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#1 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 17.07.2006
Beiträge: 4
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hi,
hatte probs mit den fps und hab ma die fps.cfg von geiers draufgemacht. aus dem threat drüber, jetzt hab ich folgendes problem: alle models sind glatt und glänzen extem in der sonne / licht. in gassen oder schatten sind sie normal, hab die reflection runtergestellt , bringt nix. hier ein foto. aja falls mir einer seine config schickt , hab meine auch schon gelöscht , dod hat ne neue erstellt >> gleiches problem.. hilfe ps: die farben am boden sind doch net normal? |
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#2 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 20.02.2006
Beiträge: 203
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der Boden sieht bei mir an manchen Stellen auch aus, wie frisch gebonert. Weiss auch nicht woran das liegt. Hatte es auch schon mit einem neuen Grafikkartentreiber probierte und da half es auch nichts...
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#3 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 28.03.2005
Beiträge: 239
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ist bei mir auch so seit ich die cal cfg use :/
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#4 |
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Super-Moderator
Registriert seit: 01.06.2004
Beiträge: 1.558
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RE: was is los mit der grafik ?
Zitat:
Original von xtreeme Aber was ich jetzt habe ist, das wenn die Modells in der sonne stehen sie komplett weiß oder silber glänzen. find ich ziemlich scheiße. Wie bekommt man das weg ????? Versuch mal das!! Bei Vielen werden sicherlicher die Models nun Silber aussehen. Die Lösung lautet wie folgt: r_worldlights "0" ( standard: "2" )
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#5 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 17.07.2006
Beiträge: 4
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???
also der befehl ging , models wieder bombig...
nur der boden glänzt und reflektiert regenböge. weis einer wie das weg geht..... |
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#6 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 29.06.2005
Beiträge: 1.269
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die cfg war sicher älter... beim letzten großen dod:s update wurde ein neuer wert eingeführt, der die models in der sonne ein wenig "leuchten" lässt... reflexionen am helm usw...
das kannst du mit dem befehl da oben ausschalten wie du ja schon festgestellt hast... der boden is allerdings ne andere sache... les dir mal den dod:s lags und fps guide durch... da sollten ein paar werte drin sein, die mit den texturen am boden zusammen hängen... stell die mal auf die normalen werte zurück. Dann sollte es irgendwann wieder verschwinden... is ein wenig arbeit, aber anders gehts wahrscheinlich nicht. Es sei denn, es findet sich noch jemand, der den cfg eintrag schon gefunden hat, der für den glänzenden Boden verantwortlich ist... |
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#7 |
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Erfahrener Benutzer
Camper
Registriert seit: 21.09.2006
Beiträge: 186
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hmm hab genau das selbe problem, aber nur mit dem boden bei mir haben folgende einträge geholfen:
mat_specular "0" //entfernt das Spiegeln der Beleuchtungen, (1) mat_bumpmap "0" //entfernt das BumpMapping, (1) |
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#8 |
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Erfahrener Benutzer
Freak
Registriert seit: 29.06.2005
Beiträge: 1.269
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cool, danke für das Lösung posten... tun nicht sehr viele sowas...
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