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Alt 11.09.2006, 10:02   #1
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zielen | Tipps&Tricks

Also ich habe schon oft Player gesehen die einfach sau schnell mit der Sniper (oder auch andere Gewehre) waren. Kaum bist du vor ihm, bekommst du ein Headshot! Die sind so schnell, das der Schuss einfach ohne "langes" Zielen abgefeuert wurde.

Wie ist den das möglich? Wieso sind die so schnell. Die müssen ja erstmal anzoomen (Sniper)? Wenn man mit der Sniper nicht Zoomt, vezieht die ja ziemlich stark.

Haben die vielleicht was an der Config umgestellt ... z.B. no Recoil. Des ist aber eigentlich schon ein Cheat...

Also wie ist so schnelles zielen und schiessen möglich?
-[DCI]-JOHN°1 ist offline   Mit Zitat antworten

Alt 11.09.2006, 10:37   #2
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üben üben üben üben üben

ich zogg jetz dod seit der 2.0b und mein aim mit der sniper besteht aus rüberziehen, feuer, tot ... bin ich nich schneller als der ander sinper bin ich tot

€: da is kein besonderer trick bei es spielen dabei einfach nur erfahrung, gefühl fürs aim, und die richtige sensy für dich und deine maus eine rolle
Yossarian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.09.2006, 15:30   #3
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Jo kann mich Yossarian nur anschliessen,es kommt alles nach ner gewissen zeit wenn man unscoped mim Sniper schiesst klar geht mal was vorbei aber wenn man öfters mim Sniper spielt hat man irgentwann so ein gefühl wie man unscoped zielen muss um den gegner zu treffen,ich selber bin eher ein Light spieler aber ich kriege es auch hin ein gegner mim Sniper auch teilweise auf längere distanzen zu treffen ohne zu zoomen.
Und bei normalen waffen sprich K98 oder Garand is es einfach nur reflex.
Also einfach üben und es kommt alles von alleine mit der Zeit.
Trigga ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.09.2006, 16:35   #4
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Richtig übung macht den Meister. Ein Gefühl für die Waffe bekommen mit deinen Einstellungen. Dann mit Verstand spielen. Überlegen warum der Gegner einen umbringen konnte und an dem Fehler arbeiten. Dann zählt irgendwann nur noch pures AIM und eine gute Taktik in Clanwars.
Nr.47 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.09.2006, 16:44   #5
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ok erstmal vielen dank für eure beiträge.

ein aim für die waffe bekommen? schiessen ohne zu scoupen?
ok, werde dran arbeiten....

aber bei der sniper zu schiessen ohne zu scoupen ist doch unmöglich, den mal verzieht die nach linkst, mal nach rechts... da kann man sich nie sicher sein. also ein schuss ohne zu scoupen eine reine glückssache... oder bin ich hier auf dem holzweg?;)
-[DCI]-JOHN°1 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.09.2006, 17:00   #6
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50% aim 50% glück ^^

ich z.b. bekomms zwar gut hin auf die "mitte" (also da wo das fadenkreuz sonst is) zu finden aber ich treff so selten ... ich bin aber auch nen sehr unglücklicher mensch (für rpgler ---> glück auf 20 ;D)
Yossarian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.09.2006, 22:39   #7
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RE: zielen | Tipps&Tricks

"Also ich habe schon oft Player gesehen die einfach sau schnell mit der Sniper (oder auch andere Gewehre) waren. Kaum bist du vor ihm, bekommst du ein Headshot! Die sind so schnell, das der Schuss einfach ohne "langes" Zielen abgefeuert wurde."

Du siehst (denkst) er würde gerade reinzoomen aber er hat schon dein Kopf im Fadenkreuz.
Du siehst einen, der sich auf den Boden schmeist, dabei liegt er schon und schießt, merkst nur PENG und hat dich drei mal getroffen ( inklusive Headshot)
Es gibt Spieler die können Springen und in der Luft schiesen, geht nicht aber man siehts.
Du straft hinter die Wand und denkst du bist sicher, und wirst doch noch von dem sniper erwischt.

Zwischen dir und dem gegenüber sind immer paar Millesekunden unterschied.
Das Gameplay ist so schnell bei Source, das packt der Netzcode kaum, wird er wohl auch nie.
Fanda ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.09.2006, 00:24   #8
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Am besten ein, zwei, drei Bier trinken. Bei mir klappts meistens.
OG_Schulze ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.09.2006, 09:48   #9
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RE: zielen | Tipps&Tricks

Zitat:
Original von Fanda
Du siehst (denkst) er würde gerade reinzoomen aber er hat schon dein Kopf im Fadenkreuz.
Du siehst einen, der sich auf den Boden schmeist, dabei liegt er schon und schießt, merkst nur PENG und hat dich drei mal getroffen ( inklusive Headshot)
Es gibt Spieler die können Springen und in der Luft schiesen, geht nicht aber man siehts.
Du straft hinter die Wand und denkst du bist sicher, und wirst doch noch von dem sniper erwischt.

Zwischen dir und dem gegenüber sind immer paar Millesekunden unterschied.
Das Gameplay ist so schnell bei Source, das packt der Netzcode kaum, wird er wohl auch nie.
Wo wir schon beim Gameplay sind...

ich hab meistens einen besseren Ping wie die anderen (10-25). Bloss meine fps liegt immer zwischen 30-50 .... ist das normal?


@OG-Schulze

ja den Alk-Cheat kenn ich auch schon;)
-[DCI]-JOHN°1 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.09.2006, 13:35   #10
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Naja das mit deiner Ping kann viele gründe haben vielleicht haste ne bessere leitung wie dieanderen oder hast was in der Confic gemacht.

Also ich hab so ne von 15~35 (komm halt auch immer auf den Server drauf an) und dabei immer 72 fps

Also ich hab auch nix in meiner confic gemacht ich hab DSL6000+fp und mmer ne gute ping.

Zum Thema Sniper:
Mach es doch so schnapp dir ein kumpel geht auf euren server (am besten War server mit pw) und testet doch da erstmal son bissel Sniper schiessen ohne zu zoomen so haben wir das auch gemacht und wenn du dann son gefühl für hast kannste es auch mal aufm public versuchen.
Trigga ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.09.2006, 14:47   #11
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mhh ok werde ich mal versuchen...

zum Ping.

Hab an meiner Conf. nichts geändert. Hab DSL2000 mit fp (durchschnitt: 10-25)

Mein Rechner:
AMD Athlon 64 3200+
1024 MB DDR
ATI Redeon 9800 PRO

Ich versteh es nicht... wieso ist bei mir fsp so wenig?
-[DCI]-JOHN°1 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.09.2006, 15:23   #12
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Weil du ne scheiß GraKa hast.
Kleiner Tip von mir, Net-Graph ausmachen, dann fällt auch nicht so auf das es ruckelt.
Zumindest machs ich so... hab auch Radeon9800Pro

Übrigens, seitdem ich meine Onboard-Soundk. durch ne SB X-Fi Extreme Music ersetzt habe sind locker 10 - 20 FPS mehr drin.
Zumindest gibt es keine großen schwankungen und ruckler mehr.
Outburst ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.09.2006, 18:38   #13
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Hmm also ich hab auch ne Radeon9800 pro und hab keine probleme mit der
Trigga ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.09.2006, 22:56   #14
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hmm da haben was wieder, ich hab auch ne redeoan 9800pro, ne 2200+

1gb ram

ich komm nich hör als 40 fps!

hab jetzt rausbekommen das auf custom maps zB 3xtrainmap ich auch ma 60+ fps hab, hmmm

ich denke auch das es daran liegt das ich n scheiss billig karte hab weil von "expertvision" kann fast null hochtakten, hat deswegen auch nur 109 € gekostet!

liegt 100pro daran ,weil 9800 von saphire kann man geil hochtakten!
also finger weg von billig marken!
__________________
Myspace/Bugl4r
Bugl4r ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.09.2006, 08:45   #15
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Yo ich hab eine saphire 9800pro, hab sie bereits übertaktet... Es bringt nicht viel, bei mir 2-5 fsp... also ist das schon mal totaler schwachsinn!

Ein steht fest!

Ich hole mir nie wieder eine ATI Graka, hab bis jetzt nur schlechte Erfahrungen gemacht! Da lohnt sich würklich etwas tiefer in die Tasche zu greifen und eine NVIDIA holen.
-[DCI]-JOHN°1 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.09.2006, 11:04   #16
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ok... so war das eigentlich nicht gemeint...
... bin mehr als überzeugt von ATI,
hatte früher auch immer NVIDEA und da war immer alles kacke...
Bin eigentlich insgesamt mit der ATI jetzt ganz zufrieden.

Ihr solltet auch bedenken das DOD:S gaaaanz üble HW-Anforderungen hat.
Outburst ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.09.2006, 09:56   #17
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Also ich hab gestern einwenig mit meiner Redeon9800 rumgespielt. Ich hab es tatsähclich geschafft, ohne große Veränderungen durchzuführen, meine fps um 20-30 zu erhöhen.

Unzwar...

Im Catalyst Control Center habe ich bei den 3D Einstellungen alles auf "optimale Performance" umgestellt. Am Bild selber (DOD:S - Map: donner) ändert sich nicht viel, außer das ab und zu die Deatails etwas unscharf sind. Aber meine Frames-Zeiten haben sich drastisch erhöht. Auf Custom-Maps erhalte ich werte von 70-120 fps. Auf donner war mein durchschnitt bei 50-80 fps. Früher hatte ich Werte zwischen 20-50...

Also probiert das mal aus, es lohnt sich. Ach ja, wer ein TFT hat und der ist noch analog angeschlossen -> bitte auf digital umstellen.

Die heutigen TFTs haben eine max. Übertragungsrate von 60Hz -> 60fps. Also auch wenn eure Graka mehr schafft, nützt dies nichts, da euer TFT nur 60 Bilder/sec. übertragen kann.

Wenn man den TFT digital anschliesst, wird die Übertragung um einiges schneller. Es gibt aber uach hier grenzen... fragt mich aber jetzt nicht wo diese liegen...

Ich hoffe ich konnte euch helfen...


Viel Spass beim zocken...;)


-----------------------------------------

nachtrag:


Hab jetzt nicht bei der Redeon9800 geschaut, deswegen kann ich euch auch nicht sagen was für ein DVI-Ausgang diese hat. Ihr müsst aber acuh euren TFT überprüfen. Schaut mal nach welchen DVI-Eingang dieser hat.


Es gibt verschiedene DVI-Anschluss-Varianten.

Hier die Varianten:

Es gibt verschiedene DVI-Typen: DVI-I (integrated, d. h. analog und digital), DVI-D (nur digital) und DVI-A (nur analog). Letzteres kommt selten vor. Üblich sind nur DVI-I und DVI-D. DVI-I überträgt sowohl analoge als auch digitale Video- und Grafikdaten. Dagegen überträgt DVI-D nur die digitalen Informationen.

Wenn an der DVI-Buchse der Grafikkarte ein kombiniertes Signal (DVI-I) zur Verfügung steht, kann an dieser Buchse, mit Hilfe eines rein mechanischen Adapters, ein VGA-Bildschirm betrieben werden. Ein solcher "DVI nach VGA"-Adapter verwendet direkt die analogen und "Plug and Play"-Signale der DVI-Schnittstelle und stellt sie angeordnet gemäß VGA-Standard zur Verfügung.

DVI-I-Kabel unterscheiden sich in der Anzahl ihrer beschalteten Pins. Ein einfaches DVI-Kabel (Single-Link) hat 18 + 5 Kontakte. Kabel mit 24 + 5 Kontakten haben eine zweite TMDS-Verbindung für hochauflösende Bildschirme (z. B. QXGA, max. 2048 × 1536 Bildpunkte bei 60 Hz, sog. „Dual-Link“-Verbindung).

DVI-D-Kabel haben 18+1, in seltenen Fällen 17+1 Kontakte. Auch hier gibt es die 24+1 (bzw. 23+1) Pins-Variante mit einer zweiten TMDS-Verbindung. Im Handel befinden sich auch DVI-D-Kabel mit nur 12+1 Pins, hierbei werden keine DDC-Daten übertragen, so dass das Betriebssystem den Bildschirm nicht mehr automatisch erkennen kann.

Die maximale Leitungslänge beim Anschluss eines DVI-Endgerätes (Bildschirm) hängt von der Qualität der Verbindungsleitung, aber auch von der Qualität des Endgerätes ab. In der Regel ist eine maximale Leitungslänge von 5–10 Meter einzuhalten. Ist eine größere Distanz zu überbrücken, ist ein DVI-Verstärker einzusetzen.

----------------------





Fazit: Achtet auf den DVI-Anschluss beim nächsten Einkauf;)
-[DCI]-JOHN°1 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.09.2006, 12:55   #18
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also ich hab jetzt alles mögliche versucht ohne zu scoopen zu treffen... des kann man vergessen. Die mitte (fadenkreuz) treff ich immer bloß die waffe verzieht zu stark. Des geht nur wenn er würklich vor mir steht, auf weite Distanzen keine Chance.

Es muss doch ein anderen Weg geben, oder?
-[DCI]-JOHN°1 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.09.2006, 13:16   #19
Erfahrener Benutzer
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Beiträge: 1.060
Andere Wege außer üben + glück haben sind böse.
Nr.47 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.09.2006, 13:52   #20
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Rul0r
 
Benutzerbild von yacc
 
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stehenbleiben und ducken? bringt schon nach wenigen millisekunden einen unvergleichlichen vorteil ;)
__________________
___ Medieval Battles - Para Bella Crudelia Half-Life 2 Full Conversion
Zitat: Musik fängt dort an wo die Sprache aufhört.
yacc ist offline   Mit Zitat antworten
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