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#1 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 58
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Hi
also ich hab mir grade eine skinpack fuer dod gesaugt aber das ganze is nicht so fuer meinen pc geeignet und mir is aufgefallen das man wenn das pack installt is das mündungsfeuer auch von ausen sieht und nich nur wie beim orginal so ein lichtblitz im gesicht des models ja und jetzt würd ich gern wissen ob einer weiss wie ich das hin bekommen ?! mfg DUdE |
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#2 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 37
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mit Milkshape soweit ich weiss ...... gppgle einfach mal nachm Tutorial (es gibt hunderte)
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#3 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 58
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mhhh also ich glaub du hast mich falsch verstanden
ich meine welche datein sind dafuer zuständig !? ich will ja nur aus diesem skinpack diese datein rausfiltern das ich mim org. dod zoggen kann aber mit mündungsfeuer mfg DUdE |
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#4 |
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Neuer Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 15
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Die Mündungsfeuer gehören zum Playermodel selber, mit Milkshape kannst du Half-Life Models bearbeiten/erstelllen.
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#5 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 58
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jo danke habs grad gemerkt
aber das belastet das system nich schlecht mfg DUdE ![]() |
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#6 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 2.359
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??????
Ist das net ein Sprite ?? |
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#7 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 504
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Ja schon, aber das Sprite wird an das Player Model angehängt(Attached)
*edit* so, nach langem suchen hab ich endlich wieder ripa's 3D Muzzle Flash Tutorial gefunden.. is gar nich mal so schwer das auf die models zu klatschen Klick Mich |
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#9 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 18.04.2003
Beiträge: 37
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Kannste nicht noch crouchaiming druff machn ?
€: Ups, ham se ja schon ![]() |
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