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Alt 06.05.2008, 21:53   #1
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Kommender Patch bringt Achievements

Während sich die Aufmerksamkeit momentan vor allem auf Team Fortress 2 und dessen kommende Maps und Features konzentriert, arbeitet man bei Valve aber auch noch an den bereits etwas älteren Spielen. In einem Interview verrät Valve-Entwickler Matt Boone, dass ein großes Update für den zweiten Weltkriegsshooter Day of Defeat: Source im März geplant ist. Dieser Patch soll das 2005 veröffentlichte Spiel auf eine Stufe mit Team Fortress 2 bringen.

Um das zu erreichen, wird Day of Defeat: Source auf die neue Engine-Version der Orange Box portiert und von den neuen Features und Optimierungen profitieren. Gleichzeitig bringt der Patch auch eine ganze Ladung Achievements für das Spiel und andere Steam Community Features, welche Boone nicht konkret beschreibt. Dabei dürfte es sich aber wohl um die aus Team Fortress 2 bekannten Statistiken handeln.

Zitat:
Zitat von Original von Matt Boone
It will be on the orange box engine, it will contain cone of fire tweaks, leaning eye point fix and a few other improvements. We have a full set of dod achievements that will come out in this patch, as well as other steam community features to bring dod:s inline with tf2.

Für Abwechslung sorgen soll die neue Map Salerno, eine bekannte Custom Map, die von Valve zusammen mit dem Entwickler verbessert und mit dem Patch veröffentlicht wird. Wie bereits erwähnt, soll das Update im kommenden Monat veröffentlicht werden, allerdings verweist der Valve-Entwickler selbst darauf, dass man bei Valve bisher bei Releasedateankündigungen nicht immer so ein glückliches Händchen hatte.

>>>>Quelle<<<<
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Alt 07.05.2008, 14:02   #2
n0n
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Hoffentlich wird das Aiming der Medium auch ein wenig mehr richtung Aiming und weg vom Luck (einfach draufhalten) gehn. Was ich mir auch wünsch is, dass granaten endlich vernünftig explodieren und nich einen verschonen, der hinter ner Blechdose sitzt. Auch will ich nich an jedem Kieselstein hängen bleiben. Ich drück mir ma die Daumen, dass Valve meine Wünsche hört ^^
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Alt 07.05.2008, 14:17   #3
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"Achievements", wie darf ich mir das vorstellen?
Freischaltbare Waffen oder was?
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Alt 07.05.2008, 14:22   #4
n0n
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Nej wie bei TF2. ZB insgesamt 25000 Punkte Schaden mit der und der Waffe gemacht und so
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Alt 07.05.2008, 15:47   #5
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Zitat:
Zitat von n0n Beitrag anzeigen
Hoffentlich wird das Aiming der Medium auch ein wenig mehr richtung Aiming und weg vom Luck (einfach draufhalten) gehn. Was ich mir auch wünsch is, dass granaten endlich vernünftig explodieren und nich einen verschonen, der hinter ner Blechdose sitzt. Auch will ich nich an jedem Kieselstein hängen bleiben. Ich drück mir ma die Daumen, dass Valve meine Wünsche hört ^^
Hoffentlich hört ValVe das ^^
Aber was da dann noch rein müsste ist das die Gewhrgranaten sofort auf Aufprall Explodieren wie beim DoD Trailer und nicht 5 Sekunden warten. -.-
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Alt 07.05.2008, 20:51   #6
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was ich allgemein hoff dass das handling mehr wieder in richtung 1.3 geht, wird aber wahrscheinlich nicht der fall sein, falls das so kommt bleib ich endgültig bei 1.3 bis es verreckt is.
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Alt 08.05.2008, 10:15   #7
n0n
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Was genau meinste mit Handling? Dass man nach jedem Sprung langsamer is wie ein Panzer oder dass man Nades Grundsätzlich auf den Boden schmeissen muss um sie zu timen?
Bin gerne schneller unterwegs in Source, wenn ich nach jedem Sprung fast tot sein will, dann spiel ich FoF. Was nicht schaden könnte is ne cvar, dass die Rifles und die Heavys Pistolen bekommen dürfen. Die dämliche Rauchnade kann man sich auch schenken eigentlich. Keiner wirft die vor ein MG sondern die bleibt meistens im Spawn liegen und timen kann man das Mistding auch nich (braucht circa 10 sec bis der Rauch laaaaaaangsam rauskommt und dann isses auch unterschiedlich wie. Mal steht ma im Londoner Hafennebel und ein anderes mal macht ne Zigarette mehr Rauch)
n0n ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.05.2008, 15:51   #8
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Zitat:
Zitat von n0n Beitrag anzeigen
Bin gerne schneller unterwegs in Source, wenn ich nach jedem Sprung fast tot sein will, dann spiel ich FoF. Was nicht schaden könnte is ne cvar, dass die Rifles und die Heavys Pistolen bekommen dürfen. Die dämliche Rauchnade kann man sich auch schenken eigentlich. Keiner wirft die vor ein MG sondern die bleibt meistens im Spawn liegen und timen kann man das Mistding auch nich (braucht circa 10 sec bis der Rauch laaaaaaangsam rauskommt und dann isses auch unterschiedlich wie. Mal steht ma im Londoner Hafennebel und ein anderes mal macht ne Zigarette mehr Rauch)
Geb dir da recht was mir da aber gefallen würde is ne Gute FG 42 und ne K43 wie bei DoD Classic und ein gutes Bajonette für die K98 dann machts wieder fun das DoD Source^^
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Alt 10.05.2008, 12:51   #9
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der kolbenschlag und das bajonette wären echt wieder richtig geile dinge, das wär einfach nur, ja, altes feeling eben
^jack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.05.2008, 13:45   #10
n0n
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Die Briten wären auch was. Ich mag den Akzent von denen so, hab bei 1.3 ja auch überwiegend Flash und Caen gezockt ^^
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Alt 12.05.2008, 13:05   #11
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Die News sind vom 24.02.2008 ob da noch was kommt mit den Achievements ( Update) ???

Ich glaube nicht mehr dran !!!!
Todesengel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.05.2008, 13:13   #12
n0n
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Ich hab es bis dahin immer für ein Gerücht gehalten, aber wieso sollte valve was ankündigen ohne es dann auch auf der Taskliste stehn zu haben? Wir werden sehen. Ich geb denen noch ein wenig Zeit um an TF2 zu schrauben und dann bin ich ma gespannt ob die das hinkriegen ohne, dass die Hälfte der Gameserver Weltweit am abnippeln is. Ich weiss zwar jetzt schon, dass ich mir dann wieder ne Nacht um die Ohren hauen muss, nach Updaterelease, um unseren Server wieder zum laufen zu kriegen. Ma sehen wie gesagt ^^
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Alt 12.05.2008, 13:18   #13
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Zitat:
Zitat von n0n Beitrag anzeigen
Ich hab es bis dahin immer für ein Gerücht gehalten, aber wieso sollte valve was ankündigen ohne es dann auch auf der Taskliste stehn zu haben? Wir werden sehen. Ich geb denen noch ein wenig Zeit um an TF2 zu schrauben und dann bin ich ma gespannt ob die das hinkriegen ohne, dass die Hälfte der Gameserver Weltweit am abnippeln is. Ich weiss zwar jetzt schon, dass ich mir dann wieder ne Nacht um die Ohren hauen muss, nach Updaterelease, um unseren Server wieder zum laufen zu kriegen. Ma sehen wie gesagt ^^
Na da hat dann unser Starfi auch viel zu tun mit dem Server aber dann hat Starfi auc hendlich wieder viel Arbeit hockt ja sonst nur vorm PC bei seiner Arbeit ^^ :P

Hoffentlich kommen da mehr Waffen und auch mehr Sachen wie der Kolbenschlag oder das Bajonette^^
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Geändert von Der Ossendorfer (12.05.2008 um 13:22 Uhr).
Der Ossendorfer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.05.2008, 11:47   #14
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Dann kann ich mit meiner Graka(9200) wohl einpacken oder?

Man mich regt Valve so auf,ist Grafik das einzigste,was bei denen zählt?
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AdriasLover1990 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.05.2008, 12:38   #15
n0n
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Musst ma austesten ob TF2 geht. Kann man ja per Config immer wieder runterdrehn. Ausserdem find ich nich, dass die Grafik so gut ist. Zum Beispiel gibt es keine Spiegel oder sowas. Andere Engines können das und das war noch vor HL2. Naja egal
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Alt 13.05.2008, 21:33   #16
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Naja,DoDS ist mein Lieblingsspiel und eigentlich auch das einzigste,was ich regelmäßg spiele und das soll sich nicht wegen einem scheiß Update ändern.

Reicht meine Radeon 9200 aus,kann mir das Jemand sagen????

Mich interessiert dod 1.3,kann jemand mir mal links nennen und kostet das was?
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Geändert von AdriasLover1990 (13.05.2008 um 21:45 Uhr).
AdriasLover1990 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.05.2008, 21:57   #17
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Ich glaube eher nicht das die da Grafisch was verändern werden.
Denn DoDs soll DoDs in dieser Grafik bleiben und es soll auch nicht die Comicgrafik von TF 2 bekommen.
Comicgrafik passt nicht zu DoDS !!
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Der Ossendorfer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.05.2008, 13:51   #18
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Rul0r
 
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Also fals du das alte Day of Defeat Classic kaufen willst gibts mehrere möglichkeiten. Es war ja ursprüunglich auch ein kostenloser Mod, kostet aber jetzt was, fals du noch einen ganz alten HL1 Key hast dann ist es da mit dabei, fals nicht musst zu es so kaufen. Bei Steam kostet es mittlerweile nur noch 5$:

Day of Defeat on Steam

Sonst musst mal bei Amazon suchen, aber aufpassen dass du kein gebrauchtes kaufst. Obs die im normalen Laden noch gibt weiß ich nicht mehr.
$kippY ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.05.2008, 09:31   #19
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Grüß Gott Miteinander,
wie es aussieht ist der neue Patch von Day of Defeat Source endlich raus oder sagen wir mal eine Beta Version des neuen Patches ist schon draußen.

Bereits für April war ein großes Update des 2. Weltkrieg-Shooters Day of Defeat: Source geplant. Mit der üblichen Valve-Verzögerung dürfte es nun aber in Kürze soweit sein, Entwickler Matt Boone hat den Changelog des Updates bereits ins Forum gestellt. Die wichtigsten neuen Features: Das Spiel wird auf die selbe Source-Engine-Version portiert wie die Orange Box-Spiele, außerdem wurden Steamworks-Features wie Achievements hinzugefügt.

Nur verständlich, dass Valve mit einem so großen Update nicht ins kalte Wasser springen möchte, deshalb gibt es für den Patch vor dem offiziellen Release eine kurze Beta-Phase, die in Kürze starten wird. Teilnehmen können alle Besitzer von Day of Defeat: Source. Der Changelog des kommenden Updates:

Chances in this Update :
# added Dod_Palermo, updated map based on Dod_Salerno by Insta
# added Steamworks features, including achievements and player avatars
# added Nemesis and Revenge
# added Freeze Cam
# friendly players no longer collide with each other
# many particle systems have been improved
# changed the algorithm for bullet spread to be more like the original Day of Defeat
# reduced Garand recoil
# View position is now adjusted when zoomed with rifles and sniper rifles to help with player visibility around corners
#

#


# Planned changes not in this update:
#

# Per-player stats linked to Steam Community
# many map exploit fixes

Es wurden auch einige Features aus Team Fortress 2 übernommen. Bei Spielern aus dem selben Team gibt es keine Kollisionserkennung mehr, es werden Nemesis und Revenge-Kills eingeführt und die Freeze Cam erhält Einzug in DoD:S. Darüber hinaus wurden die meisten Partikel-Effekte verbessert und eine neue Map hinzugefügt: dod_palermo, eine weiterentwickelte Version der Custom-Map dod_salerno. Außerdem wurde die Streuung der Waffen angepasst, die ähnelt nun stärker dem Original-Spiel Day of Defeat.

Custom-Map Salerno bekommt eine Generalüberholung von Valve und wird offiziell

Wann die Beta startet ist noch nicht bekannt, es dürfte aber schon in Kürze soweit sein. Server-Administratoren finden bereits die Option einen Day of Defeat: Source Beta-Server aufzusetzen. Und: Es gibt auch erste Anzeichen einer Counter-Strike: Source Beta.


Die Bete Version von DoDS wo der Patch drauf ist findet ihr dann ueber steam direkt, einfach auf spiele und dann bei nichtinstallierte versionen taucht es auf.

Have Fun mit der Beta Version ^^

>>>>Quelle<<<<
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Geändert von Der Ossendorfer (24.05.2008 um 09:42 Uhr).
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