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#1 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 21.03.2004
Beiträge: 33
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MoinsÄn Leude !
Ich hab mir sone dod_map gebastelt, inder ne fette Artilleriekannone steht, die auch schießen soll...alles gut und schön, aber ich hab als Mündungsfeuer (wenn ne waffe schießt, kommt ja usm lauf son feuer raus) nen env_explosion NUR mit fireball genommen, aber wenn man "schießt" kommt da auch die explosion usw. und da kommen auch so steinstücke mit, diese Steinstücke sehen sehr unrealistisch aus, für nen schuss mit ner artillerie...gibt es ne andere art, nen gutes Mündungsfeure hinzubekommen |
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