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#1 |
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Sexy Man
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 7.514
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Contest - Mapping: dod_pyrmont
Ende: Nehmt euch die Zeit die ihr braucht ! Ich suche dringend einen Mapper für die Map dod_pyrmont ! Ich habe da schon mal ein Projekt fertig gemacht ! Bitte dringend melden..... ( und ja ich wohne in Pyrmont ! ) !! Also Bitte macht die mal ! Meldet euch bei mir hier genug zur pyrmonter brunnenstraße ----- http://t4a1_2.traffic4all.com/pyrmont/ hf #schlex.net andyschlex@gmx.de Hier nun das Projekt: |
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#2 |
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Gast
Beiträge: n/a
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Die Spawns gefallen mir nicht so, können sich ja fast gegenseitig reinschaun.
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#3 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 24.05.2003
Beiträge: 4.163
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stimmt man müsste den T3 und den allies spawn vllt. vertauschen ! Aber mal ehrlich die map wird doch absolut taktiklos aussehen, das sieht mir ja fast nach deathmatch aus oder wie soll das gehen ? man kann ja gar nicht aneinander vorbei !
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#4 |
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Sexy Man
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 7.514
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naja dazwischen sind logischerweise noch panzer ruinen .. krater schutt hügel und der weg geht hoch runter .. desweiteren sollte man durch die häuser ebenfalls gehen können ( sniper feeling ) da bezweifle ich sowieso das da jemand auf die straße geht .... und bei jeden spawn ist ja sowieso eine anhöhe ... mit büschen davor ( evtl auch hinter ausgnag ) kann man ja noch alles dazu überlegen aber das ist halt nur das grundgerüst der map ... so sollte es auch bleiben .. dazufügen von zeugs n.p
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#5 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 26.10.2003
Beiträge: 1.779
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wenn mein pc mal wieder richtig funktionieren sollte(warscheinlich 1-2 wochen
werd ich mal probiern sowas in der art zu mappen. ![]() Das Overview würd ich dafür noch etwas abändern. |
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#6 |
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Sexy Man
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 7.514
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jo das wär geil ... overview kannst ruhig abändern .. sollte ja nur zur veranschaulichung dienen !
Aber wende die machen würdest wär fett ich machst och denne inne schlex.net news ! wende space bracuhst: einfach Dateianhang verwenden .. hier im forum |
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#7 |
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Erfahrener Benutzer
Aufsteiger
Registriert seit: 15.08.2003
Beiträge: 333
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Hehe, und ich teste die dann mal auf Herz und Nieren...
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#8 |
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Erfahrener Benutzer
Schlexianer
Registriert seit: 24.05.2003
Beiträge: 4.163
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ja mit testen würd ich auch gerne !
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#9 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 26.10.2003
Beiträge: 1.779
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mach doch nen contest draus!
abgabetermin 24.12. ;) sozusagen als weihnachtsgeschenk hab schon ein leicht verändertes overview gemacht, es erinnert nur noch grob an deins und die sackgassen wurden mit wegen verbunden leider spinnt mein scanner grad |
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#10 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 20.07.2003
Beiträge: 1.703
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Kannst du die "Sackgassen" nicht rausnehmen?
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#11 |
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Sexy Man
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 7.514
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mann kann die saggassen ja evtl. im boden mit der andren weg straße zusammen führen ......
Ps: und das mit de m Contest ist ne Super Idee ... gleich ma oben ergänzen |
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#12 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 26.10.2003
Beiträge: 1.779
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so,
hab mal schnell was hingekritzelt mein scanner spinnt grad und scannt nur die hälfte des blattes ein deshalb hab ichs 2mal eingescannt und irgendwie zusammengefügt, deshalb siehts noch etwas komisch aus kleine höhenunterschiede muss man sich noch dazudenken ich find bis auf ein paar kleinigkeiten(die spawns...) dürfts eigentlich in ordung sein wenn jeder zufrieden ist fang ich in ca. 2 wochen an da mein pc grad rumspinnt... edit: am rechten bildrand ist alles zusammengestaucht, da das papier zu ende war ![]() edit2: kleines update |
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#13 |
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Erfahrener Benutzer
Zocker
Registriert seit: 23.07.2003
Beiträge: 427
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Ich würde mich auch sehr gerne dafür aussprechen werde morgen mal am Grundgerüst arbeiten und Pics reinstellen !
PS: Schlex bitte mehr Bilder damit man mehr Texturechtheit hat ! Abgesehen von den maßen etc. ! Oder stell hier Links zu eurer Stadt rein oder so ! Währe sehr dankbar ! |
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#14 |
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Sexy Man
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 7.514
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jo kann ich machen .. aber des alles neu renoviert wär schon passend denne alles in ww2 atmosphäre umzuwandeln ...
www.badpyrmont.de |
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#15 |
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Sexy Man
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 7.514
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@ irgendwer wollte doch noch nen overview machen ? wer war des gleich ...
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#16 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 180
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juhu endlich ma nen mapconmtest werd mich gleich an die arbeit machen ;)
aber erstma pissen gehen =) |
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#17 |
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Erfahrener Benutzer
Aufsteiger
Registriert seit: 03.10.2003
Beiträge: 273
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@schlexx
zeichne mal dein haus in die karte, damit wir wissen wo die granaten hinsollen ![]() |
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#18 |
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Sexy Man
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 7.514
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lol .ne des ist weiter auserhalb
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#19 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 26.10.2003
Beiträge: 1.779
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So, warscheinlich kann ich diese Woche zu mappen beginnen (JUHU
)Ich werd mich vom Overview eher an das halten was ich schon mal gepostet hab(zeichne gerade ein neues, schönes ;)), die Häuser, Straßen etc. sind zwar nich 1:1 zu deinem Plan (...) aber im WW2 standen die Häuser bestimmt nicht so wie jetzt(falls bei euch geschossen/gebombt wurde). 1.) Stört dich das? Kann ja sein das du die map Freunden zeigen willst und die dir dann nicht glauben das die map in der Stadt Bad Pyrmont spielt. ![]() 2.) Gibt es in diesem Stadtteil irgendwelche Höhenunterschiede? |
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#20 |
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Sexy Man
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 7.514
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wende willst kann ich mal mitta digicam durche stadt gehen und poste die bilder dann hier ! aber poste ich erst morgen habe leider diese woche nachtschicht !
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