian Siegismund: Die technischen Hürden zur Umsetzung von X-Box 360 auf den PC sind gering. -Werbeplakate von der Biermarke »Pißwasser« hängen in Liberty City. -Besoffen: Niko und Roman stolpern sogar übereinander und versuchen, sich an Passanten festzuhalten, die sich ebenso lebensecht losreißen – irre! - Die Euphoria Engine berchnet Das gleiche Programm berechnet auch die Fußgänger, die wir kurz darauf im Suff überfahren (die Kamera schwankt so sehr). Die fliegen im hohen Bogen über die Motorhaube, prallen gegen Laternenpfähle und knallen auf den Bordstein. Das tut uns schon beim Zuschauen furchtbar weh. - Natürlich wird Niko nicht für die gesamte Dauer des Spiels auf Romans Gästecouch schlafen, natürlich verdient Niko allmählich Geld und gewinnt Ansehen in der Stadt. - Er wird aber nicht wie in GTA Vice City Vorstadtvillen oder Luxusdiskos sammeln, sondern voraussichtlich »nur« ein einflussreicher Gangsterboss werden. - Besonders real wirkt der Verkehr: Autos ordnen sich ein und blinken, nähert sich Polizei oder Feuerwehr mit Blaulicht, bilden die Wagen eine Gasse oder fahren rechts ran. - Was die Autos angeht, bietet GTA 4 einen Realismus, der dem von Rennspielen gleicht. - Als geschickter Fahrer können wir aber auch hohe Fahndungslevels wieder loswerden, ohne gleich den Wagen umlackieren zu müssen. Da macht das Katz-und-Maus-Spiel mit der Polizei noch viel mehr Spaß. - Das Navigatonssystem zeigt uns auf der Minikarte genau, wo wir absteigen müssen.Bei Luxuskarossen sogar mit Sprachausgabe. - Niko soll einen LKW kapern. Dank der Euphoria-Engine baumelt er dabei hin und her. - Autos können nicht wie noch in GTA: SA getunt werden. - Die Snipersteuerung ist wie in dem Vorgänger San Andreas! - Das Spiel ist verdammt realistisch! - In der Demo hat man gesehen dass als Niko ein Auto geklaut hat ein Passant hinter einen Baum gerannt ist und schnell die Polizei gerufen hat. - Wie immer, duckt sie der Charakter mit dem drücken des linken Analog-Sticks. - Eine automatische Zielanvisierung verschiedener Gliedmaßen wird es nicht geben. - Das Schießen soll besonders viel Spaß machen. - GTA IV fühlt sich an wie ein lebendiger Film! - Auch in actiongeladenen Szenen ist eine hohe Framerate garantiert! - Egal welches Auto, es steuert sich jedes total anders, selbst bei Beschädigung! - Das Spiel ist sehr brutal. - Wenn Niko sich versteckt, werden die Fahndungssterne grau. - Am Anfang sind Broker und Dukes freigeschaltet! - Bei einem heftigen Zusammenstoß mit einem anderen Fahrzeug flog Niko durch die Windschutzscheiben. - Es wird wie gewohnt viele lustige Gimmicks geben. - Obwohl das Spiel automatisch Speichert, wird es wieder Speicherhäuser geben, bei denen man auch Fahrzeuge speichern kann. - Laut Rockstar Games wird man mindestens 100 Stunden benötigen um das Spiel durchzuspielen! - Ein weiterer Slogan war: "We going all day and night with the 'Vibe'... Oo, baby, slow down... you're going to be real sore!" ![]() ![]() ![]() ![]() Geändert von Bugl4r (03.03.2008 um 04:06 Uhr). |
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#4 |
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Moderator
Freak
Registriert seit: 04.10.2003
Beiträge: 1.492
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Bin mal gespannt ob das an Mafia 2 ran kommt, wird ein spannender Kampf, aber ich als Mafia Fan versprech mir mal nicht so viel vom neuen GTA
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#5 |
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Super-Moderator
Registriert seit: 01.06.2004
Beiträge: 1.509
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update: Infos zum Multiplayer-Modus und zum Singleplayer:
Zitat: Zwei von insgesamt sieben implementierten Modi haben wir bereits gespielt: Deathmatch und Mafia Work. Die weiteren Modie will Rockstar Games in Kürze enthüllen. Alle werden sowohl Mann gegen Mann als auch Team gegen Team spielbar sein, wobei bis zu acht Teams und maximal 16 Spieler pro Karte zugelassen sind.Gerne wären wir als Niko, Roman oder Brucie ins Deathmatch gestartet. Als Spielfigur stand uns aber nur ein unbekannter Typ zur Verfügung, bei dem wir etwas am Aussehen oder Geschlecht feilen konnten - das war´s. Natürlich wird´s im fertigen Spiel viel mehr Personen und Klamotten geben. Bei unserem Probespiel war die Map am linken unteren Bildrand mit allerlei (optional abschaltbaren) Symbolen bestückt. Wir sahen, wo der nächste Raketenwerfer oder die nächste Uzi liegt, können Healthpacks und Schutzwesten lokalisieren und sehen natürlich auch, wo sich Teammitglieder und Gegner gerade herumtreiben. Beeindruckend, dass Liberty City im Multiplayer Modus nichts von seiner Faszination verliert. Die Stadt ist fast genauso belebt wie im Storymodus und auch grafisch gibt es keinerlei Unterschiede. Allerdings fällt uns beim Deathmatch die leicht träge Steuerung negativer auf als noch vorhin im Storymodus. Hier hat Rockstar mit dem Realismusansatz für unseren Geschmack übertrieben. Egal, Spaß hatten wir trotzdem beim Ballern, Rasen und Campen. Zitat: Noch abwechslungsreicher war "Mafia Work". Hier erhält jeder Spieler bzw. jedes Team gleichzeitig per Handy denselben Auftrag. Wer diesen als Erstes erledigt, kriegt die Kohle. Es gibt zum einen Missionen mit mehreren Zielobjekten, wenn wir zum Beispiel eine bestimmte Automarke klauen sollen. Und es gibt Aufträge, bei denen sich alle Spieler aufs selbe Ziel stürzen. Einmal sollten wir zum Beispiel eine raffgierigen Cop auf möglichste unauffällige Art beseitigen. Also sind wir sofort zum markierten Zielpunkt gerast, um dort den ahnungslosen Polizisten mitzunehmen. Der dachte eigentlich, er würde eine weitere Schmiergeldzahlung bekommen....während wir uns eine Brücke suchen, versuchen wir, unsere Verfolger mit einigen Täuschungsmanövern abzuhängen. Das gelingt, und wir entdecken eine zufällige platzierte Rampe auf der Brücke. Mit Anlauf rasen wir drüber und springen dann aus dem Auto. Während wir uns rechtzeitig aus dem Auto befreien können, geht der Cop im Wagen unter. Bei den meisten Missionen macht es Sinn, alle Teammitglieder ins Auto zu laden. So kann am Zielort der eine geschwind herausspringen und sich die Ware krallen, während der andere bei laufendem Motor im Auto wartet und dann sofort davonrasen kann, bevor der Beifahrer überhaupt wieder seine Tür schließen konnte. Zeit ist Geld in GTA IV. Dank vieler Einstellungmöglichkeiten könnt ihr eine Mehrspielermatch optimal an eurer Bedürfnisse anpassen. So dürft ihr Polizei, Verkehr, Passanten oder Friendly Fire ein bzw. ausschalten, die Tageszeit sowie das Wetter wählen und das Waffenangebot bestimmen. Freunde der gepflegten Schadenfreude dürfen einstellen, dass man sich nicht nur mit dem Teammitgliedern unterhalten, sonder dass jeder mit jedem reden kann. Und natürlich muss man nicht zwingend auf der kompletten Map spielen. gtaforums.com update komplette GTAIV Map offenbar geleakt. ![]() ![]() edit 7.5.08 Zwar haben Rockstar für GTA IV keine Lizenzpakete realer Automarken an Land gezogen, trotzdem ist die rein zufällige Ähnlichkeit vieler Fahrzeuge in Liberty City zu bekannten Modellen aus unserer Welt, durchaus nicht von der Hand zu weisen. Unsere Community hat sich jetzt daran gemacht anhand der bisherigen Materialien zum Spiel, eine Liste der dort bereits erkennbaren "Nachahmungen" aufzustellen. Bisher schon mit beachtlichem Ergebnis. Auf die Idee zu der Aktion ist AreaGames User Mr.Goodcat gekommen und jeder von euch ist natürlich eingeladen, ihm im zugehörigen Thread unter die engagierten Arme zu greifen. Auch wenn die aktuelle Version der Auflistung schon umfangreich ausfällt, wird hier spätestens mit Release von GTA IV sicherlich noch einiges hinzukommen. Bisher von Mr.Goodcat und seinen AreaGames Helfern entdeckte "Real Life Autos": * Toyota Prius: * BMW 7er * Lamborghini Murcièlago * nicht näher identifizierter Mercedes * Aston Martin DB9 * Porsche 911 * Chrysler C300 * Cadillac Escalade oder Land Rover (im zugehörigen Entdeckungsbild nicht näher erkennbar) * Nissan Skyline areagames.de Edit : 14.04.08 Man könnte meinen Take 2 bzw. Rockstar habe Angst davor, die Leute in New York könnten von dem vierten Teil einer Serie, die das Sandbox-Genre quasi im Alleingang definiert hat, noch nie etwas gehört haben. Oder aber die Jungs von der Werbeabteilung handeln nach dem typischen Prinzip: Bigger is better! Auf mehreren Häuserwänden wurden jetzt nämlich gewaltige Werbeplakate anlässlich des Releases von GTA IV am 29. April tapeziert, die eines verkünden sollen: Dieses Spiel wird klasse also kauft es euch gefälligst. Oder aber: Bitte helft uns, EA sitzt uns im Nacken! Was die Herren von der Sittenbehörde bezüglich dieses Ausschnittes der sonnenbebrillten Dame ganz rechts wohl zu sagen haben... In unserer Galerie könnt ihr euch die hässliche Häuserwand verzierenden Werbungen (und den Ausschnitt) genauer betrachten. Schade, dass es solche Kampagnen nicht auch in Deutschland gibt. ![]() Angebot ausgelaufen Gute Nachrichten für alle Fans von Grand Theft Auto. Auf der Aktionärsversammlung der Wertpapierinhaber des GTA Publishers Take2 entschloss man sich, das Übernahmeangebot von EA von 26$ pro Aktie erneut abzulehnen. Man wolle erst warten, so der Take2 Präsident Strauss Zelnick, bis Grand Theft Auto IV veröffentlicht wurde, bevor man sich Gedanken über einen etwaigen Verkauf an EA mache. Danach wird die Take2 Aktie jedoch um ein vielfaches im Preis gestiegen sein, was ein erneutes Angebot seitens EA eher unwahrscheinlich werden lässt. Einem Release von Grand Theft Auto IV am 29. April steht nun also nichts mehr im Wege! Microsoft mit neuen Städten als Ass? Über Wochen und Monate wurde darüber gelächelt, dass Microsoft über 50 Millionen US-Dollar für zwei zusätzliche Episoden für Grand Theft Auto 4 auf der Xbox 360 abgedrückt hat. Lange Zeit hielt sich auch Rockstar Games mehr als bedeckt darüber, was Spieler davon erwarten können, was zusätzlich auf der Konsole der Redmonder spielbar sein wird. Teilweise sprachen sie sogar selbst davon, dass der Download-Content nur ein Versuch sei. Jetzt scheint eine wahre Bombe zu platzen, denn wenn die Gerüchteküche nicht nur einen Dampf aus Falschinformationen, sondern einen fetten Braten mit handfesten Fakten hervorbringt, können sich GTA-Fans mit einer Xbox 360 tierisch freuen. In dem Magazin-Special zu Grand Theft Auto 4, welches die Kollegen der CVG veröffentlicht haben, lässt sich eine besonders spannende Passage über den Download-Content lesen. "Of course, to call games as vastly ambitious as Vice City or San Andreas mere 'expansion packs' seems childish, but nevertheless, the downloadable content coming for the Xbox 360 version of IV [Grand Theft Auto 4] has repositioned those games in just this way. DLC so far has meant the odd new car, jumper of bit of horse armour, but GTA IV is set to completely redefine the idea with expansions that are to GTA IV what Vice City or San Andreas were GTA III. Yes, Rockstar is clearly hinting at new downloadable cities; and the chances of them being London, Vice City or SA again are slim to none. So that's new as in brand new. GTA IV's Liberty City is the beginning. Think about that and be excited." Längst ist das noch keine offizielle Ankündigung, aber wenn sich bewahrheiten sollte, dass für den neuesten GTA-Ableger tatsächlich komplette neue Städte als Zusatzcontent kommen werden, wäre das ein Quantensprung im Geschäft mit zusätzlichen Inhalten. Natürlich wären die Städte sehr viel kleiner, um auch in der Größe des Downloads nicht zu schwer zu werden, aber selbst ländliche Gegenden mit neuen Fahrzeugen und Missionen wären die perfekte Erweiterung. Die Veröffentlichung im Herbst wäre zudem ein guter Zeitpunkt, um mit neuem Spielspaß die Massen wieder an die Konsole zu ziehen. Wir weisen euch aber nochmals darauf hin, dass die Informationen noch lange nicht bestätigt sind. Eventuell bringt die groß angekündigte Marketingkampagne von Microsoft Europa Licht ins Dunkel. GTA: IV ist Gold Wie Take Two bekannt gab, ist GTA: IV offziele komplett fertiggestellt und wurde heute noch den Presswerken übergeben um das Spiel zu vervielfältigen. Die Kopien werden im Laufe der nächsten Woche an die Stores ausgeliefert, sodass einem pünktlichem Release nichts mehr im Wege steht: Take Two Interactive just confirmed at the company's annual general meeting that Grand Theft Auto IV has gone gold. "Trucks are rolling next week and there will be a lot of them", the executive said, confirming that the game discs will be making their way to stores next week ahead of the game's release on April 29th. Gametrailers.com - Grand Theft Auto IV - UK TV Spot
Geändert von Bugl4r (20.04.2008 um 01:43 Uhr). |
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#6 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 22.12.2003
Beiträge: 2.000
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damn, also ich find das spiel jetzt schon geil, wär mal wieder eine überlegung wert
ich frag mich nur wieso sie so betonen das es leicht auf den pc übertragbar is .... (kommt mir vor wie die DEMOKRATISCHE republik Kongo ..) |
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#7 |
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Super-Moderator
Registriert seit: 01.06.2004
Beiträge: 1.509
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es ist nun endlich draußen , und der mega hammer!!!!
btw. wer cheats bei gta4 benutzt , bekommt keine erfolge mehr laut einer Quelle blockiert die Eingabe das Erwerben der Achievements. |
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