Schlex.Net
Downloads   Galerien   Blogs   Spielhalle

Zurück   Schlex.Net > Gaming Boards > PC-Spiele > Shooter/Ballerspiele > Day of Defeat & Source
Registrieren Hilfe Benutzerliste Kalender Suchen Heutige Beiträge Alle Foren als gelesen markieren

Antwort
 
Themen-Optionen Ansicht
Alt 29.07.2007, 21:36   #1
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 15.04.2005
Beiträge: 32
Maus hänkt bei ATI

Hi Leute,

also ich hab jetzt wieder ne alte ATI Karte drin da meine 6600gt im Eimer is und ich hab wieder das alte Problem. Und zwar bleibt bei mir immer wieder während des spielens die Maus hängen und kommt einfach net mehr mit der Bewegung nach und bei meiner 6600gt is dieses Problem nicht.

Vielleicht weiss ja einer von Euch woran das liegen kann.

mfg Candy
Candyman ist offline   Mit Zitat antworten

Alt 30.07.2007, 05:49   #2
Sexy Man
 
Benutzerbild von schlex
 
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 7.476
iss die maus usb oder ps2 ?

wie ist deine restliche hardware ausstattung ?

aktuelle treiber installed ?

gibt es hardware konflikte ? (zubehör / systemprogramme / systeminformationen)

mal paar infos eingeholt bsp mit: CPUiD

speed test? = FanSpeed

nen heavyload getestet ? = hload (googlen)

arbeitsspeicher ok? nettools memory leak tester...

evtl. nen chipsatz treiber update machen...

wie hoch ist den deine cpu auslastung während des spiels? wenn hoch versuch mal dein bios ein wenig zu downen, downdated...
schlex ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.07.2007, 08:03   #3
Erfahrener Benutzer
Freak
 
Registriert seit: 29.06.2005
Beiträge: 1.250
am besten sagst du uns erst mal was für eine ATI Karte das ist.

Und dazu, auch öffnest du mal die console, wenn du auf einem dod server bist und gibst dort folgendes ein:

net_graph 3

dann erscheint unten rechts ein kleiner block mit daten. Da schaust du mal wie hoch deine fps im schnitt sind.
makkavelli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.07.2007, 09:00   #4
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 15.04.2005
Beiträge: 32
OK sry das hab ich ganz vergessen.

Also:

2600+ AMD
1024mb infineon Speicher
9550 ATI (als übergang)

Die Maus steckt am usb und is ne MX510. Alles aktuelle Treiber sind alle drauf und die Logitech Maustreiber laufen net im Hintergrund. Ach ich meine Frames sind immer einwandfrei so bei 100fps und auf den meisten Servern kein Shoke oder loss.

Sonst läuft mein System einwandfrei.
Candyman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.07.2007, 09:20   #5
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.283
fahr mal deine grafikdetails ein wenig runter, die luschen graka ist nicht zu vergleichen mit der 66er
__________________
---
[KGB]Berlinsturm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.07.2007, 10:38   #6
Erfahrener Benutzer
Freak
 
Registriert seit: 29.06.2005
Beiträge: 1.250
ja, das dache ich auch schon, aber das ist ja dod und nicht dods....

von daher müsste das ohne probs laufen... wäre die graka kaputt müssten die frames wahrscheinlich deutlich niedriger sein...

deinstallier mal den treiber der maus und installier ihn neu... ich kann mich erinnern auch mal so ein pro gehabt zu haben. Damals hatte ich die maus an nem usb hub. Ich hatte dann nen anderen usb slot am pc selber versucht dann gings...
makkavelli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.07.2007, 10:40   #7
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 15.04.2005
Beiträge: 32
Jow hab ich schon gemacht, bei meinem DOD 1.3 is eigentlich soweit alles aus wie partikel und so.

hier is mal meine config:

unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "+moveup"
bind "," "changeclass"
bind "." "changeteam"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "voice_menu3"
bind "c" "voice_menu1"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "+voicerecord"
bind "g" "drop"
bind "h" "dropammo"
bind "j" "dropobject"
bind "l" "+mapzoom"
bind "m" "+map"
bind "n" "stopsound"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "voice_menu2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "+commandmenu"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "prone"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+strafe"
bind "CTRL" "+speed"
bind "SHIFT" "+duck"
bind "F4" "snapshot"
bind "F5" "record map1_ct"
bind "F6" "record map1_t"
bind "F7" "record map2_ct"
bind "F8" "record map2_t"
bind "F9" "stop"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
_ah "0"
_cl_minimap "0"
_cl_minimapzoom "0"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "6"
brightness "3"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_autoreload "1"
cl_backspeed "400"
cl_bulletejects "1"
cl_cmdbackup "15"
cl_cmdrate "81"
cl_corpsestay "10"
cl_cutscenes "1"
cl_dlmax "512"
cl_dmshowflags "1"
cl_dmshowgrenades "1"
cl_dmshowmarkers "1"
cl_dmshowobjects "1"
cl_dmshowplayers "1"
cl_dmsmallmap "1"
cl_download_ingame "1"
cl_drawmodels "1"
cl_drawplayermodels "1"
cl_dynamic_xhair "1"
cl_dynamiclights "1"
cl_fog "0"
cl_fog_blue "192"
cl_fog_density "0.0"
cl_fog_end "3500.0"
cl_fog_green "192"
cl_fog_red "192"
cl_fog_start "10.0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_hud_ammo "1"
cl_hud_health "1"
cl_hud_msgs "2"
cl_hud_objectives "1"
cl_hud_objtimer "1"
cl_hud_reinforcements "1"
cl_hudfont "1"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_identiconmode "2"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Orange"
cl_logofile "smiley"
cl_lw "1"
cl_numshotrubble "5"
cl_particlefx "0"
cl_timeout "35"
cl_updaterate "99"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weatherdis "1700"
cl_xhair_style "0"
con_color "51 252 35"
console "1"
crosshair "0"
dodcredits "0"
fps_max "110.0"
fps_modem "0.0"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1"
hpk_maxsize "0"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022000"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.070000"
mp_decals "300.000000"
name "[ChGrue] Candyman"
net_graph "3"
net_graphpos "2"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "7.480000"
skin ""
suitvolume "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
viewsize "120.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "2"
volume "0.300000"
+mlook
+jlook
exec userconfig.cfg
Candyman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.07.2007, 10:41   #8
Sexy Man
 
Benutzerbild von schlex
 
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 7.476
ahso bei dod? oder bist einfach im falschen forum @ candy ...
schlex ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.07.2007, 11:03   #9
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 15.04.2005
Beiträge: 32
NENE is handelt sich um DOD 1.3!!!!!!!!!!!!!!!! Nicht um Source!!!!!!!!! 8)
Candyman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.07.2007, 11:08   #10
Sexy Man
 
Benutzerbild von schlex
 
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 7.476
ahso ok...
schlex ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.07.2007, 11:42   #11
Erfahrener Benutzer
Freak
 
Registriert seit: 29.06.2005
Beiträge: 1.250
dann versuch mal den neusten treiber für maus und graka...
makkavelli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.07.2007, 13:33   #12
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 15.04.2005
Beiträge: 32
So gemacht und halt leider nix gebracht. ?(
Candyman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.07.2007, 14:00   #13
Sexy Man
 
Benutzerbild von schlex
 
Registriert seit: 17.04.2003
Beiträge: 7.476
Zitat:

Crashes

Wenn Sie beim Versuch ein Spiel zu starten, wieder auf dem Desktop landen, sollten Sie die aktuellste Version von DirectX 9.0c herunterladen und installieren:

http://www.microsoft.com/downloads/Browse.aspx?displaylang=de&categoryid=2

Wenn sich die Spiele im Lade-Bildschirm aufhängen, müssen Sie die hl2.exe manuell zur Ausnahmeliste Ihrer Firewall hinzufügen.

Bei Systemen mit nForce-Sound sollten Sie in den Optionen unter Audio auf zwei Lautsprecher umschalten. Dies sollte Abstürze beim Beitritt in ein Spiel beheben.

Sollte Ihr Spiel noch immer abstürzen, dann befolgen Sie bitte diese Schritte:

Auf Systemen mit 512MB RAM sollten Sie einen sauberen Neustart durchführen, um genügend Speicher zur Verfügung zu haben.

Wenn Windows gestartet wird, laufen normalerweise schon eine Reihe von Programmen, die automatisch im Hintergrund gestartet werden. Diese könnten zu Problemen mit Ihren Spielen führen. Zu diesen Programmen gehören z.B. Antivirus- und Systemprogramme. Wenn Sie einen sauberen Neustart durchführen, vermeiden Sie, dass diese Programme automatisch gestartet werden. Sie müssen als Administrator auf Ihrem System angemeldet sein, um diese Einstellungen vorzunehmen:

Öffnen Sie das Startmenü und klicken Sie auf "Ausführen..."
Geben Sie msconfig ein und klicken Sie OK
Wählen Sie im Tab "Allgemein" den Punkt "Benutzerdefinierter Systemstart" aus
Unter "Benutzerdefinierter Systemstart" deaktivieren Sie folgende Optionen:
Datei SYSTEM.INI verarbeiten
Datei WIN.INI verarbeiten
Systemstartelemente laden
Im Tab "Dienste" aktivieren Sie die Option "Alle Microsoft-Dienste ausblenden" und klicken danach auf "Alle deaktivieren"
Bestätigen Sie mit OK und klicken Sie "Neu starten"
Hinweis: Um den normalen Bootvorgang wieder herzustellen, öffnen Sie wieder msconfig und aktivieren wieder alle Optionen, die Sie zuvor deaktiviert haben.

Wenn Ihr Spiel stottert oder ruckelt oder wenn Sie trotz der vorherigen Tipps nicht ins Hauptmenü gelangen, sollten Sie versuchen, einen anderen DirectX-Modus in den Startoptionen einzustellen. Rechtsklicken Sie dazu auf das betreffende Spiel und wählen Sie "Eigenschaften" und "Start-Optionen festlegen" aus. Geben Sie im folgenden Fenster -dxlevel 81 ein.

Wenn Sie in der Lage sind, mit den Startoptionen -window -console zu spielen, aber es ohne diese zu Abstürzen kommt, sollten Sie die Datei avi.dll kopieren:

von ...\Steam\SteamApps\<Benutzername>\counter-strike source\bin nach ...\Steam\SteamApps\<Benutzername>\counter-strike source

Dies funktioniert auch bei Half-Life 2 und Day of Defeat: Source.

Zitat:

Stichpunkte:


Virtuelles Privates Netzwerk (VPN) Software
VPN-Software verhindert, dass STEAM auf das STEAM-Netzwerk zugreifen kann.

Peer-to-Peer (P2P)
P2P-Programme wie Kazaa, LimeWire, BitTorrent, eMule, oder Exeem können einen großen Teil Ihrer Bandbreite beanspruchen, was STEAM am Verbindungsaufbau hindern kann.

FTP- und Web-Server-Applikationen
Wie P2P-Programmen, sind auch diese Applikationen generell sehr bandbreitenintensiv und können bei STEAM Fehler verursachen.

IP-Filterprogramme
Es ist bekannt, dass Peer Guardian, CYBERsitter, und Netlimiter Verbindungsprobleme in Zusammenhang mit STEAM verursachen.

IP-Maskierungsprogramme
Programme zur Maskierung Ihrer IP-Adresse, haben Einfluss auf die Fähigkeit von STEAM, Daten zu empfangen und zu senden.

Andere Programme
VIGuard Antivirus Software erzeugt Konflikte bei Spielen von STEAM. Die Fehlermeldung "Failed to duplicate pipe handle" wird erzeugt, wenn versucht wird ein Spiel zu starten. Fügen Sie den Inhalt Ihres STEAM-Installationsverzeichnisses zu der VIGuard-Ausnahmeliste hinzu, um diesen Sachverhalt zu lösen.

Zitat:

Game Crash: Dual-core system Troubleshooting


Dual-Core Konfiguration
Um sicherzustellen, dass Ihr Betriebssystem für die Benutzung mit AMD Dual-Core-Prozessoren richtig konfiguriert ist, folgen Sie bitte dem folgenden Link für eine (englischsprachige) Anleitung:

http://forums.amd.com/index.php?showtopic=64936

Dual-Core Abstürze und Performanceprobleme
AMD hat einen Hotfix zur Verfügung gestellt, um Probleme bei Nutzern von AMD Dual-Core-Prozessoren zu beheben. Bitte klicken Sie auf folgenden Link und laden Sie den Hotfix herunter, wenn Sie einen AMD-Chipsatz verwenden:

http://www.amdzone.com/files/WinXPdualcorehotfix.exe

Windows XP-Nutzer haben möglicherweise Performance-Probleme, die einen Hotfix von Microsoft benötigen. Um herauszufinden, ob dies auf Ihrem Rechner notwendig ist, öffnen Sie bitte die folgende Seite und lesen Sie bei Microsoft Hilfe und Support mehr darüber:

http://support.microsoft.com/?id=896256

Zitat:

Game Crash: Game freezes or locks up at the Loading screen


Falls Sie eine Firewall nutzen, müssen Sie die Datei C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\<Benutzername>\ half-life 2\hl2.exe zu der Ausnahmeliste Ihrer Firewall hinzufügen. Wenn die Datei von Ihrer Firewall nicht mehr blockiert wird, sollte es beim Startvorgang keine Abstürze mehr geben.


Zitat:

Game Crash: Games freeze when running on ASUS motherboards


Wenn Sie ein ASUS-Mainboard benutzen und unter Abstürzen leiden (Spiel hängt, Sound wiederholt sich) - besonders wenn dies in regelmäßigen Abständen vorkommt - gibt es möglicherweise ein Problem mit dem BIOS Ihres Mainboards, das sich auf die Spiele auswirkt.

Folgen Sie dem unten stehenden Link um wichtige BIOS-Updates für Ihr Mainboard zu erhalten (Das AsusUpdate-Programm liefert möglicherweise nicht die aktuellsten Updates):

ASUS BIOS Downloads: http://support.asus.com/download/download.aspx?SLanguage=de-de



Zitat:

Source Game Crash: Engine Error - Too many verts for a Dynamic Vertex Buffer


Falls nach einem Spielabsturz diese Fehlermeldung auftaucht, sollten Sie Ihre Spiele-Dateien (mit der Endung .gcf) auf Fehler hin überprüfen.

In diesem Artikel sind die dafür notwendigen Schritte zusammengefasst:

Überprüfen der Spiele-Dateien

Überprüfen der Spiele-Dateien
Starten Sie STEAM
Rechtsklicken Sie im Meine Spiele-Tab auf das betreffende Spiel und wählen Sie Eigenschaften
Klicken Sie auf das Lokale Dateien-Tab und klicken Sie nun Integrität des Spiel-Caches prüfen...
STEAM wird nun die Cache-Dateien (GCFs) des Spiels überpüfen. Dieser Vorgang kann mehrere Minuten dauern. Überpüfen Sie nie die Cache-Dateien von mehreren Spielen gleichzeitig. Da verschiedene Spiele die gleichen Cache-Dateien nutzen, könnte dies zu Problemen bei der Überprüfung führen.
Wenn der Vorgang beendet ist, schließt sich das Überprüfungsfenster automatisch und Sie sollten nun erneut versuchen Ihr Spiel zu starten.


Zitat:
Source Game Crash: Game crashes whenever film grain effect is displayed

Ursache
Der "Grieseleffekt" im Spectator-Modus von Day of Defeat: Source kann Leistung erfordern, die Systeme, die nur die minimalen Systemanforderungen für Source-Engine Games erfüllen, nicht haben.

Empfehlung
Schalten Sie den "Grieseleffekt" für den Spectator-Modus aus.

Öffnen Sie STEAM
Öffnen Sie den Tab Meine Spiele
Rechtsklicken Sie auf Day of Defeat: Source
Wählen Sie Eigenschaften
Klicken Sie den Button Start-Optionen festlegen...
Fügen Sie +cl_enablespectatoreffects 0 +cl_enabledeatheffects 0 +cl_enabledeathfilmgrain 0 +mat_filmgrain 0 am Ende der Zeile hinzu
schlex ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.07.2007, 15:07   #14
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 15.04.2005
Beiträge: 32
hilft mir leider net wirklich bei meinem Problem.
Candyman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.07.2007, 20:33   #15
Erfahrener Benutzer
Rul0r
 
Registriert seit: 15.06.2003
Beiträge: 2.283
treibe rfür nee maus? ick benutz seit 7 jahren kein treiber, all die logitech mäuse die ick hatte sind imme rmit standart windows treiber gelaufen.
schau mal nach der abtastrate falls verstellbar dann stell mal um
__________________
---
[KGB]Berlinsturm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.07.2007, 07:38   #16
Benutzer
Anfänger
 
Registriert seit: 15.04.2005
Beiträge: 32
Ja ich benutze ja eigentlich auch keine Treiber, aber den versuch war es ja wert.

Hab jetzt ne Lösung gefunden, ich hab einfach mal die Priorität von Steam auf niedrig gesetzt und jetzt klappt das auch wieder mit der Maus in Dod. Dann kann ich ja wieder schön auf Fragjagt gehen.

Aber trotzdem dank für Eure Hilfe. :]

Euer kleiner Candy
Candyman ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Ähnliche Bilder zu Maus hänkt bei ATI aus der Gallery
Das War Wohl Die Falsche Maus  
Themen-Optionen
Ansicht


Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
Welche Maus oO Nr.47 Hardware-Ecke 16 22.12.2005 06:09
USB Maus tuning M0rpHu$ Hardware-Ecke 8 01.11.2004 17:10
Maus Problem CH|Geronimo Day of Defeat & Source 6 28.03.2004 11:09
maus unter xp MunKey Day of Defeat & Source 2 19.07.2003 17:59
welche maus ist gut? Flash Off Topic Foren 32 18.07.2003 13:29


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 20:24 Uhr.


Maus hänkt bei ATI (C) by Schlex.Net Spiele-Forum!