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Alt 24.09.2003, 07:48   #1
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Registriert seit: 09.09.2003
Beiträge: 8
Idee Hab mal ne allgemeine mapping frage

Wie kann man eine unsichtbare Wand erstellen, durch die man durchschiesen kann bzw. Granaten durchwerfen kann ohne das man durchlaufen kann?

PHM

THX

zEUZ-7
zEUZ ist offline   Mit Zitat antworten

Alt 24.09.2003, 10:04   #2
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Freak
 
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Beiträge: 1.189
Als erstes erstellt du eine Wand mit der textur Blue diese machst du zu func_illusionary dann gehst auf deren Eigenschaften dort gehst du auf Render Mode und setzt es auf Solid dann gibst du in FX amount den wert 255 ein dann machst eine ganz normale Wand in der selben grösse und gibst ihr die CLIP Textur und setzt sie an die selbe stelle.
2lt. Walter ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.09.2003, 13:27   #3
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Registriert seit: 20.07.2003
Beiträge: 1.703
Du hast mich neugierig gemacht...für was brauchst du die ?
alp.traum ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25.09.2003, 10:53   #4
Neuer Benutzer
 
Registriert seit: 09.09.2003
Beiträge: 8
Ich brauch die für meine map (dod_city).
für die startbereiche
zEUZ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25.10.2003, 15:17   #5
Neuer Benutzer
 
Registriert seit: 25.10.2003
Beiträge: 5
Es geht auch einfacher...

...indem du einfach nur ne CLIP-Wand machst. Die ist von Natur aus unsichtbar.
Kriz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.10.2003, 15:40   #6
TheHunter
Gast
 
Beiträge: n/a
looool, für den startbereich ne unsichtbare wand durch die man durchschießen kann..

..da bin ich ja mal gespannt!

ne aber kriz hat recht, du brauchst nur nen clip brush hintun! vergiss nicht, du kannst nicht unendlich viele entities erstellen, außerdem leiden die speeds der map unter vielen entities! ;)
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