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#1 |
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Gast
Beiträge: n/a
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tja... der 1.1 bloodpatch hat scheinbar irgendwas bei mir zerhauen... :-(
seit ich diesen installiert habe, kann ich keine logos mehr sprayen und sehe keine einschusslöcher, etc. mehr... höre das sprayen zwar, aber mehr passiert nicht... kann mir jemand helfen? selbst nach der neuinstallation von cs und dod war das problem nicht weg. habe eine GeForce2 MX mit 32Mb... HILFE! |
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#2 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 159
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Auf wie viel hast du das decallimit gestellt?
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#3 |
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Gast
Beiträge: n/a
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decallimit???? ähm... was ist das genau???? keine ahnung... wo kann ich das sehen? habe da eigentlich nichts rumgeschraubt, da ich nicht so die ahung von dem insider-gedönse habe :-)
wie kann ich das rausfinden und WO kann ich das rausfinden? |
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#4 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 20.04.2003
Beiträge: 140
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Man sollte auch betonen das es bei Vellardog noch nicht lange so ist, sondern erst siet gestern.
Davor hat er auch schon mit den Einstellungen gespielt (die ich in sieiner Config vorgenommen habe). |
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#5 |
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Gast
Beiträge: n/a
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Könnte auch sein, dass du im Direct3D-Modus spielst. Stell mal fest, ob dem so is unter Customize - Video Modes.
Musst auf OpenGL spielen, damit die Dinge auch angezeigt werden. |
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#6 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 159
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dann liegts wohl doch net an den decals wenn nichts verändert worden ist
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#7 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 20.04.2003
Beiträge: 140
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Eben...
Aber auf OpenGL spielt er auch nicht... GraKa reicht nichtt ganz aus... P.S.: Sorry das ich gerade antworte aber mir ist langweilig. |
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#8 |
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Gast
Beiträge: n/a
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Wie? `Ne Gefurz2 soll net für OpenGL ausreichen? Hab schon mit ´ner TNT2 auf OpenGL gezockt. Hat halt a büschn geruckelt
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#9 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 159
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Wenn er nen Uralttreiber am laufen hat versteh ich das mit dem ruckeln.
Wenn er aber den neusten Detonator hat dann musst du ja ne auflösung von mindestens 1280*960 haben... |
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