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Alt 14.11.2003, 20:33   #1
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Blinzeln Day of Defeat 1.1 -Info Thread

Hier könnt ihr euch über das neue Day of Defeat 1.1 unterhalten.

Game Updates

- friendly player icons fixed
- kein "Waldo Clan Scroring" offiziell in v1.1
- Autoreload optional, kein Autoreload wenn Waffe aufgebaut
- neue cvar "cl_dynamiclights": optionale Dynamic Lights von Muzzleflashes und Granaten
- keine Granaten des Gegners auf der Minimap sichtbar
- FPS Einbrüche durch Regen überarbeitet
- jegliche Hilfe Messages deaktivierbar
- Feuerrate des MG42 verdoppelt im Vergleich zu v1.0 (wieder wie in b3.1)
- Animationslänge des MG42 geändert
- erstellen eigener Fadenkreuze wieder uneingeschränkt möglich
- Schritte und Voice-Commands lauter
- keine 1.0 Maps werden aus dem Mapcycle geworfen, aber es gibt wahrscheinlich einige neue zusätzlich
- Wenn 2 Spieler eine Doppelflagge capturen und einer der beiden stirbt erobert der andere die Flagge nicht weiter
- Regen wurde verbessert für höhere FPS
- Auf dod_charlie treffen die Mörser häufiger Spieler die nicht ihre Position wechseln
- Zoom wird unterbrochen wenn man vom pronen aufsteht und umgekehrt
- Spectator bug/exploit fixed
- Die Sequenz der Death-Animation wurde überarbeitet
- Das Verhalten und der Schaden von Waffen wurde wieder korrigiert, jedoch wird noch getestet und noch nicht bekanntgegeben worum genau es sich handelt
- visuelle Probleme mit der Minimap wurden behoben
- Arm/Brust Hitboxproblem behoben
- Kar/Enfield leicht abgeschwächt
- Bullet Penatration Code neu geschrieben, MGs jetzt wieder mehr Durchschlagskraft

Hitbox-Probleme

One thing we did fix is the arm/chest hitbox issue. Now, if you shoot someone and the bullet hits the arm, and it would also hit the chest if it kept going, we count it as a chest hit. But if you shoot the arms and the chest isn't further in the line of the bullet, it still counts as an arm hit. THis means for example that infamous demo where two allies are standing one in front of the other, and the guy in front gets hit in the arm and doesn't die, the bullets goes through him (his chest), and kills the guy behind him - that won't happen anymore. Also say good bye to the "he had 10 pts of health left!" stuff, unless you REALLY did just shoot his arms.


Translated into gun terms, this means if you shoot a guy in the arm and it goes through to hit the chest...

Garand and K43 kills in one hit (full 120 points damage) as it counts as full damage not arm damage (at 90). Note this is ONLY a 1 shot kill if the bullet will hit the chest (even if arms in the way). A shot to the leg or arm that doesn't also hit the chest will not kill in 1 shot with these guns.

MP40, Thompson, Sten and all those 40 pt damage guns (like pistols) do 40 pts damage instead of 30. Means it takes 3 bullets (40+40+40) to kill a guy - if all hit the chest squarely (even if arms in the way). But if you DO actually hit the arms (and the chest isn't behind) it takes 4 shots (30+30+30+30)

BAR, 30 Cal, MG34, MG42, Bren, and STG44 all still take 2 bullets to kill, whether they hit arms or chest.


Remember now - if you really DO just hit the arms, it's going to be a 90 pts damage hit with Garand and K43. This change doesn't mean you'll never ever see 90 pt hits - but those ones where the arms block the chest won't happen again.

So I am guessing some people might ask, "Why not count both arm AND chest damage with bullet penetration?" Think about it - if we did this, one hit with an MP40 (for example) would do 30 pts to the arm, then 40 to the chest. One bullet would take you down to 30 points. Then one more would kill you no matter where it hit. All the 85 pt damage guns would kill in 1 shot. So suddenly you'd see a LOT more deaths. LOTS of guns would become one shot kill guns. THe game would really change in a bad way (faster, more deaths, more 1 shot kills, etc.)
schlex ist offline   Mit Zitat antworten

                
Alt 14.11.2003, 23:23   #2
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hört' sich ja gut an .... aber steam 8o
Kasimir ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.11.2003, 23:48   #3
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Day of Defeat 1.1 HEUTE NACHT

Wie auf der Steam Homepage zu lesen ist wird das Steam DoD 1.1 Update heute Nacht veröffentlicht. Als Zeitangabe wurde 7:00 pm PST angegeben, das ist bei uns ca. 4 Uhr morgens. Der Patch wird einmal als Steamupdate und was wohl auch etwas überraschend erscheint, als Traditioneller Update Patch den Usern zugänglich gemacht. Hier nochmals die wichtigsten Changes der DoD 1.1 Version, weitere Angaben folgen:


New map dod_flugplatz

New map dod_escape

New map dod_switch

Full vgui2 menu system and updated ingame browser

9-way player animation blending

New map marking system, markers placed from first person, show up on minimap

Toned down the death cam, doesn't overlay the killer's name and doesn't last as long

Special effects optimization

Many bug fixes and weapon tweaks


O R I G I N A L : F O R U M S ::::::::

Once we've completed a short testing phase, 1.1 will be available both through Steam and as a "traditional" patch for non-Steam players.

IrishAle: The non-Steam release is gonna make lotsa people happy.
schlex ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.11.2003, 01:34   #4
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Jo, wie Waldo ja bereits berichtet hat, wird es diesen Traditionellen Patch geben, aber erst nach einer Steam Testphase mit der neuen DOD Version 1.1! Das kann noch ein paar Wochen dauern.


Waldo im offiziellen Forum:

Basically, 1.1 right now is Steam only (hence limited). Anyone with Steam now will get it. Anyone who goes over to Steam now or in the future will also get it.

We'll have it Steam only for a while, take the input/feedback/bug reports, make corrections as need be, and then eventually come out with a patch. The patch will take all current 1.0 non Steam users over to 1.1 and Steam. We'll also have the ability to push out updates to anyone using Steam during this test time.

This testing time is not fixed, but probably is on the order of weeks, not days.

The Steam users who get 1.1 will always get the update - in fact who knows, we may push out 4-5 updates via Steam in the testing period. Find a few bugs, make the fix, update it, let people try the fix. But once we think it's "good", we make a patch that migrates any left over 1.0 non Steam people to 1.1 and Steam. Then 1.1 is no longer "beta" but is just 1.1.
=]AA[=Joker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.11.2003, 01:40   #5
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kk gleich mal updaten *news*
schlex ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.11.2003, 02:17   #6
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wer bleibt den alles bis zum release noch wach ? -> me ! ihr auch ?
schlex ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.11.2003, 02:26   #7
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also voll genug bin ich dafür
Jester ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.11.2003, 02:54   #8
Shadow
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Beiträge: n/a
Hmm, ne hab nen dicken brummschädel...
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Alt 15.11.2003, 03:21   #9
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hhmmm ? wieso wart ihr alle saufen oder wat ...... ? so schlimm ist doch steam auch wieder net
schlex ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.11.2003, 03:38   #10
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auch mind. 2 promille .... aber nicht wegen steam
bleib auch noch wach .... we wish you a happy new DoD
Kasimir ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.11.2003, 03:58   #11
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Seit ihr noch alle wach? :P
RevolverHeld ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.11.2003, 04:08   #12
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Es ist soweit! Steam ist Vollkommen überlastet aber er macht den Ansatz zum downloaden also 1.1 ist draußen!
RevolverHeld ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.11.2003, 04:14   #13
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bei mir saugt der nicht *heul*
"dieses spiel ist im moment nicht verfügbar"
naja ich propiere es weiter ... bitte posten wer es hat lol
Kasimir ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.11.2003, 04:24   #14
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Beiträge: 504
Zitat:
Original von Kasimir
bei mir saugt der nicht *heul*
"dieses spiel ist im moment nicht verfügbar"
naja ich propiere es weiter ... bitte posten wer es hat lol
versuch ma zu rebooten, hat bei mir auch geholfen, habs in 10 min gesaugt, überraschend schnell, wenn man bedenkt das Amiland auch am saugen is ;)
Jester ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.11.2003, 04:35   #15
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Ich habe es jetzt auch
danke Jester
Kasimir ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.11.2003, 09:25   #16
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Zocker
 
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heilige schei..e ne mein güte ne es gibt ja hier leute die machen denn anschein das sie für dod sterben werden also ich bleib doch nicht nur für 1.1 bis 4 uhr auf da würde ich doch einpennen vor dem pc.
na gut bin gerade auf gestanden und habs natürlich auch gesaugt aber die leitungen scheinen immer noch gut voll zu sein hatt auch erst beim 2 mal mit dem update geklappt.
maurice23 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.11.2003, 11:53   #17
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So, bin jetzt auch wach und hab gleich mal Steam angeworfen. Habs 2 bis 3 mal probieren müßen, aber nu fliegen die Files nur so rein. Muss sagen, bin richtig überrascht. Dachte das dauert jetzt 2 Stunden! ;)
Naja, dann gleich mal zocken gehen *g*
=]AA[=Joker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.11.2003, 01:21   #18
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Beiträge: 1.019
gibt neue news... von mugsy im offiziellen forum... hier dir URL:

http://www.dayofdefeat.net/forums/sh...threadid=23406

sieht gut aus...
Lt.RockStar ist offline   Mit Zitat antworten
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