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Alt 23.08.2003, 13:14   #1
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Registriert seit: 13.08.2003
Beiträge: 43
DOD Modeln ins 3ds Max importieren?!

Hallo hab eine frage... für CS gibt es ja son model impoter damit man die models von cs in 3ds max reinladen kann... gibt es sowas auch für DOD oder kann mir einer sagen wie ich sie da sonst reinbekomme?! Danke schon mal im vorraus
just_mic ist offline   Mit Zitat antworten

Alt 23.08.2003, 13:55   #2
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Registriert seit: 22.07.2003
Beiträge: 156
Du exportierst das Model via Milkshape einfach im 3DS format, findest du unter "Autodesk 3DS..." und importierst dieses dann mit 3DS Max.
HimmyJimmy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.08.2003, 16:58   #3
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 13.08.2003
Beiträge: 43
die models sind ja .mdl datein... die kann ich da nicht importieren... *zu blös ist* nee mal ernst fange gerade an mit dem modeln... ist ganz neues gebiet für mich... wie muss ich die denn in milkshape importieren...
just_mic ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.08.2003, 20:19   #4
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Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 504
Wenn ich mich recht entsinne,

Tools --> Half-Life --> Decompile Normal HL MDL File

Danach,

File --> Import --> Half-Life SMD

Und die Reference.smd Importieren dann haste das Model in MS3d
Jester ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.08.2003, 21:04   #5
Erfahrener Benutzer
Camper
 
Registriert seit: 22.07.2003
Beiträge: 156
Genau so

Um die origins zu behalten nimmst du am besten den neuesten decompiler von Kratisto, musst du aber über Komandozeile starten.
Zum compilen am besten auch die neueste Studiomdl.exe benutzen um sowas wie Transparenz nutzen zu können.

Beides findest du hier
HimmyJimmy ist offline   Mit Zitat antworten
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