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#1 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 179
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Models\Sounds - Wohin ?
Wo genau soll ich Sounds und Models bei DoD-Steam reininstallieren ?
Beim alten DoD wart klar doch bei dem Steam hab ich Null Plan. Danke |
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#2 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 22.07.2003
Beiträge: 156
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Sounds gehen in:
...\Steam\SteamApps\email@provider.de\day of defeat\dod\sound(\weapons) Models in: ...\Steam\SteamApps\email@provider.de\day of defeat\dod\models Sprites logischerweise in: ...\Steam\SteamApps\email@provider.de\day of defeat\dod\sprites Wenn die Ordner nicht da sind, einfach erstellen. |
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#3 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 179
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ok, danke !
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#4 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 29.01.2004
Beiträge: 5
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Welche Dateien wohin ?
Player-Models-Problem
Ich hänge mich hier einmal bei „MightyJan“ an, da meine Frage gleich, aber die vorstehende Antwort so nicht anwendbar ist. Jedenfalls in diesem Fall. Problem: Habe mir bei „schlex.net“ mehrere Player-Skins herunter geladen. Folgende Dateien befanden sich z.B. im Download-Ordner : axis-inf.mdl axis-infT.mdl hat_axis.mdl helmet_axis.mdl Außerdem noch eine .jpg Datei mit der Bezeichnung „axis reskin“. Laut der Beschreibung von „HimmyJimmy“ und „schlex.net“ sollen die mdl. Dateien wie folgt installiert werden: Models in: ...\Steam\SteamApps\email@provider.de\day of defeat\dod\models Egal in welcher Form ich diese Dateien in den angegebenen „models“-Ordner packe, ich sehe weiterhin im Spiel die Standart-Skins. Die Custom-Dateien, (Sprites/Sounds/usw), sollen unter: ...\Steam\SteamApps\email@provider.de\day of defeat\dod und dann in das entsprechende Unterverzeichnis, wie bei DOD 1.0 installiert werden. In dem entsprechenden Unterverzeichnis von DOD 1.0 befindet sich für jeden Skin ein eigener Ordner mit der dazu gehörenden Datei. In keinem dieser Ordner befindet sich eine der oben genannten Dateien. Wo und in welcher Form müssen also diese Dateien in DOD 1.1 hin, damit ich im Spiel die Custom-Skins sehen kann? Da in vielen Threads diese Frage gestellt wurde und kurz darauf der jeweilige Poster: „Ah, Danke, hab´s gefunden, funzt jetzt !“, geschrieben hat, nehme ich an, dass es an meiner chronischen „Bindinghautentzündung“ liegt, dass ich an des Rätsels Lösung immer vorbei tappe. Kann jemand von Euch da weiterhelfen, danke, wäre nett ?! EiDODder |
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#5 |
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Erfahrener Benutzer
Aufsteiger
Registriert seit: 14.01.2004
Beiträge: 324
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RE: Welche Dateien wohin ?
is einfach du erstellst unter models den ordner Player, im Player-Ordner erstellste dann wieder Ordner die du dann axis-inf, us-inf nennst.
in diese ordner kommen dann deine axis-inf, axis-infT oder so rein. ++++ Beispiel: axis-inf, axis-infT kommen in den Ordner axis-inf ++++ auserdem sind da ja immernoch dateien dabei die helmet heissen oder so und die kommen einfach so unter den models-ordner und des bild brauchste eigentlich gar nicht |
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#6 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 29.01.2004
Beiträge: 5
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Danke -::|DHH|::-Ahrimann,
aber leider funktioniert das so nicht. Habe es genau so ausprobiert, wie Du es vorgeschlagen hast. ?????????????????????????????????????????????????? ?????? |
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#7 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 22.09.2003
Beiträge: 5.098
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was passiert denn dann?
kommt da n fehler wenne aufn server gehst oder siehste einfach normale models??? probiere die modls immer im lan game aus und nicht im i.net game, weil manche server keine andern models erlaubn, als die standart dinngazz |
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#8 |
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Erfahrener Benutzer
Aufsteiger
Registriert seit: 14.01.2004
Beiträge: 324
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änder den ordner "Player" in "player" um dann müsste es gehen
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#9 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 29.01.2004
Beiträge: 5
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Hi -::|DHH|::-Ahrimann, Hi ca-]ZZ[-per,
@ ca-]ZZ[-per: "...oder siehste einfach normale models???" Genau so ist es, ich sehe weiterhin nur die normalen Models. "manche server keine andern models erlaubn, als die standart dinngazz" -Wenn ich die Custom-Models in meinen Ordnern, auf meiner Festplatte habe, was hat das mit dem Server zu tun ? @ -::|DHH|::-Ahrimann: "änder den ordner "Player" in "player" um dann müsste es gehen!" Habe ich gemacht, leider ohne Erfolg. Es ist nicht so, dass ich übergaupt nicht verändern kann. Da ich die Farbe "Rot" nicht so richtig erkennen kann, habe ich mir das Crosshair in weiß herunter geladen und es in den Ordner "Sprites" eingefügt. Das hat sofort funktioniert. Nur mit den Models stehe ich auf Kriegsfuss! Nochmals Danke! |
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#10 |
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Erfahrener Benutzer
Aufsteiger
Registriert seit: 14.01.2004
Beiträge: 324
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häää lol des kanns doch net geben das des net funzt bei mia gehen se doch auch. ?(
gib mal des komplette verzeichniss an wo dus drin hast |
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#11 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 29.01.2004
Beiträge: 5
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Hi -::|DHH|::-Ahrimann
So sieht das bei mir aus: F:\Programme\Steam\SteamApps\maxnix@weichgenervt.d e\day of defeat\dod\models\player\axis-light\axis-inf.mdl |
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#12 |
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Sexy Man
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 7.476
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#13 |
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Erfahrener Benutzer
Aufsteiger
Registriert seit: 14.01.2004
Beiträge: 324
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ähm bei mia heissen die paar ordner : /axis-inf;/axis-para;/brit-inf;/us-inf; /us-para
änder se mal so um und probiers mal dann müssten se gehen ![]() |
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#14 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 29.01.2004
Beiträge: 5
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Servus -::|DHH|::-Ahrimann,
Du hast es, habe die Dateien mit dem Orginalnamen eingefügt, ohne auf die Bezeichnungen der Unterordner aus DOD.3.1 zu achten und es funzt jetzt. Vielen, vielen Dank ! Danke auch an alle Anderen, die sich bemüht haben dieses Problem mit mir zu lösen ! Ich war bei der Installation der Meinung, dass Steam die zu verwendenden Dateien in genau der gleichen Ordnerverteilung sucht wie im orginalen DOD3.1. Dann hatte ich auch noch die Dateien mit den Orginalnamen aus den Ordnern versehen, damit Steam keinen Ordner, bzw. Datei sucht, die einen anderen Namen hat wie das Orginal. Fehler über Fehler !!!!!!! Noch einmal Danke an Euch alle! |
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#15 |
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Erfahrener Benutzer
Aufsteiger
Registriert seit: 14.01.2004
Beiträge: 324
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np
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