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#1 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 17.09.2003
Beiträge: 20
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Salve an alle...
Erster Beitrag erstes Prob... Also Ich hab nen Pentium 3 600 irgendwas mhz... Geforce 256 mitm neuesten Detonator TReiber... Wieso stockt dieses Game bei mir auf opengl 600x400 Ich zocke Counter-Strike auf der 1000 auflösung ohne ruckeln... ?( Also, wie kann ich meine Grafik tunen??? PLease help bin so ein 1.3 (die allererste also nix da die jetzige) Veteran!!! der jetzt endlich wieder allen zeigen will wo das Karabinerchen hängt... :axis-hev-kill Chees Gibts noch BIer |
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#2 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 17.06.2003
Beiträge: 194
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auszuf aus dod FAQ :
Recommended System Requirements: 700 MHz or faster Intel Pentium® or AMD Athlon® processor 128 MB RAM 3D accelerator card (Open GL or Direct 3D) 32-bit Internet service provider with 100 MB/second connection or Local Area Network weis ja net wie alt die geforce 256 is... |
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#3 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 17.09.2003
Beiträge: 20
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Do meinst also Ich brauche ne Grafikkarte mit 128 MB RAM drauf`???? das wäre ja mal krank!!!
Ich habe dod sogarmal mit ner 8 mb pci gezockt... (nur zum schauen wies läuft) Geforce 256 ist ne Geforce 1 mit 32 MB sdram |
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#4 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 17.06.2003
Beiträge: 194
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LOL das heist 128 mb RAM (arbeitspeciher !) auserdem dod ist nicht cs ! stell einfach mal karte aus (standart m ) dann machste (cl_particlefx 0) in console und dann in den eigenschaften deiner graka (vertycal sync immer aus) dann gehts ;)
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#5 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 17.09.2003
Beiträge: 20
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Greets, danke werd Ich mal machen...
was passiert dann genau? Vertikal ist klar aber was bewirkt der begriff in der dconsole? |
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#6 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 19.08.2003
Beiträge: 139
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Details werden verringert... Regen, Explosionen, Einschüsse...... so was in der Art.
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