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Alt 31.10.2007, 18:33   #1
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Ausrufezeichen MAps und models!!!

Also wen ich models runterlade ,neue, und wen ich die dan in meine map rein baue klappt alles aber wen ich die dan mein freund schicke oder auf den server drauf mache kommen erros bei denen

Help me pls!!!! ?( ?( ?( ?(
Soldat Jens ist offline   Mit Zitat antworten

Alt 01.11.2007, 14:25   #2
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RE: MAps und models!!!

Hi Jens!

Die Models müssen natürlich in den richtigen Ordner rein. Und zwar den, den du beim Mappen verwendet hast. Der Server braucht ein mapname.res file, in der die Pfade dann drinne stehen, damit der Server auch die Models richtig an die Clients verteilen kann.

PS: resgen ist dein Freund, Google mal danach
GunnyDeadEye ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.11.2007, 18:20   #3
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Beiträge: 11
Ausrufezeichen

also ich muss eine txt datei erstellen die auch den namen de map hatt und dan die models rein schreiben oder????


ABER zum beispiel bei stalingrad da muss ich nur die map runterladen aber keine res file und da sind auch die neuen models drine wie hat der des gemacht ??????? ?( ?( ?( ?(
Soldat Jens ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.11.2007, 08:44   #4
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Es gibt auch bspzip da sind die models und Texturen direkt in die bsp gepackt.
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Zitat: Musik fängt dort an wo die Sprache aufhört.
yacc ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.11.2007, 13:24   #5
n0n
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Oder versuch das mal

http://www.map-lounge.de/man/indexd.html

Habs selber noch nie benutzt, weil meine Maps noch nich so weit waren. Schreib mir Deine Erfahrung plz
n0n ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.11.2007, 23:17   #6
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ahhhh okay werds danmal ausprobieren

ne frage hab ich noch wie mache ich eine bspzip
Soldat Jens ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.11.2007, 23:57   #7
n0n
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Du meinst ne BZIP2?

Mit dem Program Bzip. Dann einfach das bsp auf die exe ziehn
n0n ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.11.2007, 11:05   #8
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und mit dem bzip sind dan auch die models in der map drine??
Soldat Jens ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.11.2007, 12:50   #9
n0n
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Das machste ja vorher schon mit dem MAN. Der zieht Dir die ganzen Models und Texturen und SOunds, die Du selber erstellt, bzw von ner naderen Quelle hast in das bsp.
Mit BZIP2 packst Du das bsp dann noch um es kleiner zu machen. Ich dachte Du willst es für FastDownload auf nen Webspace packen.
n0n ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.11.2007, 15:43   #10
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jo stimmt aber dasMAN geht bei mir net habs wie da steht gemacht und ins hammer eingebunden und wen ich runne bei expert sagt der mir auch no errorsaber wen ich die mein freund ich schicke sieht der wieder error das is blöd :-(
Soldat Jens ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.11.2007, 15:45   #11
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Also hab das man auf mein desktop hab beim hammer es eingebunden bei runnen unter expert so jetzt zu hammer hab das game patch auch gemacht gut dan versuch ich zu runnen sagt der mir keine errors abermein freund sieht immer noch welche

kann ich dich in steam adden?
Soldat Jens ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.11.2007, 11:02   #12
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Versuchs mal mit Pakrat vielleicht kommst du damit klar. hab mich lange nicht mehr mit Sachen in diese Richtung beschäftigt ;) beim moden braucht man das nicht xP
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Zitat: Musik fängt dort an wo die Sprache aufhört.
yacc ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.11.2007, 12:17   #13
n0n
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Hm ich habs garnich in den Hammer eingebunden. Ich mach das immer mannuell. Habs letztens ausprobiert um meine Map mit meinem Mitbewohner zocken zu können und es hat gefunst.

Lies ma die Anleitung. Is so ein pdf. Da steht schritt für schritt Drinne wie man des macht. Dann sollte es eigentlich funsen
n0n ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.11.2007, 16:31   #14
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wie haste da die map gerunnt ich raff nix arrr!!!!^^
Soldat Jens ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.11.2007, 17:57   #15
n0n
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Das MAN aufgemacht und dann auf Analyse gehaun. Das machste nachdem die Map ganz normal compiled is. Dann einfach nach der Anleitung weitergemacht

http://www.map-lounge.de/pdf/mapanalyst2.5anleitung.pdf

Hier is die Anleitung. Also ich habe nich im Expert Compiled sondern einfach und dann einfach wie in der Anleitung (Der Link oben) verfahren.
n0n ist offline   Mit Zitat antworten
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