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#1 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 26.09.2005
Beiträge: 3
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DoD-Server Win2003 Ping Probleme
Hallo zusammen,
ich bin von meinen alten RootServer auf einen neuen wesentlich leistungsstärkeren Server umgestiegen. Das OS ist exakt das gleiche. Mein DoD Server wurde ebenfalls gleich aufgesetzt ( kopiert also keine anderen Einstellungen ). Nun habe ich jedoch bei meinem neuen GameServer eine um 20ms hoehere Ping als die eigentlich ping vom Rootserver ist, ausserdem sind die FPS in der GameserverConsole nicht mehr auf 100 wie bisher sondern auf 64. Wie kann das sein obwohl beide Systeme ( neuer und alter Rootserver ) genau gleich aufgesetzt sind, wuerde mich sehr ueber eure hilfe freuen da mir bisher kein Mensch weiterhelfen konnte weder der Support von Teamplay noch irgendwelche FAQ, Knowledgebases oder andere Foren ). Danke Euch! |
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#2 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 26.09.2005
Beiträge: 3
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RE: DoD-Server Win2003 Ping Probleme
es hat sich hier zwar niemand gemeldet aber villeicht hat ja noch jemand das gleiche Problem, deshalb poste ich hier mal die etwas komische Lösung:
WindowsMediaPlayer anmachen und im hintergrund einfach offen lassen, dadurch wird die Hardwarebeschleunigung bei Windowsservern aktiviert und die welt ist wieder in Ordnung. |
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#3 |
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Erfahrener Benutzer
Aufsteiger
Registriert seit: 05.05.2003
Beiträge: 311
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Ne oder? Das ist ja mal Typisch Windows...Echt mal zum Lachen
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#4 |
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Erfahrener Benutzer
Rul0r
Registriert seit: 09.01.2004
Beiträge: 2.194
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komische lösung, wie bist du darauf gekommen?
![]() es könnte auch mal jemand mal ein programm zur hardwarebeschleunigung entwickeln. das nimmt dann ein kleines bisschen weniger ressourcen weg.
__________________
___ Medieval Battles - Para Bella Crudelia Half-Life 2 Full Conversion Zitat: Musik fängt dort an wo die Sprache aufhört. |
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#5 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 26.09.2005
Beiträge: 3
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Ich habe einen Hinweis darauf in nem Steam Forum gefunden, das es funktioniert haette ich auch net gedacht. Ja nen tool waere schon ganz Praktisch dafuer, aber viel Ressourcen frisst der MP zum glueck nicht da er ja nur an sein muss und nichts abspielen muss.
Mal ne frage ich habe zwar jetzt ne geile Ping ( habe teilweise jungs mit unter 10 ms drauf ) Loss gibt es auch keine aber je voller der Server wird desto hoeher gehen die Choke und zwar ziemlich stark bis zu 80 Choke wenn die kiste voll ist normal ist das net oder? Ich weiss das man natuerlich client seitig diverse einstellungen machen kann um die chokes zu "erniedrigen" aber kann ich net noch meinen server in bischen pushen? Leistung hat die Kiste bei weitem genug. |
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#6 |
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Benutzer
Anfänger
Registriert seit: 17.07.2003
Beiträge: 53
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Steigt auf Unix um Suse,Debian um dann habt ihr solche Probleme nicht ;)
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