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#1 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 07.10.2003
Beiträge: 408
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steam connected zu rechnern in microsofts namespace !!!
ich wollte mal steam ausprobieren und hab auf meiner firewall (kerio)
steam.exe zugriff eingeräumt. lokales spielen ging dann auch (dazu muss man ja auch mit dem internet verbunden sein :xmasirre).als ich dann auf einen server der steam-serverlist joinen wollte, ging es nicht weil hl.exe irgentwelche pakete senden wollte, der genaue wortlaut: 'Half-Life Launcher' from your computer wants to connect to crl.microsoft.com [131.107.99.244], port 80 ist steam jetzt spyware oder stehen deren server "zufällig" in micro$ofts addressraum??? wollte steam ja mal eine chance geben, aber so wie es aussieht hat steam für den user nur nachteile, die vorteile liegen ja nur bei den betreibern. hab keine ahnung was für daten da übers netz gehen, hab aber keine zeit und lust das zu analysieren. hat villeicht jemand eine erklärung dafür? |
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#2 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.299
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ich habs ja gesagt mir glaubt ja kein schwein
![]() post das mal ins forum von www.dayofdefeat.de ![]() ansonsten kann ich dir nicht helfen da ich mir steam net installiere ;o) |
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#3 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 07.10.2003
Beiträge: 408
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geht nicht, weil dayofdefeat.de meine emailadresse beim registrieren
nicht annimmt. |
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#4 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.299
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du musst dort eine "richtige" email adresse angeben wie z.b. die deines clans oder von t-online oder die cvon aol je nachdem welchen provider du nutzt. dir brifcase mails kannste net nutzen.
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#5 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 07.10.2003
Beiträge: 408
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ja, hab eine web.de-adresse -die ist aber meine offizielle und ich will nicht das ich später von gott und der welt zugespammt werde.
wenn die dort so bescheuerte restriktionen haben-ihr pech. hab keine lust mir noch zusätzlich arbeit zu machen, nur um denen später mit informationen "helfen" zu dürfen. sorry |
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#6 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 24.04.2003
Beiträge: 1.019
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weisst du, die verlange deine ISP mail addresse inzwischen in einer ganzen menge foren. das dient inzwischen zur sicherheit vor unmengen beschissener kleiner kinder, die das forum mit scheisse zuspammen. so kann man jemand aus einem forum bannen ohne, dass er sich mal eben einen neuen account zulegt und weiter rumspammt. ist schon traurig, dass es soweit gekommen ist.
und was diese sache mit dem microsoft namespace betrifft, so sollte das eigentlich niemanden mehr wundern. Berlinsturm hat schon recht, des hab ich auch nie bezweifelt. allerdings heisst des jetzt nicht viel, dass steam mit microsoft kommunizieren will. das tut windows schon oft genug, egal wie viele dienste man deaktiviert. microsoft hat eben ein bekacktes monopol und die daten helfen ihnen offiziell eh nicht weiter, weil sie schließlich keinen gebrauch davonmachen können ohne sich strafbar zu machen. ausserdem weiss eh niemand, was genau für daten an M$ gesendet werden. vielleicht wollen die ja nur sehen wie viele leute inzwischen auf linux umgestiegen sind, oder so eine scheisse. ich lass mich davon zumindest noch nicht all zu sehr einschüchtern. |
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#7 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 07.10.2003
Beiträge: 408
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ja, windows kommuniziert auch selbst, aber das kann man ja blocken. die einzigen sachen die man durchlassen muss, sind eben die .exe´s fürs online-spielen. ich glaube eigentlich auch nicht das programmcode von valve rechnerspezifische infos die nichts mit der dod-installation zutun haben von aussen abfragt. aber ist schon trotzdem blöd wenn man stück für stück die kontrolle darüber verliert. übrigens ist dayofdefeat.de das ERSTE forum bei dem ich eine "richtige" emailadresse angeben musste. wenn das so weitergeht, ist man irgentwann der berümte gläserne surfer und null anonym im netz.
und solange es der mehrheit egal ist was wie übertragen wird, kann man nichts dagegen tun(nicht gegen dich Lt.RockStar). sonst hast du schon recht M$ & co könnten die daten theroretisch nicht auswerten, aber praktisch sieht das leider ganz anders aus. mfg |
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#8 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 24.04.2003
Beiträge: 1.019
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also auf der offiziellen dayofdeafeat.com seite verlangen die ebenfalls die mail addresse deines ISP für die anmeldung im forum. ist auch das einzige forum wo ich bis jetzt und vorraussichtlich auch in zukunft meiine ISP addresse angegeben habe. obwohl ich mir inziwschen sicher bin, dass ich mir das hätte sparen können, weil die da ebenfalls nur scheisse labern. gibt da leider auch nur eine handvoll leute, die sich mit sinnvollen posts und threads vom rest abheben.
im übrigen ist es nciht so, dass die mehrheit der surfer sich nicht dafür interessiert was übertragen wird, sondern dass die mehrheit einfach zu unerfahren ist, um zu wissen, was alles übertragen werden kann und wird. heute kannst du dich nciht mal frei im internet bewegen ohne poup-blocker und aktiven virenwächter. surf z.B. mal eine nicht kostenpflichtige pronoseite, klick auf ein paar links und bamm dein virenwächter spackt ab. im mIRC kannste keine links mehr anklicken, weil das zu 99,9% einer dieser lustigen würmer is, die deinen media player zerschiessen. und meinetwegen kann M$ ja gerne die daten auswerten, die sie bekommen. die wissen auch so, dass eine menge der privaten user ihr windows oder office als illegale kopie verwenden. ebenso wie die meisten privaten user illegale kopien anderer programme von firmen wie adobe, macromedia, corel usw. verwenden. diese programme sind aber preislich auch nicht erschwinglich und werden im gegenzug auch nicht für gewinnträchtige projekte verwendet. btw... hat mal jemand überlegt, was wohl passieren würde, wenn man keine kopie von z.B. photoshop mehr verwenden könnte? da würden ja die ganzen angehenden designer plötzlich mit null erfahrung in eine ausbildung gehen. das würde mit sicherheit mehr schaden als gewinn für die firmen einbringen, weil kaufen werden sich 16 jährige privatuser bestimmt keine original photoshop version für ein paar hundert €. ach ja, nochmal zu deinem letzten satz tenim, M$ können und werden die daten natürlich auswerten, egal ob theoretisch oder praktisch. aber da in den nutzungsbedingungen von windows kein wort darüber verloren wird, dass M$ diese daten auch verwenden darf, die sie über einen nutzer erlangen, ist das dann auch egal. mal abgesehen davon, dass es weltweit ein gültiges datenschutzgesetz gibt, gegen das M$ mit sicherheit auch nciht verstossen will. und so bleibt es dann - M$ kennt unsere rechner und wir wissen, dass M$ unsere rechner kennt. und ich bin mir auch sicher, dass das schon immer so gewesen ist, wenn man mit einem M$ produkt online gewesen ist. ich will der sache nciht gleichgültig gegenüberstehen, aber wirklich was dagegen machen kann ich leider auch nicht... ich werde das mit dem micro$oft namespace mal im offiziellen dayofdefeat.com-forum posten und mal schauen, was die experten weltweit dazu sagen.... |
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#9 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 07.10.2003
Beiträge: 408
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ja, poste das mal -das ergebniss würde mich schon interressieren. villeicht kommt ja raus, das der server gemietet ist und einfach nur aus zufall dasteht weil der ms-hoster der billigste anbieter im bezirk war.
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#10 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 24.04.2003
Beiträge: 1.019
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ok, bis jetzt hab ich von 2 bekannten forumusern ganz simple antworten:
1. THEORY!!!!!! (capital; red; big; LETTERS) 2.CONSPIRANCY!!!!!! (capital;red;LETTERS) mit anderen worten, scheisse die haben auch keine ahnung :þ |
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#11 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 24.04.2003
Beiträge: 1.019
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bis jetzt ist leider noch nicht viel dazu rumgekommen, aber es scheint so als würden sämtliche exe.dateien von online-spielen (Steam related, DAoC, UO, NeverwinterNights, UT, Quake, usw.) ebenfalls zu dieser URL connecten, wenn man mit diesen spielen online geht.
eine richtige erklärung habe ich bis jetzt nicht finden können. einige behaupten, des hätte was mit certificate checks zu tun. andere sind erwartungsgemäss paranoid und haben ihre firewall neu konfiguriert usw. also im prinzip wissen wa nu des steam mit M$ kommuniziert, nur wissen wa leide rimmer noch net warum... doll, hmpf, scheisse... |
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#12 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 02.01.2004
Beiträge: 43
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Das hat nichts mit Steam zu tun - sondern mit ATI-Treibern und dem Microsoft Internet Explorer.
Der Catalyst-Treiber versucht digitale Zertifikate zu überprüfen und greift dazu auf den crl.microsoft.com Server zurück. Ausschalten kann man dieses seltsame Verhalten im Internet-Explorer selbst: Extras - Internetoptionen - Erweitert - Sicherheit - auf Zertifikate überprüfen ausschalten. |
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#13 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 07.10.2003
Beiträge: 408
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habs auber ausprobiert- es stimmt !!.
naja, wer kann ahnen, das hl.exe über den internet explorer ins netz geht und zertifikate prüft. :xmasirre danke an euch beide für die hilfe. ![]() |
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#14 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 02.01.2004
Beiträge: 43
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na denne - happy fragging
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